
Kinfolks
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกม idle ว่าด้วยครอบครัวชาวแอปพาเลเชียนหนึ่งตระกูลตลอดร้อยกว่าปี คุณเล่นเป็นทั้งตระกูล ไม่ใช่คนใดคนหนึ่ง และส่วนใหญ่คืออ่านว่าเกิดอะไรขึ้น ผู้พัฒนาระบุว่า Claude Code เขียนโค้ดทั้งหมด
เว็บไซต์ทางการ mdawg74.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (M Dawg, mdawg74) ซึ่งถูกลิงก์ในโพสต์ Reddit ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeAI และจากหน้าส่งผลงาน Revival Jam 2026 และ Super Free AI Game Jam #1 ของเกม
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Kinfolks
Kinfolks คือเกม idle ว่าด้วยครอบครัวชาวแอปพาเลเชียนหนึ่งตระกูลตั้งแต่กลางศตวรรษที่ 19 เป็นต้นมา เกมที่ยิ่งอ่านยิ่งอิน คุณไม่ได้เล่นเป็นคนใดคนหนึ่ง แต่เล่นเป็นทั้งตระกูล ผู้เล่นเลือกผู้ก่อตั้ง หัวหน้าครอบครัวแก่ตัวลงและตายไป แล้วบ้านก็ตกทอดไปยังใครก็ตามที่ยังเหลืออยู่ ลูกหลานเกิด แต่งงานเข้ามา ไปรบ ถูกขับออกจากโบสถ์แล้วกลับมา และมีทะเบียนที่จดทุกอย่างไว้พร้อมวันที่จริง ตั้งแต่การเกิดและงานแต่งงานไปจนถึงความบาดหมาง การต้องโทษ และปีที่ย่ำแย่ ตระกูลที่สืบเชื้อสายยาวอาจมีบันทึกมากกว่าพันรายการ ลำธาร ทางแยก และโบสถ์ต่างมีบัญชีของตัวเองเกี่ยวกับครอบครัวนี้ การจ่ายเงินถวายโบสถ์ไม่ครบ ความบาดหมางที่ยืดเยื้อ หรือการจำนองจึงทำให้เสียหน้า และสิ่งที่บ้านผลิตได้ ตั้งแต่หมู เครื่องกลั่นเหล้า ไปจนถึงยุ้งฉาง จะส่งไปขายที่ร้านหรือนำไปลงทุนในฟาร์ม หน้าเกมระบุว่าชื่อคน งาน โบสถ์ เหล้าเถื่อน และความบาดหมางมาจากประวัติศาสตร์แอปพาเลเชียนจริง และโอกาสต่าง ๆ เช่น อัตราการตายของทารกและราคาที่ดินมาจากทะเบียนทางประวัติศาสตร์ มีไฟล์บันทึกเสียงสาธารณสมบัติ 15 ชิ้นจากปี 1906 ถึง 1924 เล่นขึ้นมาเป็นครั้งคราวเมื่อมีใครในบ้านหยิบเครื่องดนตรีขึ้นมา เกมไม่มีฉากจบ ตระกูลอาจสูญสิ้นไป และตระกูลใหม่จะเริ่มต้นที่ลำธารเดิม เกมยังคงเดินต่อไปขณะที่คุณไม่อยู่ และออกแบบมาให้เปิดทิ้งไว้ในแท็บแล้วมาอ่าน ผู้พัฒนา M Dawg ระบุว่า Claude Code เขียนโค้ดทั้งหมด ขณะที่ผู้พัฒนาอธิบายว่าจะสร้างอะไร เล่นทุกบิลด์ และเขียนตารางเนื้อหาราวสามร้อยกว่าตารางที่เกมใช้ด้วยมือ เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ทั้งบนมือถือและเดสก์ท็อป ไม่ต้องสมัครบัญชี และมีไฟล์ดาวน์โหลดสำหรับเล่นออฟไลน์ มีภาษาอังกฤษ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในโพสต์บน r/ClaudeAI (5 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า: “Claude Code เขียนโค้ด ทั้งหมดเลย ไฟล์ซอร์สห้าไฟล์ สคริปต์บิลด์ที่รวมทั้งหมดเป็น html ไฟล์เดียว ระบบเซฟ การคำนวณย้อนหลังขณะออฟไลน์ และชุดทดสอบ เราไม่ได้เขียนโค้ด เราอธิบายสิ่งที่ต้องการแล้วอ่านสิ่งที่ได้กลับมา และเล่นทุกบิลด์ก่อนปล่อย” โพสต์ยกตัวอย่างว่า Claude Code สร้างระบบโรงรมควัน ปืน