
Regrowth
Un petit puzzle de stratégie où l'on guide la végétation à travers un monde mourant : placez vos outils, lancez le cycle, et recommencez si ça rate. 🌱
Site officiel quantumcodemonk.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même, liée depuis sa page de soumission à la Just Vibe It! Jam.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSorti · Statut itch.io : Prototype ; 5 niveauxGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Regrowth
Un court jeu de réflexion sur navigateur qui parle, selon sa page, de patience, de planification et de la force irrésistible de la nature. La végétation se propage seule sur le plateau à chaque cycle ; avant chaque essai, on place des outils — une pioche qui brise les murs, du terreau qui booste la propagation pendant un cycle, et une spore qui plante une graine dormante, laquelle se réveille quand la végétation meurt au contact du flétrissement —, puis on appuie sur Run et on observe. Pierre, murs, toiles d'araignée, zones de sécheresse et flétrissement font obstacle, et il faut atteindre toutes les cases cibles avant d'épuiser les cycles ; si ça ne marche pas, on réinitialise et on réfléchit à nouveau. Le jeu compte cinq niveaux. Le développeur le décrit comme un petit jeu de puzzle stratégique dont chaque niveau est un problème doté d'une solution précise, et le qualifie de prototype jouable plutôt que de jeu fini. Il a été conçu pour la Just Vibe It! Jam, une jam itch.io qui encourageait l'usage de l'IA ; le développeur dit que Claude a servi à écrire tout le code et que le level design a été entièrement réalisé par un humain. Il s'est classé 2e au général sur les quatre participations notées, 1er en Gameplay et 1er ex æquo pour le Thème. Gratuit, jouable dans le navigateur sur itch.io.
Comment il a été développé
VérifiéSur la page de soumission de la jam, la réponse du développeur sur l'usage de l'IA indique « Claude was used to write all the code, cover image created with Bing Image AI. » Dans un commentaire sur cette même page, le développeur ajoute que le code et les mécaniques ont été « 100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed. », tandis que le level design a été réalisé à 100 % par un humain. La page itch.io indique que Claude a été utilisé tout au long du développement pour le game design, les mécaniques et le code, et sa déclaration d'usage de l'IA indique AI Assisted. Claude Code n'est pas nommé, et aucun modèle n'est indiqué.
- DéclaréPage itch.io : « Claude was used throughout development: for game design, mechanics, and code. » Déclaration d'usage de l'IA : AI Assisted. — itch.io
- DéclaréCommentaire du développeur sur la page de soumission : code et mécaniques vibe-codés à 100 % avec Claude ; level design réalisé à 100 % par un humain. — itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
Le développeur dit avoir dirigé le travail tandis que Claude écrivait le code et les mécaniques ; les niveaux ont été conçus à la main, ce que le développeur considère comme la partie la plus difficile du processus. L'image de couverture a été réalisée avec Bing Image AI, d'après la soumission. Le jeu est livré sous la forme d'un unique fichier HTML autonome.
- Moteur / framework
- Aucun (un seul fichier HTML)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeuritch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
“The code and mechanics were 100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed.”Notes de vérification : Gameplay, outils, obstacles, nombre de niveaux, statut Prototype et déclaration d'usage de l'IA d'après la page itch.io ; réponse sur l'usage de l'IA, commentaire du développeur (daté du 7 avr. 2026 à 09:18 UTC sur la page) et résultats d'après la page de soumission de la jam ; détails de la jam d'après la page de la jam. La Just Vibe It! Jam, organisée par Öooasis, s'est déroulée du 27 mars 2026 à 19:00 UTC au 5 avr. 2026 à 22:00 UTC, avec des votes jusqu'au 12 avr. 2026 à 18:00 UTC ; elle encourageait l'IA et comptait l'« AI usage » parmi ses critères de jugement, mais n'imposait aucune part minimale de code écrit par l'IA ; les preuves reposent donc sur les déclarations du développeur lui-même. Le jeu a été soumis 1 heure 46 minutes avant la date limite, soit vers 20:14 UTC le 5 avr. 2026. Résultats : 2e au général, 1er en Thème (4,000, ex æquo avec Urban Eden), 1er en Gameplay (3,333), 3e en AI usage (3,000), 4e en Graphismes et sons (2,000), sur 3 notes ; la page des résultats indique que 9 participations ont été soumises et 4 notées, tandis que la page de la jam liste 4 soumissions. Aucune note itch.io ni date de publication n'apparaît sur la page du jeu. Le fichier du jeu est une seule page HTML qui ne charge que des polices et les scripts propres à itch.io ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Même compte développeur que Rogue Memory et Under Neon Skies ; aucun nom réel ni lieu n'est indiqué.
Historique du développement
Soumis à la Just Vibe It! Jam 1 heure 46 minutes avant la date limite de 22:00 UTC ; la jam encourageait l'usage de l'IA et l'évaluait comme critère.
Résultats de la jam après la clôture des votes : 2e au général sur 4 participations notées, 1er en Gameplay et 1er ex æquo pour le Thème, sur 3 notes.
Officielitch.io (Öooasis)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Regrowth by quantumcodemonk itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Regrowth by quantumcodemonk for Just Vibe It! Jam itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Just Vibe It! Jam itch.io (Öooasis) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Just Vibe It! Jam — results itch.io (Öooasis) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) quantumcodemonk | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
Jeux similaires




