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Kinfolks

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

M Dawg · 다른 이름 KINFOLKS

애팔래치아의 한 가문이 보낸 백 년 남짓을 다룬 방치형 게임. 한 사람이 아니라 가문 전체를 플레이하며, 주로 무슨 일이 있었는지 읽게 됩니다. 개발자에 따르면 코드는 전부 Claude Code가 작성했습니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 mdawg74.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 r/ClaudeAI Reddit 게시물과 게임의 Revival Jam 2026, Super Free AI Game Jam #1 출품 페이지에서 링크된 개발자 본인의 itch.io 페이지(M Dawg, mdawg74).

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

Kinfolks 소개

Kinfolks는 19세기 중반부터 이어지는 애팔래치아의 한 가문을 다룬 방치형 게임입니다. 한 사람이 아니라 가문 전체를 플레이합니다. 시조를 고르면, 가장들은 나이 들어 세상을 떠나고 집안은 남은 사람에게 넘어갑니다. 아이들이 태어나고, 혼인으로 들어오고, 전쟁에 나가고, 교회에서 쫓겨났다가 돌아오며, 출생과 혼인부터 원수 관계, 유죄 판결, 흉년까지 이 모든 일이 실제 날짜와 함께 기록부에 적힙니다. 대가 길게 이어지면 기록이 천 건을 넘기도 합니다. 개울가, 갈림길, 교회는 각각 가문에 대한 장부를 따로 가지고 있어서, 십일조를 덜 내거나 원수 관계가 이어지거나 담보 대출이 있으면 평판이 깎이고, 돼지와 밀주 증류기부터 헛간까지 집안에서 나오는 것은 가게로 팔려 가거나 농장에 다시 들어갑니다. 페이지에 따르면 이름, 일, 교회, 밀주, 원수 관계는 실제 애팔래치아 역사에서 가져왔고, 영아 사망률이나 땅값 같은 확률은 역사 기록부를 근거로 했습니다. 집안 누군가 악기를 집어 들 때면 1906~1924년의 퍼블릭 도메인 녹음 열다섯 곡이 이따금 흘러나옵니다. 엔딩은 없습니다. 대가 끊길 수 있고, 그러면 같은 개울가에서 새 가문이 시작됩니다. 자리를 비운 동안에도 게임은 계속 진행되며, 탭에 열어 두고 읽도록 만들어졌습니다. 개발자 M Dawg에 따르면 Claude Code가 모든 코드를 작성했고, 개발자는 만들 것을 설명하고, 모든 빌드를 플레이하고, 게임을 돌리는 300개 남짓한 콘텐츠 표를 직접 손으로 썼습니다. itch.io에서 휴대폰이나 데스크톱 브라우저로 계정 없이 무료 플레이할 수 있고 오프라인 다운로드도 있으며, 영어를 지원합니다.

애팔래치아가계도역사방치형오프라인무료

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

개발자는 r/ClaudeAI 게시물(2026년 10월 5일, UTC)에서 이렇게 씁니다: “코드는 Claude Code가 썼습니다. 전부요. 소스 파일 다섯 개, 그걸 하나의 html로 묶는 빌드 스크립트, 저장, 오프라인 진행 따라잡기, 테스트 장치까지. 저는 코드를 쓰지 않습니다. 원하는 걸 설명하고 돌아온 걸 읽고, 내보내기 전에 모든 빌드를 플레이합니다.” 게시물은 예시도 듭니다. Claude Code는 서로 연결된 훈제실, 총, 작업대 시스템을 만들고 가상 가문 백 개를 자동으로 돌려 어떻게 흘러갔는지 보고했으며, 출생·사망·혼인 날짜를 매기는 방식을 다시 짜면서 기존 저장 데이터용 마이그레이션도 만들고 가문 500개로 이전 빌드와 비교 검증했습니다. 개발자에 따르면 Claude Code가 하지 못한 것은 콘텐츠입니다. AI 초안이 “이름만 바꾼 판타지 마을”처럼 나온 뒤, 게임은 조사 문서 열다섯 개를 바탕으로 손으로 쓴 300개 남짓한 표(연대별 이름, 사인, 설교자가 하는 말 등)로 돌아가게 되었습니다.

근거 자료
  • 개발자Revival Jam 2026 출품 페이지: “I used Claude to write the code. The pictures come from FLUX.2 klein and I select each one after edits. The lines were written by AI and reviewed and edited by myself and game players. The game never calls an AI service or generates anything during the actual gameplay.”(코드는 Claude로 작성했습니다. 그림은 FLUX.2 klein으로 만들고 편집 후 하나하나 직접 골랐습니다. 대사는 AI가 썼고 저와 플레이어들이 검토하고 수정했습니다. 게임은 실제 플레이 중에 AI 서비스를 호출하거나 무언가를 생성하지 않습니다.) — itch.io (Revival Jam 2026, hosted by Society of Play)
개발 방식

개발자에 따르면 Claude Code가 빌드 스크립트로 하나의 HTML 파일로 묶이는 소스 파일 다섯 개를 작성하며, 여기에는 저장, 오프라인 진행 따라잡기, 테스트 장치가 포함됩니다. 또 가상의 가문들을 시뮬레이션해 밸런스를 확인합니다. 개발자는 기능을 설명하고, 결과를 읽고, 모든 빌드를 플레이합니다. 플레이어가 제보한 버그는 당일 패치되어 첫 6일 동안 패치가 17번 나왔습니다. 게임의 콘텐츠 표는 개발자의 조사를 바탕으로 손으로 썼습니다. 잼 출품 페이지에 따르면 그림은 이미지 모델 FLUX.2 klein으로 만들어 편집 후 개발자가 골랐으며, 음악은 페이지에 크레딧이 표기된 1906~1924년의 퍼블릭 도메인 녹음 열다섯 곡입니다.

