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Regrowth

quantumcodemonk · También conocido como REGROWTH

Un pequeño puzle de estrategia sobre guiar la vegetación por un mundo moribundo: coloca tus herramientas, ejecuta el ciclo y reinicia si falla. 🌱

Dónde jugar

Web oficial quantumcodemonk.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Página propia del desarrollador en itch.io, enlazada desde su página de inscripción en la Just Vibe It! Jam.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponible · Estado en itch.io: Prototype; 5 nivelesGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Regrowth

Un breve juego de puzles para el navegador sobre la paciencia, la planificación y la fuerza imparable de la naturaleza, como dice su página; aquí manda la madre naturaleza. La vegetación se extiende sola por el tablero en cada ciclo; antes de cada ejecución colocas herramientas —un pico que rompe muros, tierra que potencia la expansión durante un ciclo y una espora que planta una semilla latente que despierta cuando la vegetación muere contra el marchitamiento—, pulsas Run y observas. La piedra, los muros, las telarañas, las zonas de sequía y el marchitamiento se interponen, y tienes que alcanzar todas las casillas objetivo antes de que se agoten los ciclos; si no sale, reinicias y vuelves a pensar. Hay cinco niveles. El desarrollador describe el objetivo como un pequeño juego de puzles de estrategia en el que cada nivel es un problema con una solución concreta, y lo llama un prototipo jugable más que un juego terminado. Se hizo para la Just Vibe It! Jam, una jam de itch.io que fomentaba el uso de IA; el desarrollador dice que Claude escribió todo el código y que el diseño de niveles fue íntegramente humano. Quedó 2.º en la clasificación general de las cuatro entradas valoradas, 1.º en Gameplay y 1.º empatado en Theme. Gratis en el navegador en itch.io.

puzlesnaturalezaexpansión celularprototipogame jam

Cómo se hizo

Verificado
ClaudePrincipal

En la página de inscripción de la jam, la respuesta del desarrollador sobre el uso de IA dice «Claude was used to write all the code, cover image created with Bing Image AI.». En un comentario allí, el desarrollador añade que el código y las mecánicas fueron «100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed.», mientras que el diseño de niveles fue 100% humano. La página de itch.io dice que Claude se usó durante todo el desarrollo para el diseño del juego, las mecánicas y el código, y su declaración de IA indica AI Assisted. No se nombra Claude Code ni se indica ningún modelo.

Pruebas
  • DeclaradoPágina de itch.io: «Claude was used throughout development: for game design, mechanics, and code.» Declaración de IA: AI Assisted. — itch.io
  • DeclaradoComentario del desarrollador en la página de inscripción: código y mecánicas 100% vibe-coded con Claude; diseño de niveles 100% humano. — itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
Enfoque de desarrollo

El desarrollador dice que él dirigía y Claude escribía el código y las mecánicas, mientras que los niveles se diseñaron a mano, lo que el desarrollador considera la parte más difícil del proceso. La imagen de portada se hizo con Bing Image AI, según la inscripción. El juego se distribuye como un único archivo HTML autónomo.

Motor / framework
Ninguno (un único archivo HTML)
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladoritch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
“The code and mechanics were 100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed.”
— quantumcodemonk, Regrowth by quantumcodemonk for Just Vibe It! Jam

Notas de verificación: Jugabilidad, herramientas, obstáculos, número de niveles, el estado Prototype y la declaración de IA tomados de la página de itch.io; la respuesta sobre el uso de IA, el comentario del desarrollador (fechado el 7 abr 2026 a las 09:18 UTC en la página) y los resultados, de la página de inscripción de la jam; los detalles de la jam, de la página de la jam. La Just Vibe It! Jam, organizada por Öooasis, se celebró del 27 mar 2026 a las 19:00 UTC al 5 abr 2026 a las 22:00 UTC, con votaciones hasta el 12 abr 2026 a las 18:00 UTC; fomentaba la IA y tenía el «AI usage» como criterio de valoración, pero no tenía ninguna regla sobre cuánto código debía escribir la IA, así que las pruebas son las declaraciones del propio desarrollador. El juego se envió 1 hora y 46 minutos antes del cierre, lo que lo sitúa hacia las 20:14 UTC del 5 abr 2026. Resultados: 2.º en la general, n.º 1 en Theme (4,000, empatado con Urban Eden), n.º 1 en Gameplay (3,333), n.º 3 en AI usage (3,000), n.º 4 en Graphics and Sounds (2,000), a partir de 3 valoraciones; la página de resultados dice que se enviaron 9 entradas y se valoraron 4, mientras que la página de la jam lista 4 envíos. La página del juego no muestra valoración de itch.io ni fecha de publicación. El archivo del juego es una única página HTML que solo carga fuentes y los scripts propios de itch.io; no se encontraron llamadas a servicios de IA. Misma cuenta de desarrollador que Rogue Memory y Under Neon Skies; no se indican nombre real ni ubicación.

Historia del desarrollo

  1. Enviado a la Just Vibe It! Jam 1 hora y 46 minutos antes del cierre de las 22:00 UTC; la jam fomentaba el uso de IA y lo valoraba como criterio.

  2. Resultados de la jam tras cerrarse la votación: 2.º en la general de 4 entradas valoradas, 1.º en Gameplay y 1.º empatado en Theme, a partir de 3 valoraciones.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Disponible (Estado en itch.io: Prototype; 5 niveles)GratisPágina de la tienda

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Regrowth by quantumcodemonk
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Regrowth by quantumcodemonk for Just Vibe It! Jam
itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Just Vibe It! Jam
itch.io (Öooasis)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Just Vibe It! Jam — results
itch.io (Öooasis)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
quantumcodemonk
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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