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Kinfolks

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

M Dawg · 別名 KINFOLKS

アパラチアのある一族の百年以上を描く放置ゲーム。操作するのは個人ではなく一族そのもので、プレイの大半は起きた出来事を読むこと。コードはすべてClaude Codeが書いたと開発者は語る。

遊べる場所

公式サイト mdawg74.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のitch.ioページ(M Dawg、mdawg74)。開発者のr/ClaudeAIへのReddit投稿と、Revival Jam 2026およびSuper Free AI Game Jam #1の応募ページからリンクされている。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み無料

    itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(itch.io)

Kinfolksについて

Kinfolksは、19世紀半ば以降のアパラチアのある一族を描いた放置ゲーム。プレイヤーが操作するのは一人の人物ではなく一族そのものです。創始者を選ぶと、家長は年老いて死に、家は残った者に受け継がれていきます。子どもが生まれ、嫁や婿が入り、戦争に行き、教会から追い出されては戻ってくる。そのすべてを、出生や結婚から確執、有罪判決、不作の年まで、実際の日付付きで台帳が記録していき、長く続く家系では記録が千件を超えることもあります。小川、分かれ道、教会はそれぞれ一族についての帳簿をつけていて、十分の一税が足りなかったり、確執が続いていたり、抵当があったりすると評判が下がります。豚や蒸留器、納屋など、家が生み出すものは店に売るか農場に回すかを選びます。ページによれば、名前、仕事、教会、密造酒、確執は実際のアパラチアの歴史に基づき、乳児死亡率や土地の価格といった確率は歴史的な記録から取られているとのこと。家の誰かが楽器を手にすると、1906年から1924年のパブリックドメイン録音15曲がときおり流れます。エンディングはなく、家系が途絶えれば、同じ小川で新しい家系が始まります。ゲームは離れている間も進行し、タブで開きっぱなしにして読むことを想定しています。開発者のM Dawgによれば、コードはすべてClaude Codeが書き、開発者は作るものを説明し、すべてのビルドをプレイし、ゲームを支える300ほどのコンテンツテーブルを手書きしたとのこと。itch.ioのブラウザ版で無料、スマホでもPCでもアカウント不要で遊べ、オフライン版のダウンロードもあります。英語版。

アパラチア家系図歴史放置ゲームオフライン無料

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

r/ClaudeAIへの投稿(2026年10月5日、UTC)で、開発者はこう書いている:「コードはClaude Codeが書きました。全部です。5つのソースファイル、それを1つのhtmlにまとめるビルドスクリプト、セーブ、オフライン中の進行、テスト環境。私はコードを書きません。欲しいものを説明して、返ってきたものを読み、公開前にすべてのビルドをプレイします」。投稿では例も挙げられている。Claude Codeは燻製小屋、銃、作業台の連動したシステムを作り、シミュレートした100家族を無人で走らせてどう展開したかを報告した。また、出生、死亡、結婚の日付の付け方を作り直し、古いセーブ向けの移行処理も用意して、500家族で旧ビルドと照合した。開発者によれば、Claude Codeにできなかったのはコンテンツで、ゲームは300あまりの手書きのテーブル(年代別の名前、死因、説教師の言葉など)で動いている。これらは15本のリサーチ資料から作られたもので、AIの下書きは「a fantasy village with the names changed」になってしまったという。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表Revival Jam 2026の応募ページ:「I used Claude to write the code. The pictures come from FLUX.2 klein and I select each one after edits. The lines were written by AI and reviewed and edited by myself and game players. The game never calls an AI service or generates anything during the actual gameplay.」 — itch.io (Revival Jam 2026, hosted by Society of Play)
開発アプローチ

開発者によれば、Claude Codeが5つのソースファイルを書き、それをビルドスクリプトが1つのHTMLファイルにまとめている。セーブ、オフライン中の進行、テスト環境も含まれ、シミュレートした家族を走らせてバランスを確認している。開発者は機能を説明し、結果を読み、すべてのビルドをプレイする。プレイヤーから報告されたバグはその日のうちに修正され、最初の6日間で17回のパッチが出た。ゲームのコンテンツテーブルは開発者のリサーチに基づく手書き。ジャムの応募ページによれば、画像は画像モデルFLUX.2 kleinによるもので、開発者が編集を経て選んでいる。音楽はページにクレジットされている、1906年から1924年のパブリックドメイン録音15曲。

