
Ride Tales
Chọn một điểm bất kỳ trên Trái Đất, thả xe xuống và chạy trên những con phố thật đầy nhiệm vụ, cuộc đua và kho báu ẩn giấu. 🗺️
Trang chính thức ridetales.lumaris.works, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được liên kết từ dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 dưới dạng URL bài dự thi được nộp bằng handle X @Aurelien_Gz, trên một tên miền phụ của lumaris.works, nơi ứng dụng Eko (“by Aurélien”) của nhà phát triển liên kết tới chính hồ sơ X đó. Không có trang nào thuộc nhà phát triển liên kết tới bản thân game: lumaris.works không liệt kê game.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Ride Tales
Một game lái xe thế giới mở trên trình duyệt, chơi ngay trên những con phố ngoài đời thật — muốn đi phượt đâu cũng được. Bạn tìm một thành phố, khu phố hay địa chỉ, hoặc chọn một điểm trên bản đồ, rồi lái tới đó qua các nhiệm vụ, cuộc đua và kho báu ẩn giấu; các nhiệm vụ gồm chở khách taxi, tuần tra cảnh sát và tẩu thoát, bắt ma bằng đèn pha, giao bưu kiện và đấu tay đôi với một đối thủ. Bạn cũng có thể tự tạo một cuộc đua trên phố thật, đặt thời gian và gửi đường link cho bạn bè, và tùy chọn đăng nhập bằng email để lưu trên đám mây. Người dự thi cho biết game ra đời từ tình yêu với du lịch và với các game lái xe thế giới mở như GTA, và mang trải nghiệm khám phá thế giới thực vào tận nhà bạn. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% code của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi Claude Code là công cụ. Game xếp hạng 31 trên 945 bài dự thi. Miễn phí, chơi trên trình duyệt máy tính và di động.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong bài dự thi chính thức của Vibe Jam 2026, người dự thi ghi Claude Code là công cụ và trả lời Yes ở mục code do AI viết. Không có devlog nào mô tả cách dùng Claude Code hay mô hình nào chạy nó, và bài dự thi chỉ áp dụng cho phiên bản làm trong jam.
- ChínhLuật số 3 của jam: ít nhất 90% code phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Được làm cho Cursor Vibe Jam 2026 trên Three.js (kèm React Three Fiber), với Claude Code được nêu là công cụ. Các con phố lấy từ dữ liệu OpenStreetMap: phía client tải vector tile của OpenFreeMap và dùng dịch vụ Nominatim của OpenStreetMap để tìm địa điểm. Backend riêng của game xử lý việc đăng nhập bằng email (tùy chọn), lưu trên đám mây và thông báo đẩy.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I’ve always been passionate about travel and exploring new places. This game brings that experience directly to your home”Ghi chú xác minh: Công cụ (Claude Code), engine, thể loại, lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các mục đánh dấu nhiều người chơi (No) và di động lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 30/4/2026; xếp hạng chung cuộc 31 trên 945 bài dự thi, không đoạt giải); luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% code do AI viết. Nhà phát triển: trang game không nêu tên ai. Dữ liệu jam ghi handle X là @Aurelien_Gz (tên hiển thị Aurelien; tiểu sử “Freelance product builder”, liên kết tới eko.lumaris.works); trang Eko trên cùng tên miền lumaris.works với game ghi “by Aurélien” và liên kết tới hồ sơ X đó. Họ không được nêu, và quy mô nhóm cũng không được nêu. Các loại nhiệm vụ và công cụ tạo cuộc đua lấy từ văn bản trong script của game. Chúng tôi đã tải script chính và các chunk của nó: văn bản nhiệm vụ và hội thoại được viết sẵn trong client, và các lệnh gọi mạng chỉ tới API riêng của game (đăng nhập, lưu trữ, thông báo đẩy, một beacon đo lường sử dụng), các dịch vụ OpenFreeMap và OpenStreetMap và widget của jam; không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI. Không thể kiểm tra máy chủ của game. Bundle còn chứa một thành phần theo dõi khuôn mặt từ một thư viện 3D mà game sử dụng, nhưng game không bao giờ xin quyền truy cập camera. Bộ đếm widget trên trang jam hiển thị 505 lượt chơi cho ridetales.lumaris.works vào ngày 4/11/2026 (quan sát; lượt chơi là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không được ghi nhận làm chỉ số). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 30/4/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp theo dữ liệu game chính thức); jam yêu cầu ít nhất 90% code do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 31 trên 945 bài dự thi, không đoạt giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Ride Tales (game page and scripts) Lumaris | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Aurelien (@Aurelien_Gz) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Eko by Aurélien (Lumaris) Lumaris | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Lumaris | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