엔진 / 프레임워크
없음 (단일 HTML 파일, JavaScript)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표Reddit (u/MDawg74)
“Claude Code wrote the code. All of it.”
— M Dawg, I made an idle game where you watch an Appalachian family for a hundred years and mostly can't help them. Six days up, 17 patches, Claude Code built all of it. (r/ClaudeAI)

검증 메모: AI 사용 내역은 u/MDawg74의 r/ClaudeAI 게시물(2026년 10월 5일 04:47 UTC, Arctic Shift Reddit 아카이브에서 확인)과 게임의 Revival Jam 2026 출품 페이지에 있는 AI 관련 답변에서, 게임 설명, 상태(Released), 언어(영어), 입력 방식, 오프라인 다운로드, itch.io 평점은 itch.io 페이지(최종 업데이트 2026년 11월 5일 13:07 UTC)에서 가져왔으며, 모두 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. Pyrenees Chess와 Tropes를 만든 개발자와 동일인입니다(itch.io 계정 M Dawg, mdawg74, Reddit u/MDawg74). itch.io 페이지에는 공개일이 없고, 2026년 10월 5일 게시물에는 게임이 공개된 지 6일 되었다고 나와 있어 출시일은 기록하지 않았습니다. 게시물은 모든 코드를 Claude Code의 공으로 돌리고 잼 답변은 Claude라고 하는데, 서로 모순되지 않습니다. 잼 순위는 공식 itch.io 잼 페이지에서 가져왔습니다: Super Free AI Game Jam #1(출품작 94개, 평가 3건 기준 순위)과 Revival Jam 2026(출품작 81개 중 79개 평가, 평가 10건 기준 순위). 개발자의 개발 로그에는 출품작이 98개와 82개로 나와 있지만, 잼 페이지의 수치를 기록했습니다. Kinfolks는 Revival Jam 2026 개막(2026년 10월 2일) 이전 또는 그 무렵에 출시되었으므로 게임 잼 출품작으로 분류하지 않았습니다. 개발자의 개발 로그에는 조회 1,000회와 플레이 1,000회도 나와 있지만 지표로 기록하지는 않았습니다. 잼 답변은 게임이 플레이 중에 AI 서비스를 호출하지 않는다고 밝히며, 2026년 11월 5일 배포된 스크립트를 확인한 결과 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 페이지의 블로그 링크(hammeranvilbrew.com)는 열어 보지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 2026년 11월 5일 기준 itch.io 평점은 평가 6건으로 4.8이며, itch.io에는 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다.

개발 연혁

  1. 개발자의 r/ClaudeAI 게시물: 공개 6일, 패치 17번, 모든 코드는 Claude Code가 작성.

  2. Super Free AI Game Jam #1 결과: 출품작 94개 중 창의성(Creativity) 2위, 독창성(Originality) 7위(종합 37위). 같은 날 개발자가 개발 로그에서 잼에 감사 인사.

  3. Revival Jam 2026 투표 마감(03:00 UTC): 출품작 81개 중 Kinfolks 종합 15위, Mind 부문 3위.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

브라우저(HTML5)에서 키보드, 마우스, 터치로 계정 없이 무료 플레이할 수 있으며, 오프라인 버전(zip)은 원하는 만큼 지불하는 방식으로 다운로드할 수 있습니다.

itch.io 평점
관측
4.8 / 5
2026년 11월 5일 기준itch.io

평가 6건 기준.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

출처

출처유형게재일접속일
Kinfolks by M Dawg
itch.io
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
I made an idle game where you watch an Appalachian family for a hundred years and mostly can't help them. Six days up, 17 patches, Claude Code built all of it. (r/ClaudeAI)
Reddit (u/MDawg74)
SNS 게시물2026년 10월 5일2026년 11월 3일
Rate Kinfolks for Revival Jam 2026
itch.io (Revival Jam 2026, hosted by Society of Play)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Revival Jam 2026: results
itch.io (Society of Play)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Rate Kinfolks for Super Free AI Game Jam #1
itch.io (Super Free AI Game Jam #1, hosted by Morei309)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
2nd Place in “Creativity!” - Thank You!
itch.io (M Dawg devlog)
개발 일지2026년 10월 13일2026년 11월 3일
출처 간 차이
텍스트를 누가 썼는가
개발자의 Reddit 게시물(2026년 10월 5일)은 게임 콘텐츠가 손으로 쓴 300개 남짓한 표로 돌아가며 그 콘텐츠의 AI 초안은 채택하지 않았다고 말합니다. 반면 Revival Jam 2026 출품 페이지에는 “The lines were written by AI and reviewed and edited by myself and game players.”(대사는 AI가 썼고 저와 플레이어들이 검토하고 수정했습니다)라고 적혀 있습니다. 어느 텍스트가 어느 쪽에 해당하는지는 두 출처 모두 밝히지 않습니다. (Reddit (u/MDawg74), itch.io (Revival Jam 2026, hosted by Society of Play))
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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