エンジン/フレームワーク
なし(単一HTMLファイル、JavaScript)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表Reddit (u/MDawg74)
“Claude Code wrote the code. All of it.”
— M Dawg, I made an idle game where you watch an Appalachian family for a hundred years and mostly can't help them. Six days up, 17 patches, Claude Code built all of it. (r/ClaudeAI)

検証メモ: AIの使用状況は、u/MDawg74によるr/ClaudeAIへの投稿(2026年10月5日 04:47 UTC、Arctic ShiftのRedditアーカイブから閲覧)と、Revival Jam 2026応募ページのAIに関する回答より。ゲームの説明、ステータス(Released)、言語(英語)、入力方法、オフライン版ダウンロード、itch.ioの評価はitch.ioページ(最終更新2026年11月5日 13:07 UTC)より(すべて2026年11月5日に再確認)。Pyrenees ChessやTropesと同じ開発者(itch.ioアカウントM Dawg、mdawg74、Redditではu/MDawg74)。itch.ioページには公開日が表示されていない。2026年10月5日の投稿ではゲームの公開から6日経っていたとされているが、リリース日は記録していない。投稿ではコードはすべてClaude Codeが書いたとされ、ジャムの回答ではClaudeとされており、両者は矛盾しない。ジャムの順位は公式のitch.ioジャムページより:Super Free AI Game Jam #1(94作品、評価数3で順位付け)とRevival Jam 2026(81作品、うち評価対象79、評価数10で順位付け)。開発者の開発ログでは98作品と82作品とされているが、ジャムページの数を記録している。KinfolksはRevival Jam 2026の開始(2026年10月2日)より前か、その前後にリリースされているため、ゲームジャム作品としては扱っていない。開発者の開発ログでは1,000ビュー、1,000プレイとも報告されているが、これらは指標として記録していない。ジャムの回答ではプレイ中にAIサービスを呼び出すことはないとされており、2026年11月5日に配布スクリプトを確認したが、AIサービスへの呼び出しは見つからなかった。ページのBlogリンク(hammeranvilbrew.com)は開いていない。チーム人数と所在地は記載なし。2026年11月5日時点のitch.ioの評価は4.8(評価数6)。itch.ioにはダウンロード数は表示されていない。ゲームはプレイしていない。

開発の歩み

  1. 開発者がr/ClaudeAIに投稿:公開から6日、パッチ17回、コードはすべてClaude Codeが書いたもの。

    開発者発表Reddit (u/MDawg74)
  2. Super Free AI Game Jam #1の結果:94作品中、Creativity部門2位、Originality部門7位(総合37位)。開発者は同日の開発ログでジャムに感謝を述べている。

  3. Revival Jam 2026の投票終了(03:00 UTC):81作品中、Kinfolksは総合15位、Mind部門3位。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み無料ストアページ

ブラウザ版(HTML5)で無料。キーボード、マウス、タッチに対応し、アカウント不要。オフライン版(zip)は価格自由(name-your-own-price)のダウンロードとして提供。

itch.io 評価
観測値
4.8 / 5
2026年11月5日時点itch.io

評価数6件に基づく。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

出典

出典種類公開日閲覧日
Kinfolks by M Dawg
itch.io
ストアページ未確認2026年11月3日
I made an idle game where you watch an Appalachian family for a hundred years and mostly can't help them. Six days up, 17 patches, Claude Code built all of it. (r/ClaudeAI)
Reddit (u/MDawg74)
SNS 投稿2026年10月5日2026年11月3日
Rate Kinfolks for Revival Jam 2026
itch.io (Revival Jam 2026, hosted by Society of Play)
公式サイト未確認2026年11月3日
Revival Jam 2026: results
itch.io (Society of Play)
公式サイト未確認2026年11月3日
Rate Kinfolks for Super Free AI Game Jam #1
itch.io (Super Free AI Game Jam #1, hosted by Morei309)
公式サイト未確認2026年11月3日
2nd Place in “Creativity!” - Thank You!
itch.io (M Dawg devlog)
開発ログ2026年10月13日2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
テキストを書いたのは誰か
開発者のReddit投稿(2026年10月5日)では、ゲームのコンテンツは300あまりの手書きのテーブルで動いており、そのコンテンツのAIによる下書きは不採用になったとされている。一方、Revival Jam 2026の応募ページには「The lines were written by AI and reviewed and edited by myself and game players.」とある。どのテキストがどちらに当たるのかは、どちらの資料にも書かれていない。 (Reddit (u/MDawg74)、itch.io (Revival Jam 2026, hosted by Society of Play))
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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