
Deeper
Game giải đố roguelike cho Game Boy Advance: đào sâu qua các phòng giải đố tính giờ, hết lượt này đến lượt khác. Làm trong khoảng 15 giờ; nhà phát triển ghi công phần code cho Claude Opus 5.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên itch.ioitch.ioĐã phát hành · ROM Game Boy Advance (Deeper.gba, 11 MB) dùng cho trình giả lập; không có bản chơi trên trình duyệtMiễn phí
Tải về từ itch.io.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
- Xem trên GitHubGitHubĐã phát hành · Mã nguồn C, trình tạo câu đố và các bài test (giấy phép MIT theo README)Miễn phí
Tải về từ trang Releases trên GitHub.
Máy tính · GitHub (Khopa)
Giới thiệu Deeper
Deeper là game giải đố roguelike cho Game Boy Advance, nơi những người lùn đào xuyên lòng đất, hết lượt này đến lượt khác — homebrew GBA thứ thiệt cho dân hoài cổ. Bạn chọn một chuyến xuống sâu 15, 30 hoặc 60 tầng và đi qua bản đồ phòng phân nhánh: bãi đào, mạch quặng, sổ ghi của người dò mỏ (README gọi là kiểu sudoku), hầm lò, các hốc trống cần lấp bằng khối đá, những vỉa khí mỏ phải dọn mà không gây nổ (một phòng kiểu dò mìn, theo README) và, ở tận đáy, một bức tranh giấu trong đá. Giữa các phòng có yêu tinh, orc và troll để hạ bằng chuỗi phím, tường để đập xuyên, rương để đánh cược và một thương nhân người lùn đổi quặng của bạn lấy bia, bánh mì, chìa khóa, ủng và một chiếc mũ bảo hộ chắc hơn. Mọi phòng đều chạy đua với thời gian: giải nhanh thì thu được nhiều hơn, còn mắc lỗi sẽ khiến hang sập. Mất mạng cuối cùng là kết thúc chuyến xuống sâu, nhưng số quặng mang về được dùng để mua trang bị cho lần sau. Trang game liệt kê bảy loại câu đố với hơn 2.900 câu, sáu quần xã, nhiều loại quái và hỗ trợ tiếng Pháp, tiếng Anh, tiếng Tây Ban Nha và tiếng Đức. Nhà phát triển Khopa cho biết quá trình làm game được AI hỗ trợ rất nhiều, làm bằng Claude Opus 5, Suno và PixelLab trong khoảng 15 giờ phát triển; README ghi công phần code cho Claude Opus 5 và cho biết thiết kế game, cân bằng và pixel art sau đó được tinh chỉnh thủ công. Một file ROM .gba miễn phí (tự trả giá tùy ý) trên itch.io, với mã nguồn C trên GitHub theo giấy phép MIT.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrang itch.io cho biết quá trình làm game được AI hỗ trợ rất nhiều và game được làm bằng Claude Opus 5, Suno và PixelLab, trong khoảng 15 giờ phát triển; phần khai báo AI đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics, Sounds và Text. README của repository GitHub dưới cùng tên Khopa nêu rõ cách chia: code do Claude Opus 5 (suy luận “High”, trên gói Claude Pro), nhạc do Suno (giấy phép Pro) và đồ họa do PixelLab (gói Pixel Apprentice), sau đó thiết kế game, cân bằng và pixel art đều được tinh chỉnh thủ công. Suno và PixelLab không có trong danh sách công cụ của chúng tôi. Cả hai nguồn đều không nói đã dùng sản phẩm Claude nào; repository còn có file CLAUDE.md chứa các bước build và quy ước viết code, gợi ý nhưng không chứng minh việc dùng Claude Code.
