
Regrowth
พัซเซิลวางแผนเล็ก ๆ ว่าด้วยการพาพืชพรรณให้เติบโตในโลกที่กำลังตาย วางเครื่องมือ กดรันรอบ แล้วรีเซ็ตใหม่ถ้าพลาด 🌱
เว็บไซต์ทางการ quantumcodemonk.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง ลิงก์จากหน้าผลงานที่ส่งเข้า Just Vibe It! Jam
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้ว · สถานะบน itch.io: Prototype มี 5 ด่านฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Regrowth
ใจเย็น ๆ แล้วค่อยคิด — เกมพัซเซิลสั้น ๆ บนเบราว์เซอร์ที่หน้าเกมบรรยายว่าเป็นเรื่องของความอดทน การวางแผน และพลังของธรรมชาติที่ไม่มีอะไรหยุดได้ พืชพรรณจะแผ่ขยายไปทั่วกระดานเองในแต่ละรอบ ก่อนรันแต่ละครั้งผู้เล่นต้องวางเครื่องมือ ได้แก่ อีเต้อที่ทุบกำแพงได้ ดินที่ช่วยเร่งการแผ่ขยายหนึ่งรอบ และสปอร์ที่ฝังเมล็ดซึ่งจะตื่นขึ้นเมื่อพืชพรรณตายเพราะปะทะกับ wither จากนั้นกด Run แล้วนั่งดู หิน กำแพง ใยแมงมุม เขตแห้งแล้ง และ wither คอยขวางทาง และต้องไปให้ถึงช่องเป้าหมายทุกช่องก่อนรอบจะหมด ถ้าไม่สำเร็จก็รีเซ็ตแล้วคิดใหม่ มีทั้งหมดห้าด่าน ผู้พัฒนาบอกว่าตั้งใจทำเป็นเกมพัซเซิลวางแผนเล็ก ๆ ที่แต่ละด่านเป็นโจทย์ซึ่งมีคำตอบเฉพาะ และเรียกมันว่าต้นแบบที่เล่นได้ ไม่ใช่เกมที่เสร็จสมบูรณ์ เกมนี้สร้างขึ้นสำหรับ Just Vibe It! Jam แจมบน itch.io ที่สนับสนุนให้ใช้ AI ผู้พัฒนาบอกว่าใช้ Claude เขียนโค้ดทั้งหมด และการออกแบบด่านเป็นฝีมือมนุษย์ล้วน เกมได้อันดับ 2 โดยรวมจากผลงานที่ได้รับการให้คะแนนสี่ชิ้น อันดับ 1 ด้าน Gameplay และอันดับ 1 ร่วมด้าน Theme เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วบนหน้าผลงานที่ส่งเข้าแจม คำตอบเรื่องการใช้ AI ของผู้พัฒนาเขียนว่า “Claude was used to write all the code, cover image created with Bing Image AI.” และในคอมเมนต์บนหน้าเดียวกัน ผู้พัฒนาเสริมว่าโค้ดและกลไกเกม “100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed.” ส่วนการออกแบบด่านเป็นฝีมือมนุษย์ 100% หน้า itch.io ระบุว่าใช้ Claude ตลอดการพัฒนา ทั้งการออกแบบเกม กลไก และโค้ด และการเปิดเผยการใช้ AI ระบุว่า AI Assisted ไม่ได้ระบุชื่อ Claude Code และไม่ได้ระบุโมเดล
- ผู้พัฒนารายงานหน้า itch.io: “Claude was used throughout development: for game design, mechanics, and code.” การเปิดเผยการใช้ AI: AI Assisted — itch.io
- ผู้พัฒนารายงานคอมเมนต์ของผู้พัฒนาบนหน้าผลงานที่ส่ง: โค้ดและกลไกเกม vibe coded กับ Claude 100% ส่วนการออกแบบด่านเป็นฝีมือมนุษย์ 100% — itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
