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Ride Tales start screen

Ride Tales

Aurélien

Claude Code製開発者発表Vibe Jam ↗レースアドベンチャーブラウザ一部検証済み

地球上の好きな場所を選んで降り立ち、クエストやレース、隠されたお宝が詰まった本物の街を走ろう。

遊べる場所

公式サイト ridetales.lumaris.works(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026の公式ゲームデータに、Xのハンドル@Aurelien_Gzで応募された作品URLとして掲載されています。URLはlumaris.worksのサブドメインで、同ドメイン上にある開発者のアプリEko(「by Aurélien」)は同じXプロフィールにリンクしています。ゲーム自体に開発者自身が管理するページからのリンクはなく、lumaris.worksにも本作は掲載されていません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Ride Talesについて

現実世界の道路を走る、ブラウザ向けのオープンワールド・ドライブゲーム。都市、地区、住所で検索するか地図上で地点を選ぶと、その場所でクエスト、レース、隠された宝探しをしながらドライブできます。ミッションはタクシー、警察のパトロールや逃走劇、ヘッドライトで幽霊を捕まえる、荷物の配達、ライバルとの対決など多彩。本物の道路でレースコースを作ってタイムを記録し、そのリンクを友達に送ることもでき、任意のメールアドレス登録でクラウドセーブも使えます。応募者によれば、本作は旅行と、GTAのようなオープンワールドのドライブゲームへの愛から生まれたもので、現実世界を探検する楽しさを家の中に持ち込むゲームだとしています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとするCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中31位でした。無料で、PCとモバイルのブラウザで遊べます。

オープンワールドドライブ実在の地図クエストThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

Vibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。Claude Codeをどう使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発ログはなく、応募情報が対象としているのはジャム版のみです。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.js(React Three Fiberを併用)で作られ、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。道路はOpenStreetMapのデータによるもので、クライアントはOpenFreeMapのベクタータイルを読み込み、場所の検索にはOpenStreetMapのNominatimサービスを使っています。任意のメールアドレス登録、クラウドセーブ、プッシュ通知はゲーム独自のバックエンドが処理しています。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I’ve always been passionate about travel and exploring new places. This game brings that experience directly to your home”
— Aurélien, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想、マルチプレイ(No)・モバイルのフラグは、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータにある応募者の回答によるものです(2026年4月30日応募、最終順位は945作品中31位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。開発者:ゲームのページには誰の名前もありません。ジャムのデータにはXのハンドル@Aurelien_Gz(表示名Aurelien、プロフィール「Freelance product builder」、eko.lumaris.worksにリンク)があり、ゲームと同じlumaris.worksドメインにあるEkoのページには「by Aurélien」と書かれ、そのXプロフィールにリンクしています。姓は明かされておらず、チーム規模も明記されていません。ミッションの種類とレースコース作成機能は、ゲームのスクリプト内のテキストによるものです。メインスクリプトとその分割チャンクを取得したところ、ミッションと会話のテキストはクライアントに書き込まれており、通信先はゲーム独自のAPI(登録、セーブ、プッシュ通知、利用状況ビーコン)、OpenFreeMapとOpenStreetMapのサービス、ジャムのウィジェットだけで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。ゲームのサーバー側は調べることができません。バンドルには使用している3Dライブラリの顔トラッキング用コンポーネントも含まれていますが、ゲームがカメラへのアクセスを求めることはありません。ジャムページのウィジェットのカウンターは、2026年11月4日時点でridetales.lumaris.worksのプレイ回数を505と表示していました(観測値。プレイ回数はセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められた。最終順位は945作品中31位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

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プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Ride Tales (game page and scripts)
Lumaris
公式サイト未確認2026年11月3日
Aurelien (@Aurelien_Gz) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Eko by Aurélien (Lumaris)
Lumaris
公式サイト未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Lumaris
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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