
Ride Tales
地球上の好きな場所を選んで降り立ち、クエストやレース、隠されたお宝が詰まった本物の街を走ろう。
公式サイト ridetales.lumaris.works(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026の公式ゲームデータに、Xのハンドル@Aurelien_Gzで応募された作品URLとして掲載されています。URLはlumaris.worksのサブドメインで、同ドメイン上にある開発者のアプリEko(「by Aurélien」)は同じXプロフィールにリンクしています。ゲーム自体に開発者自身が管理するページからのリンクはなく、lumaris.worksにも本作は掲載されていません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Ride Talesについて
現実世界の道路を走る、ブラウザ向けのオープンワールド・ドライブゲーム。都市、地区、住所で検索するか地図上で地点を選ぶと、その場所でクエスト、レース、隠された宝探しをしながらドライブできます。ミッションはタクシー、警察のパトロールや逃走劇、ヘッドライトで幽霊を捕まえる、荷物の配達、ライバルとの対決など多彩。本物の道路でレースコースを作ってタイムを記録し、そのリンクを友達に送ることもでき、任意のメールアドレス登録でクラウドセーブも使えます。応募者によれば、本作は旅行と、GTAのようなオープンワールドのドライブゲームへの愛から生まれたもので、現実世界を探検する楽しさを家の中に持ち込むゲームだとしています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとするCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中31位でした。無料で、PCとモバイルのブラウザで遊べます。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。Claude Codeをどう使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発ログはなく、応募情報が対象としているのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.js(React Three Fiberを併用)で作られ、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。道路はOpenStreetMapのデータによるもので、クライアントはOpenFreeMapのベクタータイルを読み込み、場所の検索にはOpenStreetMapのNominatimサービスを使っています。任意のメールアドレス登録、クラウドセーブ、プッシュ通知はゲーム独自のバックエンドが処理しています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I’ve always been passionate about travel and exploring new places. This game brings that experience directly to your home”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想、マルチプレイ(No)・モバイルのフラグは、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータにある応募者の回答によるものです(2026年4月30日応募、最終順位は945作品中31位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。開発者:ゲームのページには誰の名前もありません。ジャムのデータにはXのハンドル@Aurelien_Gz(表示名Aurelien、プロフィール「Freelance product builder」、eko.lumaris.worksにリンク)があり、ゲームと同じlumaris.worksドメインにあるEkoのページには「by Aurélien」と書かれ、そのXプロフィールにリンクしています。姓は明かされておらず、チーム規模も明記されていません。ミッションの種類とレースコース作成機能は、ゲームのスクリプト内のテキストによるものです。メインスクリプトとその分割チャンクを取得したところ、ミッションと会話のテキストはクライアントに書き込まれており、通信先はゲーム独自のAPI(登録、セーブ、プッシュ通知、利用状況ビーコン)、OpenFreeMapとOpenStreetMapのサービス、ジャムのウィジェットだけで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。ゲームのサーバー側は調べることができません。バンドルには使用している3Dライブラリの顔トラッキング用コンポーネントも含まれていますが、ゲームがカメラへのアクセスを求めることはありません。ジャムページのウィジェットのカウンターは、2026年11月4日時点でridetales.lumaris.worksのプレイ回数を505と表示していました(観測値。プレイ回数はセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められた。最終順位は945作品中31位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ride Tales (game page and scripts) Lumaris | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Aurelien (@Aurelien_Gz) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Eko by Aurélien (Lumaris) Lumaris | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Lumaris | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