ผู้พัฒนาบอกว่าตัวเองเป็นผู้กำกับ ส่วน Claude เขียนโค้ดและกลไกเกม ขณะที่ด่านต่าง ๆ ออกแบบด้วยมือ ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าเป็นส่วนที่ยากที่สุดของกระบวนการ ตามข้อมูลที่ส่ง ภาพปกทำด้วย Bing Image AI ตัวเกมเป็นไฟล์ HTML ไฟล์เดียวที่ทำงานได้ในตัวเอง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (ไฟล์ HTML ไฟล์เดียว)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~100% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานitch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
“The code and mechanics were 100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed.”หมายเหตุการตรวจสอบ: รูปแบบการเล่น เครื่องมือ อุปสรรค จำนวนด่าน สถานะ Prototype และการเปิดเผยการใช้ AI มาจากหน้า itch.io คำตอบเรื่องการใช้ AI คอมเมนต์ของผู้พัฒนา (ลงวันที่ 7 เม.ย. 2026 เวลา 09:18 UTC บนหน้าเว็บ) และผลการแข่งขันมาจากหน้าผลงานที่ส่งเข้าแจม รายละเอียดของแจมมาจากหน้าแจม Just Vibe It! Jam จัดโดย Öooasis ระหว่าง 27 มี.ค. 2026 เวลา 19:00 UTC ถึง 5 เม.ย. 2026 เวลา 22:00 UTC และเปิดโหวตถึง 12 เม.ย. 2026 เวลา 18:00 UTC แจมนี้สนับสนุนให้ใช้ AI และมี “AI usage” เป็นเกณฑ์ตัดสินข้อหนึ่ง แต่ไม่มีกติกาว่า AI ต้องเขียนโค้ดมากเท่าใด หลักฐานจึงเป็นคำบอกเล่าของผู้พัฒนาเอง เกมส่งก่อนกำหนดปิดรับ 1 ชั่วโมง 46 นาที คือราว 20:14 UTC ของวันที่ 5 เม.ย. 2026 ผลการแข่งขัน: อันดับ 2 โดยรวม อันดับ 1 ด้าน Theme (4.000 เสมอกับ Urban Eden) อันดับ 1 ด้าน Gameplay (3.333) อันดับ 3 ด้าน AI usage (3.000) อันดับ 4 ด้าน Graphics and Sounds (2.000) จากการให้คะแนน 3 ครั้ง หน้าผลการแข่งขันระบุว่ามีผลงานส่ง 9 ชิ้นและได้รับการให้คะแนน 4 ชิ้น ขณะที่หน้าแจมแสดงผลงานที่ส่ง 4 ชิ้น หน้าเกมไม่แสดงคะแนนบน itch.io หรือวันเผยแพร่ ไฟล์เกมเป็นหน้า HTML หน้าเดียวที่โหลดเพียงฟอนต์และสคริปต์ของ itch.io เอง ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI เป็นบัญชีผู้พัฒนาเดียวกับ Rogue Memory และ Under Neon Skies ไม่ได้ระบุชื่อจริงหรือที่ตั้ง
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้า Just Vibe It! Jam ก่อนกำหนดปิดรับ 22:00 UTC 1 ชั่วโมง 46 นาที แจมนี้สนับสนุนให้ใช้ AI และใช้เป็นเกณฑ์ตัดสินข้อหนึ่ง
ผลการแข่งขันหลังปิดโหวต: อันดับ 2 โดยรวมจากผลงานที่ได้รับการให้คะแนน 4 ชิ้น อันดับ 1 ด้าน Gameplay และอันดับ 1 ร่วมด้าน Theme จากการให้คะแนน 3 ครั้ง
ทางการitch.io (Öooasis)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Regrowth by quantumcodemonk itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Regrowth by quantumcodemonk for Just Vibe It! Jam itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Just Vibe It! Jam itch.io (Öooasis) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Just Vibe It! Jam — results itch.io (Öooasis) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) quantumcodemonk | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





