
Deeper
시간 제한 퍼즐 방을 뚫고 회차마다 더 깊이 파고드는 게임보이 어드밴스용 퍼즐 로그라이크. 약 15시간 만에 만들었으며, 개발자는 코드를 Claude Opus 5의 몫으로 돌립니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- itch.io에서 보기itch.io출시됨 · 에뮬레이터용 게임보이 어드밴스 ROM(Deeper.gba, 11 MB). 브라우저 버전 없음무료
itch.io에서 다운로드합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- GitHub에서 보기GitHub출시됨 · C 소스 코드, 퍼즐 생성기, 테스트 (README 기준 MIT 라이선스)무료
GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.
PC · GitHub (Khopa)
Deeper 소개
GBA 감성 제대로 살린 홈브루 신작입니다. Deeper는 드워프들이 회차를 거듭하며 땅속 깊이 파고드는 게임보이 어드밴스용 퍼즐 로그라이크입니다. 15층, 30층, 60층 중 하강 깊이를 고르고 갈래로 나뉜 방 지도를 헤쳐 나갑니다. 채굴장, 광맥, 탐광자 장부(README는 스도쿠 같다고 설명), 갱도, 돌 블록으로 메워야 하는 빈 공간, 폭발 없이 정리해야 하는 갱내 가스 막장(README에 따르면 지뢰찾기 같은 방), 그리고 맨 밑바닥에는 바위 속에 숨은 그림이 있습니다. 방과 방 사이에는 키 입력 순서로 물리쳐야 하는 고블린, 오크, 트롤, 망치로 뚫어야 하는 벽, 운을 걸어 보는 상자, 그리고 광석을 맥주, 빵, 열쇠, 장화, 더 튼튼한 헬멧으로 바꿔 주는 드워프 상인이 있습니다. 모든 방은 시간과의 싸움입니다. 빨리 풀수록 수확이 커지고, 실수하면 동굴이 무너집니다. 마지막 목숨을 잃으면 하강이 끝나지만, 가지고 돌아온 광석으로 다음 하강을 위한 장비를 살 수 있습니다. 페이지에는 퍼즐 7종에 퍼즐 2,900개 이상, 바이옴 6개, 여러 몬스터, 프랑스어·영어·스페인어·독일어 지원이 적혀 있습니다. 개발자 Khopa는 게임 제작에 AI의 도움을 크게 받았으며, Claude Opus 5, Suno, PixelLab으로 약 15시간 동안 개발했다고 말합니다. README는 코드를 Claude Opus 5의 몫으로 돌리고, 이후 게임 디자인, 밸런스, 픽셀 아트는 손으로 다듬었다고 밝힙니다. itch.io에서 무료 .gba ROM(가격 자율 결정)으로 배포되며, C 소스 코드는 GitHub에 MIT 라이선스로 공개되어 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지는 게임 제작에 AI의 도움을 크게 받았고 Claude Opus 5, Suno, PixelLab으로 약 15시간 동안 개발했다고 말하며, AI 사용 공개 항목에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다. 같은 Khopa 이름으로 된 GitHub 저장소의 README는 분담을 이렇게 밝힙니다. 코드는 Claude Opus 5(“High” 추론, Claude Pro 요금제), 음악은 Suno(Pro 라이선스), 그래픽은 PixelLab(Pixel Apprentice 등급)이 맡았고, 그 뒤 게임 디자인, 밸런스, 픽셀 아트를 모두 손으로 다듬었습니다. Suno와 PixelLab은 저희 도구 목록에 없습니다. 두 출처 모두 어떤 Claude 제품을 썼는지는 밝히지 않습니다. 저장소에는 빌드 절차와 코딩 규칙을 담은 CLAUDE.md 파일도 있어 Claude Code 사용을 시사하지만, 이를 입증하지는 않습니다.
