
Sconce
횃불이 곧 타이머인 3D 동굴 탐험. 유물을 들고 어둠을 빠져나오거나, 촛대 불빛 아래서 횃불이 꺼지게 두세요. 🕯️
공식 사이트 havocy28.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(havocy28)로, 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지에서 링크되어 있습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · itch.io 상태: In development무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Sconce 소개
횃불이 곧 시계인 3D 던전 게임입니다. 동굴의 구역을 하나 지날 때마다 횃불이 조금씩 타들어 가고, 빛이 다하기 전에 깊은 곳의 유물을 찾아 계단 위로 가지고 돌아와야 합니다. 첫 번째 유물은 주머니에 넣어 무슨 일이 있어도 내 것이 되지만, 그 뒤로 얻은 것은 모두 배낭에 들어가고, 바깥에서 횃불이 꺼지면 배낭은 어둠 속에 남겨집니다. 단, 어둠 속의 존재들이 들어오지 못하는 촛대 불빛 아래에 서 있다면 예외입니다. 촛대에 불을 붙이려면 횃불을 써야 하고, 이미 타고 있는 촛대에 닿으면 횃불이 따뜻해집니다. 횃불이 줄어들수록 빛의 가장자리에 눈들이 모여들고, 바위에서 손이 뻗어 나오며, 심장 박동이 빨라집니다. 매일 모두에게 똑같은 새 동굴이 열리고, 별을 모으는 4챕터 24레벨 캠페인에는 깊은 곳의 촛대에 다시 불을 붙이러 내려갔다가 돌아오지 못한 관리인의 이야기가 담겨 있습니다. 연습용 동굴과 Charted부터 Uncharted까지 세 가지 지도 설정도 있습니다. 개발자 havocy28은 게임 디자인, 코드 전체(three.js와 Web Audio), 레벨 디자인과 밸런스 시뮬레이션, 스토리 텍스트, 브라우저에서 합성되는 모든 사운드와 음악을 Claude(Anthropic)의 몫으로 표기했습니다. 3D 모델은 Kay Lousberg의 CC0 KayKit 팩입니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있으며 키보드나 휴대폰 조작을 지원합니다. AI Browser Game Jam 5에 출품됐습니다.
제작 방식
일부 검증됨공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지의 AI Tools Used 답변은 게임 디자인, 코드 전체(three.js와 Web Audio), 레벨 디자인과 밸런스 시뮬레이션, 스토리 텍스트, 브라우저에서 합성되는 모든 사운드와 음악을 Claude(Anthropic)의 몫으로 표기합니다. 3D 모델은 AI로 만든 것이 아니라 Kay Lousberg의 CC0 KayKit Dungeon Remastered와 Character Pack: Adventures라고 밝힙니다. 모델 이름은 밝히지 않았습니다.
- 개발자itch.io 페이지, “Made with”: “Built with Claude (Anthropic) for the AI Browser Game Jam 5, theme: Torch. 3D with three.js.” — itch.io
출품자의 잼 답변에 따르면 Claude가 three.js와 Web Audio로 모든 코드를 작성하고, 게임과 레벨을 디자인하고, 밸런스 시뮬레이션을 돌리고, 스토리 텍스트를 썼습니다. 모든 사운드와 음악은 브라우저에서 합성됩니다. 던전과 캐릭터 모델은 Kay Lousberg의 CC0 KayKit Dungeon Remastered와 KayKit Character Pack: Adventures이며, 글꼴은 Forum과 Alegreya Sans(SIL Open Font License)입니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude (Anthropic): game design, all of the code (three.js and WebAudio), level design and balance simulations, the story text, and all sound and music, which are synthesized in the browser.”검증 메모: AI 사용 여부는 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지의 AI Tools Used 답변과 itch.io 페이지의 “Made with” 안내에서 확인했으며, 두 곳 모두 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 잼 답변은 코드 전체를 Claude의 몫으로 표기하지만 비율은 밝히지 않으므로 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. itch.io의 AI 공개 항목에는 Code, Sounds, Text가 체크되어 있습니다. KayKit 모델은 페이지에 표기된 Kay Lousberg의 CC0 팩입니다. 게시일(2026년 10월 23일 00:15 UTC), In development 상태, 모드, 조작은 itch.io 페이지에서 확인했습니다. 팀 규모와 거주지는 밝혀져 있지 않습니다. 브라우저 빌드는 three.js를 사용하며 AI 서비스를 호출하지 않습니다. 선택 기능인 빛 공유 기능은 Claude 아티팩트 런타임의 데이터 저장소(window.claude db와 user)만 찾는데, itch.io에는 이것이 없으므로 그곳에서는 기능이 꺼져 있습니다(관찰. 잼 댓글 작성자가 이를 지적했고, 개발자는 문구를 수정했다고 답했습니다). 2026년 11월 5일 기준 잼 투표가 아직 진행 중이어서 순위는 기록하지 않았으며, itch.io에는 공개 평점이 없습니다. 게임은 실행해 보지 않았습니다.
개발 연혁
itch.io에 게시(00:15 UTC)하고 AI Browser Game Jam 5(주제: Torch)에 제출.
AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 2026년 11월 5일 기준 투표 진행 중.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Sconce by havocy28 itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 23일 | 2026년 11월 3일 |
| Rate Sconce for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) havocy28 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





