ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Ride Tales start screen

Ride Tales

Aurélien

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แข่งรถผจญภัยเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เลือกจุดไหนบนโลกก็ได้ แล้วลงไปขับรถบนถนนจริงที่เต็มไปด้วยเควสต์ การแข่ง และสมบัติลับ

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ ridetales.lumaris.works ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ในฐานะ URL ผลงานที่ส่งภายใต้แฮนเดิล X @Aurelien_Gz อยู่บนซับโดเมนของ lumaris.works ซึ่งแอป Eko ของผู้พัฒนา (“by Aurélien”) ลิงก์ไปยังโปรไฟล์ X เดียวกันนั้น ไม่มีหน้าใดของผู้พัฒนาเองที่ลิงก์มายังตัวเกม เพราะ lumaris.works ไม่ได้แสดงเกมนี้ไว้

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Ride Tales

ขับเที่ยวรอบโลกโดยไม่ต้องออกจากบ้าน — เกมขับรถโอเพนเวิลด์บนเบราว์เซอร์ที่เล่นบนถนนในโลกจริง ค้นหาเมือง ย่าน หรือที่อยู่ หรือเลือกจุดบนแผนที่ แล้วขับไปที่นั่นผ่านเควสต์ การแข่ง และสมบัติที่ซ่อนอยู่ ภารกิจมีทั้งขับแท็กซี่ ลาดตระเวนแบบตำรวจและหลบหนี จับผีด้วยไฟหน้ารถ ส่งพัสดุ และดวลกับคู่ปรับ นอกจากนี้ยังสร้างสนามแข่งบนถนนจริง ตั้งเวลา แล้วส่งลิงก์ให้เพื่อนได้ และมีการล็อกอินด้วยอีเมลแบบไม่บังคับเพื่อเก็บเซฟบนคลาวด์ ผู้ส่งผลงานบอกว่าเกมนี้เกิดจากความรักในการเดินทางและเกมขับรถโอเพนเวิลด์อย่าง GTA และนำการสำรวจโลกจริงมาไว้ในบ้านของคุณ เกมนี้สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI และผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ จบอันดับที่ 31 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรี บนเบราว์เซอร์ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ

โอเพนเวิลด์ขับรถแผนที่โลกจริงเควสต์three-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Claude Code อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และผลงานที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจมเท่านั้น

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย Three.js (ร่วมกับ React Three Fiber) โดยระบุ Claude Code เป็นเครื่องมือ ถนนมาจากข้อมูล OpenStreetMap ไคลเอนต์โหลดไทล์เวกเตอร์ของ OpenFreeMap และใช้บริการ Nominatim ของ OpenStreetMap สำหรับค้นหาสถานที่ แบ็กเอนด์ของเกมเองดูแลการล็อกอินด้วยอีเมลแบบไม่บังคับ เซฟบนคลาวด์ และการแจ้งเตือนแบบพุช

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I’ve always been passionate about travel and exploring new places. This game brings that experience directly to your home”
— Aurélien, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Claude Code) เอนจิน แนวเกม คำโปรโมต แรงบันดาลใจ และแฟล็กเรื่องผู้เล่นหลายคน (No) และการรองรับมือถือ นำมาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 30 เม.ย. 2026 อันดับสรุป 31 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 ในหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI ผู้พัฒนา: หน้าเกมไม่ได้ระบุชื่อใคร ข้อมูลแจมให้แฮนเดิล X เป็น @Aurelien_Gz (ชื่อที่แสดง Aurelien ไบโอ “Freelance product builder” ลิงก์ไปยัง eko.lumaris.works) และหน้า Eko บนโดเมน lumaris.works เดียวกับเกมเขียนว่า “by Aurélien” และลิงก์ไปยังโปรไฟล์ X นั้น ไม่ได้ระบุนามสกุล และไม่ได้ระบุขนาดทีม ประเภทภารกิจและเครื่องมือสร้างสนามแข่งมาจากข้อความในสคริปต์ของเกม เราดึงสคริปต์หลักและชิ้นส่วนย่อยมาตรวจ พบว่าข้อความภารกิจและบทสนทนาเขียนไว้ในไคลเอนต์ และการเรียกเครือข่ายไปเฉพาะ API ของเกมเอง (ล็อกอิน เซฟ แจ้งเตือนแบบพุช และบีคอนเก็บสถิติการใช้งาน) บริการของ OpenFreeMap และ OpenStreetMap และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ไม่สามารถตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ของเกมได้ บันเดิลยังมีคอมโพเนนต์ติดตามใบหน้าจากไลบรารี 3D ที่เกมใช้ แต่เกมไม่เคยขอสิทธิ์ใช้กล้อง วิดเจ็ตนับในหน้าแจมแสดง 505 เพลย์สำหรับ ridetales.lumaris.works เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตเอง โดยเพลย์คือจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 30 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI สรุปผลจบที่อันดับ 31 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Ride Tales (game page and scripts)
Lumaris
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Aurelien (@Aurelien_Gz) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Eko by Aurélien (Lumaris)
Lumaris
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Lumaris
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม