
字得其乐 WordJoy
Game deckbuilding chữ Hán trên Steam: ghép các bộ thủ trên bàn 3×3 và nối chuỗi kỹ năng Ngũ Hành; nhà phát triển cho biết game được vibe-code thuần túy bằng Codex CLI và các mô hình GPT.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 4 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên SteamSteamĐã phát hành$2.99
Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).
Máy tính · Steam
- Xem demo trên itch.ioitch.ioDemo · Bản prototype miễn phí trên trình duyệt mang tên ZiGrid (trạng thái trên itch.io: Prototype), có mười màn, điều khiển bằng chuột và cảm ứng, tiếng Anh và tiếng Trung giản thể; tải một font chữ Hán 20 MBMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu 字得其乐 WordJoy
Một game chiến thuật chơi đơn kết hợp giải đố chữ Hán với deckbuilding — học chữ mà cứ như đang leo rank. Các bộ phận cấu thành chữ nằm trên bàn 3×3 như những khối xếp hình; bạn di chuyển, đổi chỗ và rút bài để ghép các bộ phận thành chữ hợp lệ và ghi điểm, với số lượt hành động giới hạn mỗi màn. Trang cửa hàng liệt kê hơn 300 bộ phận, 3.500 chữ có thể ghép và hơn 100 kỹ năng. Khi qua các màn, các bộ phận nhận được kỹ năng dựa trên Ngũ Hành (kim, mộc, thủy, hỏa, thổ) có thể kết hợp với nhau, và bản xem trước tổ hợp cho biết một bộ phận mới có thể ghép thành những chữ nào. Cách tách chữ thành bộ phận theo phương pháp gõ Wubi (Ngũ Bút), thứ nhà phát triển đã học từ nhỏ; bấm vào một chữ sẽ phát âm chữ đó. Nhà phát triển chunq cho biết thiết kế tính điểm đầu tiên được mô phỏng theo Balatro, rồi được thay đổi để vị trí của bộ phận trên bàn cũng được tính điểm. Theo lời nhà phát triển, game được làm bằng các mô hình GPT và Codex CLI với công nghệ web thuần, và được mô tả là vibe-code thuần túy. Trả phí trên Steam cho Windows (2,99 USD), phát hành ngày 18/3/2026; một bản prototype miễn phí trên trình duyệt mang tên ZiGrid có trên itch.io.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của 字得其乐 WordJoy · Steam store artwork
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài blog về game, nhà phát triển viết rằng với tốc độ phát triển nhanh của AI, họ đã làm game trong khoảng nửa tháng thời gian rảnh với sự hỗ trợ của các mô hình dòng GPT và Codex CLI; lối chơi cốt lõi mất khoảng một tuần, phần còn lại dành cho giao diện và chi tiết. Môi trường phát triển là Windows 10 với WSL và Codex CLI: ban đầu nhà phát triển dùng Codex CLI trong PowerShell, nhưng Codex thường tự viết và chạy script Bash ở đó và gặp lỗi escape, nên nhà phát triển chuyển sang WSL. Game dùng công nghệ web thuần với Web Components và render bằng DOM, sau khi một bản HTML5 Canvas hiển thị chữ Hán bị mờ, cùng Web Speech API để phát âm. Bài viết cho biết toàn bộ game được phát triển với sự hỗ trợ của AI; nhà phát triển thiết kế luật chơi. Bài viết mô tả game dưới tên bản trình duyệt ZiGrid và không nhắc tên WordJoy; không có phiên bản mô hình GPT nào được nêu và không có tỷ lệ code nào được đưa ra.
- NhàTrong một trả lời trên V2EX vào tháng 4/2026, nhà phát triển dẫn link trang Steam và cho biết game này, được phát triển thuần túy bằng vibe coding (纯 Vibe 开发), đã có mặt trên Steam. — V2EX
- NhàPhần khai báo AI trên Steam cho biết các công cụ AI được dùng trong quá trình phát triển để hỗ trợ code, dịch thuật và soạn nháp văn bản, toàn bộ luật chơi, dữ liệu và nội dung hiển thị cho người chơi đều được nhà phát triển rà soát, và không có nội dung AI nào được tạo trực tiếp trong lúc chơi. — Steam
- NhàPhần khai báo AI trên itch.io của bản prototype ZiGrid đánh dấu AI Assisted: Code và Text. — itch.io
- NhàTrong một bài viết vào tháng 5/2026 về game tiếp theo, nhà phát triển viết rằng GPT đã trở nên không dùng được cho những tính năng mà trước đây nó viết chỉ sau vài câu lệnh, và đang tìm công cụ thay thế GPT làm công cụ chính để viết code. — 春秋一语 (chunqiuyiyu.com)
Được làm trên Windows 10 với WSL và Codex CLI, điều khiển các mô hình dòng GPT, bằng công nghệ web thuần: Web Components và render bằng DOM (một bản Canvas ban đầu hiển thị chữ Hán bị mờ), cùng Web Speech API của trình duyệt để phát âm. Nhà phát triển tự thiết kế luật chơi; cách tính điểm bắt đầu từ một công thức giống Balatro (số nét của bộ phận × số bộ phận) và được thay đổi để vị trí trên bàn cũng được tính, vì phần lớn các chữ người chơi có thể ghép chỉ có tối đa bốn bộ phận. Một bản cập nhật sau đó (v6.5.1) phóng to thẻ bài, thêm bản xem trước tổ hợp, làm lại các kỹ năng Ngũ Hành và bổ sung tiếng Anh, tiếng Trung phồn thể và tiếng Nhật. Vào tháng 5/2026, nhà phát triển cho biết lối chơi idle của game trình duyệt HanGrid do mình làm đã được đưa vào WordJoy.