- NhàREADME, mục “How it was made”: Code — Claude Opus 5 (suy luận High, gói Claude Pro); Music — Suno; Graphics — PixelLab; “Everything was then tuned by hand: game design, balance and pixel art.” Trang itch.io không dẫn link tới repository này. — GitHub (Khopa)
- ChưaFile CLAUDE.md trong repository, mô tả cách build, cấu trúc thư mục và quy ước commit, đồng thời gọi game là “Dwarves Manager spin-off”; file không nói công cụ nào đã dùng nó. — GitHub (Khopa)
Viết hoàn toàn bằng C trên devkitARM và libtonc, không dùng C++ hay assembly, theo file CLAUDE.md của repository. Luật câu đố nằm trong một lớp độc lập với nền tảng, được biên dịch ba lần: vào ROM, vào một trình tạo và giải câu đố trên PC dùng để dựng các kho câu đố nhúng trong ROM từ seed tất định, và vào các unit test chạy trên máy chủ. Các kịch bản viết sẵn cũng được chạy trong trình giả lập mGBA, và README có một chuyến xuống sâu 15 tầng hoàn chỉnh được bộ test đó ghi lại. README ghi công phần code cho Claude Opus 5, âm nhạc cho Suno và đồ họa cho PixelLab, và cho biết thiết kế, cân bằng và pixel art được tinh chỉnh thủ công sau đó; các ghi chú thiết kế trong repository viết bằng tiếng Pháp.
- Engine / framework
- Không dùng engine (C với devkitARM và libtonc)
- Ngôn ngữ
- C
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng 15 giờ phát triểnNhà phát triển công bốitch.io
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“The creation of this game was heavily AI-assisted. Made with Claude Opus 5, Suno and PixelLab.”Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI, tính năng, ngôn ngữ hỗ trợ và con số 15 giờ lấy từ trang itch.io; thời điểm đăng (17/9/2026, 00:10 UTC; cập nhật 00:25 UTC) lấy từ feed danh sách của itch.io, vì bản thân trang không hiển thị ngày. Cách chia theo công cụ (code, nhạc, đồ họa) và phần tinh chỉnh thủ công lấy từ README của github.com/Khopa/deeper-gba. Trang itch.io nói mã nguồn nằm trên GitHub của nhà phát triển nhưng không dẫn link, nên repository chỉ được gắn với game qua tên Khopa trùng nhau, tiêu đề và mô tả khớp nhau, cùng file CLAUDE.md gọi game là “Dwarves Manager spin-off” (Dwarves Manager là một game khác trên hồ sơ itch.io của Khopa); vì vậy mục GitHub được đánh dấu là chưa xác minh. README và CLAUDE.md được đọc dưới dạng file thô; các trang github.com và thống kê repository không mở được từ môi trường nghiên cứu. Cả hai nguồn đều không nói đã dùng sản phẩm Claude nào, nên công cụ được ghi nhận là Claude, còn file CLAUDE.md chỉ được ghi chú như một dấu hiệu gợi ý. Không ghi nhận tỷ lệ code do AI viết vì không có con số nào được đưa ra. Giá: tự trả giá tùy ý, tối thiểu 0 €, đề xuất 2.00 €. Số câu đố: trang ghi hơn 2.900, còn huy hiệu trong README ghi 2.908 câu trong các kho. Game chưa có lượt đánh giá nào trên itch.io vào ngày 4/11/2026. Quy mô nhóm và nơi ở không được nêu. ROM chưa được chạy thử.
Quá trình phát triển
Đăng trên itch.io (00:10 UTC) dưới dạng ROM Game Boy Advance tự trả giá tùy ý.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Tự trả giá tùy ý: tải miễn phí, với giá đề xuất 2.00 €.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
GitHub
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Sao GitHub.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Hiện chưa được xếp hạng.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Deeper by Khopa itch.io | Trang cửa hàng | 17 thg 9, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Khopa/deeper-gba — README GitHub (Khopa) | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Khopa/deeper-gba — CLAUDE.md GitHub (Khopa) | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Khopa — itch.io profile itch.io | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| itch.io games tagged ai-assisted (listing feed) itch.io | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