และโต๊ะช่างที่เชื่อมโยงกัน และรันครอบครัวจำลองหนึ่งร้อยครอบครัวโดยไม่ต้องมีคนดูแล เพื่อรายงานว่าแต่ละครอบครัวเป็นอย่างไร และปรับวิธีกำหนดวันที่ของการเกิด การตาย และงานแต่งงานใหม่ พร้อมระบบย้ายข้อมูลสำหรับเซฟเก่า โดยตรวจเทียบกับบิลด์เก่าด้วยครอบครัว 500 ครอบครัว สิ่งที่มันทำไม่ได้ ตามที่ผู้พัฒนาระบุ คือเนื้อหา เกมทำงานบนตารางที่เขียนด้วยมือสามร้อยกว่าตาราง (ชื่อตัวแยกตามทศวรรษ สาเหตุการตาย สิ่งที่นักเทศน์พูด) ซึ่งสร้างจากเอกสารค้นคว้า 15 ฉบับ หลังจากร่างเนื้อหาที่ AI ทำออกมาเป็น “a fantasy village with the names changed”
- ผู้พัฒนารายงานหน้าส่งผลงาน Revival Jam 2026: “ใช้ Claude เขียนโค้ด ภาพมาจาก FLUX.2 klein และเราคัดเลือกแต่ละภาพหลังแก้ไข บทพูดเขียนโดย AI และผ่านการตรวจทานและแก้ไขโดยเราเองและผู้เล่น เกมไม่เคยเรียกใช้บริการ AI หรือสร้างสิ่งใดระหว่างการเล่นจริง” — itch.io (Revival Jam 2026, hosted by Society of Play)
ตามที่ผู้พัฒนาระบุ Claude Code เขียนไฟล์ซอร์สห้าไฟล์ที่สคริปต์บิลด์รวมเป็นไฟล์ HTML ไฟล์เดียว รวมถึงระบบเซฟ การคำนวณความคืบหน้าย้อนหลังขณะออฟไลน์ และชุดทดสอบ และรันครอบครัวจำลองเพื่อตรวจสมดุล ผู้พัฒนาอธิบายฟีเจอร์ อ่านผลลัพธ์ และเล่นทุกบิลด์ บั๊กที่ผู้เล่นแจ้งได้รับการแพตช์ภายในวันเดียวกัน รวม 17 แพตช์ในหกวันแรก ตารางเนื้อหาของเกมเขียนด้วยมือจากการค้นคว้าของผู้พัฒนา ภาพมาจากโมเดลสร้างภาพ FLUX.2 klein ซึ่งผู้พัฒนาคัดเลือกหลังแก้ไข ตามหน้าส่งผลงานแจม และเพลงคือไฟล์บันทึกเสียงสาธารณสมบัติ 15 ชิ้นจากปี 1906 ถึง 1924 ซึ่งให้เครดิตไว้บนหน้าเกม
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (ไฟล์ HTML ไฟล์เดียว, JavaScript)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานReddit (u/MDawg74)
“Claude Code wrote the code. All of it.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeAI โดย u/MDawg74 (5 ต.ค. 2026 เวลา 04:47 UTC) ซึ่งอ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift และคำตอบเรื่อง AI ในหน้าส่งผลงาน Revival Jam 2026 ของเกม ส่วนคำอธิบายเกม สถานะ (Released) ภาษา (อังกฤษ) อินพุต ไฟล์ดาวน์โหลดสำหรับเล่นออฟไลน์ และเรตติ้ง itch.io มาจากหน้า itch.io (อัปเดตล่าสุด 5 พ.ย. 2026 เวลา 13:07 UTC) ซึ่งเราอ่านซ้ำทั้งหมดเมื่อ 5 พ.ย. 2026 เป็นผู้พัฒนาคนเดียวกับ Pyrenees Chess และ Tropes (บัญชี itch.io: M Dawg, mdawg74; Reddit: u/MDawg74) หน้า itch.io ไม่แสดงวันเผยแพร่ โพสต์วันที่ 5 ต.ค. 2026 ระบุว่าเกมเปิดให้เล่นมาแล้วหกวัน จึงไม่บันทึกวันวางจำหน่าย โพสต์ให้เครดิต Claude Code สำหรับโค้ดทั้งหมด ส่วนคำตอบในแจมระบุว่า Claude ซึ่งสอดคล้องกัน อันดับในแจมนำมาจากหน้าแจมทางการบน itch.io: Super Free AI Game Jam #1 (94 ผลงาน; จัดอันดับจาก 3 คะแนนโหวต) และ Revival Jam 2026 (81 ผลงาน มีการให้คะแนน 79 ผลงาน; จัดอันดับจาก 10 คะแนนโหวต) devlog ของผู้พัฒนาระบุ 98 และ 82 ผลงาน เราบันทึกตามจำนวนในหน้าแจม Kinfolks วางจำหน่ายก่อนหรือราว ๆ วันที่ Revival Jam 2026 เปิด (2 ต.