- Engine / framework
- Không có (công nghệ web thuần với Web Components)
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- Khoảng nửa tháng thời gian rảnh, trong đó lối chơi cốt lõi mất khoảng một tuầnNhà phát triển công bố春秋一语 (chunqiuyiyu.com)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“正好这几年 AI 快速发展,我断断续续利用半个月左右的零碎时间,借助 GPT 系列模型和 Codex CLI 把它做了出来。”Ghi chú xác minh: Tuyên bố vibe-code cho bản Steam là trả lời trên V2EX của nhà phát triển vào tháng 4/2026, có dẫn link trang Steam. Công cụ được lấy từ bài blog của nhà phát triển ngày 24/9/2026, mô tả cùng game này (bộ phận theo kiểu Wubi trên bàn 3×3, deckbuilding, kỹ năng Ngũ Hành) dưới tên bản trình duyệt ZiGrid và có link tới bản prototype trên itch.io, nhưng không hề nhắc tên WordJoy; việc bản Steam dùng chung code với bản prototype chỉ là suy ra, không được nói rõ. Phần khai báo AI trên Steam khiêm tốn hơn, mô tả AI là công cụ hỗ trợ code, dịch thuật và soạn nháp văn bản. Nhà phát triển được liên kết giữa các trang qua tên: nhà phát triển và nhà phát hành chunq trên Steam, tác giả chunq trên itch.io, chân trang blog (© chunq, GitHub chunqiuyiyu) và tài khoản V2EX chunqiuyiyu. Các bài viết ở ngôi thứ nhất và không nêu tên người đóng góp nào khác, nhưng không nguồn nào nêu quy mô nhóm, nên thông tin này không được ghi nhận. Ngày phát hành, giá, chỉ có trên Windows, bốn ngôn ngữ, khai báo AI và số lượt đánh giá lấy từ trang Steam ngày 4/11/2026. Vào tháng 5/2026, nhà phát triển cho biết lối chơi idle của HanGrid đã được đưa vào WordJoy; phần code đó có được viết bằng Claude Code và DeepSeek như HanGrid hay không thì không được nói rõ. Nhà phát triển chỉ dẫn Balatro làm điểm khởi đầu cho thiết kế tính điểm; không có tài nguyên bên thứ ba nào được nêu tên. Một bản sao của prototype cũng chạy trên trang của nhà phát triển (chunqiuyiyu.com/zigrid/).
Quá trình phát triển
Phát hành trên Steam cho Windows.
ChínhSteamTrên V2EX, nhà phát triển cho biết game, được phát triển thuần túy bằng vibe coding, đã có mặt trên Steam.
NhàV2EXNhà phát triển cho biết lối chơi idle của game trình duyệt HanGrid do mình làm đã được đưa vào WordJoy.
Bài blog về cách làm game bằng các mô hình GPT và Codex CLI, kèm link tới bản prototype trình duyệt ZiGrid.
Bản cập nhật lớn (v6.5.1): thẻ bài lớn hơn, xem trước tổ hợp, làm lại kỹ năng Ngũ Hành, và hỗ trợ tiếng Trung giản thể, tiếng Trung phồn thể, tiếng Anh và tiếng Nhật.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Steam
2,99 USD trên trang cửa hàng (khu vực Mỹ) ngày 4/11/2026. Chỉ có trên Windows.
Tổng số đánh giá như hiển thị trên trang cửa hàng; Steam chưa hiển thị điểm cho đến khi có thêm đánh giá.
Không công khai: Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Số bản đã bán, Doanh thu gộp.
itch.io
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Điểm itch.io, Lượt tải, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| 字得其乐WordJoy on Steam Steam | Trang cửa hàng | 18 thg 3, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 从五笔到汉字游戏 春秋一语 (chunqiuyiyu.com) · Tiếng Trung (Giản thể) | Devlog | 24 thg 9, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 完全不懂游戏开发,如何用 Vibe Coding 开发一个小游戏? (reply by chunqiuyiyu) V2EX · Tiếng Trung (Giản thể) | Bài đăng mạng xã hội | 22 thg 4, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 《字得其乐》重大更新:一次全面的玩法与体验升级 V2EX (chunqiuyiyu) · Tiếng Trung (Giản thể) | Devlog | 14 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| ZiGrid by chunq itch.io | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| 用 DeepSeek Vibe 了一款汉字增量游戏 春秋一语 (chunqiuyiyu.com) · Tiếng Trung (Giản thể) | Devlog | 19 thg 5, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 感谢大家反馈,汉字增量游戏现已扩展到 1700+ 汉字组合 (with the developer's supplement of 29 May 2026) V2EX (chunqiuyiyu) · Tiếng Trung (Giản thể) | Devlog | 25 thg 5, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
- Thời gian phát triển
- Bài blog của nhà phát triển (ngày 24/9/2026) nói game được làm trong khoảng nửa tháng thời gian rảnh, nhưng game đã có trên Steam từ ngày 18/3/2026, và bài cập nhật tháng 10 của nhà phát triển cho biết game đạt phiên bản 6.5.1 sau nhiều lần đập đi làm lại lối chơi. Khoảng nửa tháng có thể chỉ tính cho phiên bản đầu tiên; bài viết không nói rõ. (春秋一语 (chunqiuyiyu.com), Steam, V2EX (chunqiuyiyu))





