Vai al contenuto
VibeGameDB
Regrowth preview image

Regrowth

quantumcodemonk · Noto anche come REGROWTH

Un piccolo puzzle strategico in cui guidi la vegetazione attraverso un mondo morente: piazza gli strumenti, avvia il ciclo e ricomincia se va male. 🌱

Dove giocare

Sito ufficiale quantumcodemonk.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore, collegata dalla sua pagina della candidatura alla Just Vibe It! Jam.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscito · Stato su itch.io: Prototype; 5 livelliGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Regrowth

Pazienza e pianificazione, nient'altro: è un breve puzzle game per browser sulla pazienza, la pianificazione e la forza inarrestabile della natura, come recita la sua pagina. A ogni ciclo la vegetazione si diffonde da sola sul tabellone; prima di ogni tentativo si piazzano gli strumenti (un piccone che rompe i muri, del terriccio che potenzia la diffusione per un ciclo e una spora che pianta un seme dormiente, il quale si risveglia quando la vegetazione muore a contatto con l'avvizzimento), poi si preme Run e si osserva. Pietra, muri, ragnatele, zone di siccità e avvizzimento ostacolano il percorso, e bisogna raggiungere ogni casella obiettivo prima che i cicli finiscano; se non funziona, si resetta e si ripensa la strategia. I livelli sono cinque. Lo sviluppatore descrive l'obiettivo come un piccolo puzzle strategico in cui ogni livello è un problema con una soluzione precisa, e lo definisce un prototipo giocabile più che un gioco finito. È stato realizzato per la Just Vibe It! Jam, una jam su itch.io che incoraggiava l'uso dell'IA; lo sviluppatore dice che Claude è stato usato per scrivere tutto il codice e che il level design è interamente opera umana. Si è classificato 2° assoluto tra le quattro candidature valutate, 1° per Gameplay e 1° a pari merito per Tema. Gratuito, si gioca nel browser su itch.io.

puzzlenaturadiffusione cellulareprototipogame jam

Come è stato creato

Verificato
ClaudePrincipale

Nella pagina della candidatura alla jam la risposta dello sviluppatore sull'uso dell'IA recita “Claude was used to write all the code, cover image created with Bing Image AI.” In un commento sulla stessa pagina lo sviluppatore aggiunge che codice e meccaniche sono stati “100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed.”, mentre il level design è al 100% opera umana. La pagina itch.io dice che Claude è stato usato durante tutto lo sviluppo per game design, meccaniche e codice, e la sua dichiarazione sull'IA riporta AI Assisted. Claude Code non viene nominato e non è indicato alcun modello.

Prove a supporto
  • DichiaratoPagina itch.io: “Claude was used throughout development: for game design, mechanics, and code.” Dichiarazione sull'IA: AI Assisted. — itch.io
  • DichiaratoCommento dello sviluppatore nella pagina della candidatura: codice e meccaniche al 100% vibe coded con Claude; level design al 100% opera umana. — itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
Approccio di sviluppo

Lo sviluppatore dice di aver diretto il lavoro mentre Claude scriveva codice e meccaniche, mentre i livelli sono stati progettati a mano, cosa che lo sviluppatore definisce la parte più difficile del processo. Secondo la candidatura, l'immagine di copertina è stata realizzata con Bing Image AI. Il gioco è distribuito come un unico file HTML autonomo.

Engine / framework
Nessuno (un unico file HTML)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreitch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
“The code and mechanics were 100% vibe coded with Claude as my collaborator. I directed, Claude executed.”
— quantumcodemonk, Regrowth by quantumcodemonk for Just Vibe It! Jam

Note di verifica: Gameplay, strumenti, ostacoli, numero di livelli, stato di Prototype e dichiarazione sull'IA provengono dalla pagina itch.io; risposta sull'uso dell'IA, commento dello sviluppatore (datato 7 aprile 2026, 09:18 UTC sulla pagina) e risultati provengono dalla pagina della candidatura alla jam; i dettagli della jam dalla pagina della jam. La Just Vibe It! Jam, organizzata da Öooasis, si è svolta dal 27 marzo 2026 alle 19:00 UTC al 5 aprile 2026 alle 22:00 UTC, con votazioni fino al 12 aprile 2026 alle 18:00 UTC; incoraggiava l'IA e aveva l'“AI usage” tra i criteri di giudizio, ma nessuna regola su quanta parte del codice dovesse scrivere l'IA, quindi le prove sono le dichiarazioni dello sviluppatore stesso. Il gioco è stato inviato 1 ora e 46 minuti prima della scadenza, quindi intorno alle 20:14 UTC del 5 aprile 2026. Risultati: 2° assoluto, n. 1 Tema (4,000, a pari merito con Urban Eden), n. 1 Gameplay (3,333), n. 3 AI usage (3,000), n. 4 Graphics and Sounds (2,000), su 3 valutazioni; la pagina dei risultati indica 9 candidature inviate e 4 valutate, mentre la pagina della jam ne elenca 4. Sulla pagina del gioco non sono mostrati una valutazione itch.io né una data di pubblicazione. Il file del gioco è una singola pagina HTML che carica solo font e gli script di itch.io; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Stesso account sviluppatore di Rogue Memory e Under Neon Skies; non sono indicati nome reale o località.

Storia dello sviluppo

  1. Inviato alla Just Vibe It! Jam 1 ora e 46 minuti prima della scadenza delle 22:00 UTC; la jam incoraggiava l'uso dell'IA e lo valutava come criterio.

  2. Risultati della jam alla chiusura delle votazioni: 2° assoluto su 4 candidature valutate, 1° per Gameplay e 1° a pari merito per Tema, su 3 valutazioni.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Uscito (Stato su itch.io: Prototype; 5 livelli)GratisPagina dello store

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Valutazione della community
Ancora nessun voto della community · per la classifica servono almeno 25 voti
Il tuo voto sulla qualità
Il tuo voto sull'originalità

Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Recensioni dei giocatori

Ancora nessuna recensione dei giocatori.

Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Regrowth by quantumcodemonk
itch.io
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Regrowth by quantumcodemonk for Just Vibe It! Jam
itch.io (Just Vibe It! Jam, hosted by Öooasis)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Just Vibe It! Jam
itch.io (Öooasis)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Just Vibe It! Jam — results
itch.io (Öooasis)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
quantumcodemonk
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
Sei lo sviluppatore? Rivendica questa scheda
CondividiXFacebookRedditThreads

Giochi simili

Giochi paragonabili per genere, gameplay, strumento IA e piattaforma.