- 개발자README의 “How it was made”: 코드 — Claude Opus 5(High 추론, Claude Pro 요금제), 음악 — Suno, 그래픽 — PixelLab. “그 후 게임 디자인, 밸런스, 픽셀 아트까지 모두 손으로 다듬었다.” itch.io 페이지는 이 저장소를 링크하지 않습니다. — GitHub (Khopa)
- 미검증저장소의 CLAUDE.md는 빌드, 구조, 커밋 규칙을 설명하고 이 게임을 “Dwarves Manager spin-off”라고 부릅니다. 어떤 도구가 이 파일을 사용했는지는 나와 있지 않습니다. — GitHub (Khopa)
저장소의 CLAUDE.md에 따르면 devkitARM과 libtonc 위에서 C++이나 어셈블리 없이 순수 C로 작성했습니다. 퍼즐 규칙은 플랫폼에 독립적인 계층에 있으며 세 번 컴파일됩니다. ROM 안으로, 결정론적 시드로 ROM에 내장되는 퍼즐 뱅크를 만드는 PC용 퍼즐 생성기 겸 풀이기로, 그리고 호스트 단위 테스트로입니다. 스크립트로 짠 시나리오는 mGBA 에뮬레이터에서도 실행되며, README에는 이 테스트 하네스로 녹화한 15층 하강 전체가 실려 있습니다. README는 코드를 Claude Opus 5, 음악을 Suno, 그래픽을 PixelLab의 몫으로 돌리고, 이후 디자인, 밸런스, 픽셀 아트는 손으로 다듬었다고 말합니다. 저장소의 설계 노트는 프랑스어로 되어 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 엔진 없음 (devkitARM과 libtonc를 쓴 C)
- 프로그래밍 언어
- C
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 약 15시간 개발개발자 발표itch.io
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“The creation of this game was heavily AI-assisted. Made with Claude Opus 5, Suno and PixelLab.”검증 메모: AI 사용, 기능, 지원 언어, 15시간이라는 수치는 itch.io 페이지에서 가져왔습니다. 공개 시각(2026년 9월 17일 00:10 UTC, 00:25 UTC 업데이트)은 페이지 자체에 날짜가 없어 itch.io 목록 피드에서 가져왔습니다. 도구별 분담(코드, 음악, 그래픽)과 수작업 조정은 github.com/Khopa/deeper-gba의 README에서 가져왔습니다. itch.io 페이지는 소스 코드가 개발자의 GitHub에 있다고 말하지만 링크하지 않으므로, 저장소와 게임을 잇는 근거는 같은 Khopa 이름, 일치하는 제목과 설명, 그리고 게임을 “Dwarves Manager spin-off”라고 부르는 CLAUDE.md 파일(Dwarves Manager는 Khopa의 itch.io 프로필에 있는 다른 게임)뿐입니다. 따라서 GitHub 등록 정보는 미검증으로 표시했습니다. README와 CLAUDE.md는 원본 파일로 읽었으며, github.com 페이지와 저장소 통계는 조사 환경에서 열 수 없었습니다. 두 출처 모두 어떤 Claude 제품을 썼는지 밝히지 않으므로 도구는 Claude로 기록하고, CLAUDE.md 파일은 단서로만 언급했습니다. 수치가 제시되지 않아 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 가격: 가격 자율 결정, 최소 0 €, 권장 2.00 €. 퍼즐 수: 페이지에는 2,900개 이상, README 배지에는 뱅크 속 퍼즐 2,908개로 되어 있습니다. 2026년 11월 4일 기준 itch.io 평가는 없었습니다. 팀 규모와 거주지는 밝혀지지 않았습니다. ROM은 실행해 보지 않았습니다.
개발 연혁
가격 자율 결정 게임보이 어드밴스 ROM으로 itch.io에 공개(00:10 UTC).
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Deeper by Khopa itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 9월 17일 | 2026년 11월 3일 |
| Khopa/deeper-gba — README GitHub (Khopa) | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Khopa/deeper-gba — CLAUDE.md GitHub (Khopa) | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Khopa — itch.io profile itch.io | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| itch.io games tagged ai-assisted (listing feed) itch.io | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