ค. 2026) จึงไม่ได้ทำเครื่องหมายว่าเป็นเกมจากแจม devlog ของผู้พัฒนายังรายงานยอดเข้าชม 1,000 ครั้งและยอดเล่น 1,000 ครั้ง ซึ่งไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด คำตอบในแจมระบุว่าเกมไม่เคยเรียกใช้บริการ AI ระหว่างเล่น และการตรวจสคริปต์ที่เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2026 ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI เราไม่ได้เปิดลิงก์ Blog ของหน้าเกม (hammeranvilbrew.com) ไม่ระบุขนาดทีมและที่ตั้ง เรตติ้ง itch.io 4.8 จาก 6 คะแนน ณ 5 พ.ย. 2026 itch.io ไม่แสดงยอดดาวน์โหลด เราไม่ได้เล่นเกมนี้
ประวัติการพัฒนา
โพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeAI: เปิดให้เล่นมาหกวัน 17 แพตช์ และโค้ดทั้งหมดเขียนโดย Claude Code
ผู้พัฒนารายงานReddit (u/MDawg74)ผล Super Free AI Game Jam #1: อันดับ 2 ด้าน Creativity และอันดับ 7 ด้าน Originality (อันดับ 37 ภาพรวม) จาก 94 ผลงาน devlog ของผู้พัฒนาขอบคุณแจมในวันเดียวกัน
ปิดโหวต Revival Jam 2026 (03:00 UTC): Kinfolks ได้อันดับ 15 ภาพรวม และอันดับ 3 ด้าน Mind จาก 81 ผลงาน
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Kinfolks by M Dawg itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| I made an idle game where you watch an Appalachian family for a hundred years and mostly can't help them. Six days up, 17 patches, Claude Code built all of it. (r/ClaudeAI) Reddit (u/MDawg74) | โพสต์โซเชียล | 5 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate Kinfolks for Revival Jam 2026 itch.io (Revival Jam 2026, hosted by Society of Play) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Revival Jam 2026: results itch.io (Society of Play) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate Kinfolks for Super Free AI Game Jam #1 itch.io (Super Free AI Game Jam #1, hosted by Morei309) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| 2nd Place in “Creativity!” - Thank You! itch.io (M Dawg devlog) | Devlog | 13 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
- ใครเป็นผู้เขียนข้อความในเกม
- โพสต์ Reddit ของผู้พัฒนา (5 ต.ค. 2026) ระบุว่าเนื้อหาของเกมทำงานบนตารางที่เขียนด้วยมือสามร้อยกว่าตาราง และร่างเนื้อหาที่ AI ทำถูกปัดตกไป ส่วนหน้าส่งผลงาน Revival Jam 2026 ระบุว่า “The lines were written by AI and reviewed and edited by myself and game players.” ไม่มีแหล่งใดระบุว่าข้อความส่วนไหนเป็นแบบไหน (Reddit (u/MDawg74), itch.io (Revival Jam 2026, hosted by Society of Play))
เกมที่คล้ายกัน




