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Sconce

2026 · havocy28

一場以火炬為時鐘的 3D 洞窟探險:把聖物帶出黑暗,或讓火炬在壁燈的光裡熄滅。

在哪裡玩

官方網站 havocy28.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(havocy28),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io搶先體驗 · itch.io 狀態:In development(開發中)免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Sconce》

一款 3D 地城遊戲,你的火炬就是時鐘。每穿過洞窟的一個區域,火炬就會燒掉一些,你得找到深處的聖物,在火光用完之前把它們帶回樓梯上。第一件聖物會放進口袋,無論發生什麼事都歸你;之後拿到的都放在背包裡,要是火炬在外頭熄滅,背包就會留在黑暗中,除非你正站在壁燈的光裡,因為黑暗中的東西不會進入它的光暈。點亮壁燈要消耗火炬,走到已經點燃的壁燈則能讓火炬回暖。火炬越燒越短,光的邊緣就會出現眼睛,岩壁裡伸出手來,心跳聲也越來越快。遊戲每天都有一座新洞窟,所有人都一樣;另有分成四章、共 24 關的劇情模式,可以賺取星星,講述一位守燈人下去重新點亮深處壁燈卻再也沒有回來的故事;還有練習洞窟,以及從 Charted 到 Uncharted 三種地圖設定。開發者 havocy28 表示,遊戲設計、全部程式(three.js 與 Web Audio)、關卡設計與平衡模擬、故事文字,以及全部在瀏覽器中合成的音效與音樂都出自 Claude(Anthropic);3D 模型則是 Kay Lousberg 的 CC0 KayKit 素材包。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,支援鍵盤或手機操作;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。

3D地城每日挑戰劇情模式three.js程序生成

製作過程

部分驗證
Claude主要

AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答表示,遊戲設計、全部程式(three.js 與 Web Audio)、關卡設計與平衡模擬、故事文字,以及全部在瀏覽器中合成的音效與音樂都出自 Claude(Anthropic)。回答也說 3D 模型不是 AI 製作的,而是 Kay Lousberg 的 CC0 素材包 KayKit Dungeon Remastered 與 Character Pack: Adventures。沒有提到模型名稱。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 頁面「Made with」段落:「Built with Claude (Anthropic) for the AI Browser Game Jam 5, theme: Torch. 3D with three.js.」(以 Claude(Anthropic)為 AI Browser Game Jam 5 製作,主題:Torch;3D 使用 three.js。) — itch.io
開發方式

依參賽者在 Game Jam 的回答,Claude 以 three.js 與 Web Audio 寫出全部程式,也負責遊戲與關卡設計、平衡模擬與故事文字;所有音效與音樂都在瀏覽器中合成。地城與角色模型是 Kay Lousberg 的 CC0 素材包 KayKit Dungeon Remastered 與 KayKit Character Pack: Adventures,字型則是 Forum 與 Alegreya Sans(SIL Open Font License)。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Claude (Anthropic): game design, all of the code (three.js and WebAudio), level design and balance simulations, the story text, and all sound and music, which are synthesized in the browser.”
— havocy28, Rate Sconce for AI Browser Game Jam 5

查證說明: AI 使用情形取自 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答與 itch.io 頁面的「Made with」說明,皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看。Game Jam 回答說全部程式出自 Claude,但沒有提到比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。itch.io 的 AI 揭露勾選了程式、音效與文字。KayKit 模型是 Kay Lousberg 的 CC0 素材包,頁面上有標示出處。發布時間(2026 年 10 月 23 日 00:15 UTC)、「In development」(開發中)狀態、遊戲模式與操作方式取自 itch.io 頁面。團隊規模與所在地沒有說明。瀏覽器版本使用 three.js,沒有呼叫任何 AI 服務;選用的「共享光」功能只會尋找 Claude 成品執行環境的資料儲存(window.claude 的 db 與 user),itch.io 上沒有這個環境,因此該功能在 itch.io 上不會啟用(我們的觀察;有 Game Jam 留言者回報此事,開發者表示已調整文字)。2026 年 11 月 5 日 Game Jam 仍在投票中,因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(00:15 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。

  2. AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

搶先體驗 (itch.io 狀態:In development(開發中))免費商店頁面

免費,以瀏覽器(HTML5)遊玩;鍵盤用方向鍵或 WASD,手機則可用螢幕方向鍵、滑動或點擊操作。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Sconce by havocy28
itch.io
商店頁面2026年10月23日2026年11月3日
Rate Sconce for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
havocy28
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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