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Regrowth

quantumcodemonk · 다른 이름 REGROWTH

죽어 가는 세계에 초목을 퍼뜨리는 작은 전략 퍼즐. 도구를 놓고, 사이클을 돌리고, 실패하면 리셋하세요. 🌱

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 quantumcodemonk.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지로, Just Vibe It! Jam 제출 페이지에서 링크됩니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨 · itch.io 상태: Prototype. 5개 레벨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

Regrowth 소개

게임 페이지의 표현을 빌리면 인내, 계획, 그리고 멈출 수 없는 자연의 힘에 관한 짧은 브라우저 퍼즐 게임으로, 한 수 한 수 머리를 굴리게 만듭니다. 초목은 사이클마다 저절로 보드 위로 퍼져 나갑니다. 매번 실행 전에 도구를 배치합니다. 벽을 부수는 곡괭이, 한 사이클 동안 확산을 늘리는 흙, 그리고 초목이 시듦(wither)에 닿아 죽으면 깨어나는 휴면 씨앗을 심는 포자가 있습니다. 그다음 Run을 누르고 지켜봅니다. 돌, 벽, 거미줄, 가뭄 지대, 시듦이 길을 막으며, 사이클이 다 떨어지기 전에 모든 목표 칸에 도달해야 합니다. 안 되면 리셋하고 다시 생각합니다. 레벨은 다섯 개입니다. 개발자는 각 레벨이 정해진 해답이 있는 문제인 작은 전략 퍼즐 게임을 목표로 했다고 설명하며, 완성작이 아니라 플레이 가능한 프로토타입이라고 말합니다. AI 사용을 장려한 itch.io 잼인 Just Vibe It! Jam 출품작으로, 개발자는 코드 전부를 Claude로 작성했고 레벨 디자인은 전적으로 사람이 했다고 밝혔습니다. 평가받은 출품작 4개 중 종합 2위, Gameplay 부문 1위, Theme 부문 공동 1위에 올랐습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있습니다.

퍼즐자연셀 확산프로토타입게임 잼

제작 방식

검증됨
Claude주 사용

잼 제출 페이지에서 개발자의 AI 사용 답변은 “Claude was used to write all the code, cover image created with Bing Image AI.”입니다. 같은 페이지의 댓글에서 개발자는 코드와 메커니즘은 “100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed.”이고 레벨 디자인은 100% 사람이 만들었다고 덧붙였습니다. itch.io 페이지에는 게임 디자인, 메커니즘, 코드까지 개발 전반에 Claude를 사용했다고 적혀 있으며, AI 공개 항목은 AI Assisted로 되어 있습니다. Claude Code라는 이름은 나오지 않으며, 모델도 밝히지 않았습니다.

근거 자료
  • 개발자itch.io 페이지: “Claude was used throughout development: for game design, mechanics, and code.” AI 공개 항목: AI Assisted. — itch.io
  • 개발자제출 페이지의 개발자 댓글: 코드와 메커니즘은 100% Claude로 바이브 코딩, 레벨 디자인은 100% 사람이 제작. — itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
개발 방식

개발자의 설명에 따르면 개발자가 방향을 잡고 Claude가 코드와 메커니즘을 작성했으며, 레벨은 직접 손으로 디자인했습니다. 개발자는 레벨 디자인을 과정에서 가장 어려운 부분으로 꼽습니다. 제출 정보에 따르면 커버 이미지는 Bing Image AI로 만들었습니다. 게임은 독립된 단일 HTML 파일로 배포됩니다.

엔진 / 프레임워크
없음 (단일 HTML 파일)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
출시 코드의 약 100%개발자 발표itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
“The code and mechanics were 100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed.”
— quantumcodemonk, Regrowth by quantumcodemonk for Just Vibe It! Jam

검증 메모: 게임 방식, 도구, 장애물, 레벨 수, Prototype 상태, AI 공개 항목은 itch.io 페이지에서, AI 사용 답변, 개발자 댓글(페이지 표기 2026년 4월 7일 09:18 UTC), 결과는 잼 제출 페이지에서, 잼 정보는 잼 페이지에서 확인했습니다. Öooasis가 주최한 Just Vibe It! Jam은 2026년 3월 27일 19:00 UTC부터 2026년 4월 5일 22:00 UTC까지 열렸고, 투표는 2026년 4월 12일 18:00 UTC까지 진행되었습니다. AI 사용을 장려하고 “AI usage”를 심사 기준으로 두었지만, AI가 코드를 얼마나 작성해야 하는지에 대한 규칙은 없었으므로 근거는 개발자 본인의 발언입니다. 게임은 마감 1시간 46분 전에 제출되었으므로 2026년 4월 5일 20:14 UTC 무렵에 해당합니다. 결과: 평가 3건 기준 종합 2위, Theme 1위(4.000, Urban Eden과 동점), Gameplay 1위(3.333), AI usage 3위(3.000), Graphics and Sounds 4위(2.000). 결과 페이지에는 9개 작품이 제출되어 4개가 평가받았다고 나오지만, 잼 페이지에는 제출작이 4개로 나옵니다. 게임 페이지에는 itch.io 평점이나 공개일이 표시되지 않습니다. 게임 파일은 폰트와 itch.io 자체 스크립트만 불러오는 단일 HTML 페이지이며, AI 서비스를 호출하는 부분은 없었습니다. Rogue Memory, Under Neon Skies와 같은 개발자 계정이며, 실명이나 거주지는 밝혀져 있지 않습니다.

개발 연혁

  1. 22:00 UTC 마감 1시간 46분 전에 Just Vibe It! Jam에 제출. 이 잼은 AI 사용을 장려했고 이를 심사 기준으로 삼았습니다.

  2. 투표 마감 후 잼 결과: 평가 3건 기준, 평가받은 출품작 4개 중 종합 2위, Gameplay 1위, Theme 공동 1위.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

출시됨 (itch.io 상태: Prototype. 5개 레벨)무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Regrowth by quantumcodemonk
itch.io
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Regrowth by quantumcodemonk for Just Vibe It! Jam
itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Just Vibe It! Jam
itch.io (Öooasis)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Just Vibe It! Jam — results
itch.io (Öooasis)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
quantumcodemonk
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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