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写真人狼

2025 · 8chome Co., Ltd. · 스튜디오 · 다른 이름 Photo Werewolf · 照片狼人殺

내 휴대폰 사진으로 블러핑하는 무료 브라우저 파티 게임. 모두가 주제에 맞는 사진을 보여 주며 사연을 이야기하지만, 늑대인간들은 몰래 사진을 바꿔 갖고 있습니다. 개발자는 2025년 6월부터 Claude Code가 코드를 쓰는 방식으로 개발을 전환했다고 말합니다. 📸

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 photowerewolf.app, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 Zenn 글에서 링크됨. 사이트의 특정상거래법 고지에 운영사 株式会社八丁目(8chome Co., Ltd.)가 명시되어 있으며, Zenn 작성자 프로필이 이 회사의 웹사이트를 링크합니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨부분 유료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

写真人狼 소개

앨범 속 사진 한 장으로 거짓말 실력을 시험해 볼 시간. 写真人狼 (Photo Werewolf)는 휴대폰 브라우저에서 돌아가는 3~10인용 무료 온라인 마피아(늑대인간)류 추리 게임입니다. 방장이 주제를 직접 입력하거나 "추억의 장소", "맛있었던 것" 같은 예시 100개 중에서 고르면, 각 플레이어는 자기 카메라 롤에서 주제에 맞는 사진을 고릅니다. 그러면 늑대인간들의 사진이 늑대인간끼리 몰래 뒤바뀌고, 늑대인간은 자기가 고르지 않은 사진을 마치 자신의 추억인 것처럼 이야기해야 합니다. 모두가 그 사진을 고른 이유를 설명하고, 토론은 한 번뿐이며, 그다음 투표를 합니다. 최다 득표자가 늑대인간이면 마을 사람들이 이깁니다. 늑대인간은 아예 없거나(사진 교환이 없는 평화로운 마을), 2명부터 플레이어 수보다 한 명 적은 수까지입니다. 한 판은 약 5~10분입니다. 로그인은 방장만 Google 계정으로 하면 되고, 초대받은 플레이어는 가입이나 설치 없이 링크로 참여합니다. 이후 대형 화면에 띄우는 스크린 모드, 플레이 기록, 그리고 게임 속 사진을 모아 누가 늑대인간이었는지 공개하는 추억 이미지가 추가되었습니다. 무료 플랜에서는 방장이 3~4인 마을로 하루 두 판까지 진행할 수 있고, 유료 플랜과 1일 패스로 이 제한이 늘어납니다. 사이트는 일본어, 영어, 번체 중국어를 지원합니다. 개발자 かずお(Zenn에서는 atakon)는 이전 버전 네 개를 접은 뒤 2025년에 처음부터 다시 만들었으며, 2025년 6월부터 Claude Code로 AI가 코드를 적극적으로 작성하게 하는 개발로 전환했다고 쓰고, 2025년 10월 8일에 출시했습니다. 운영사는 도쿄의 8chome Co., Ltd.(株式会社八丁目)입니다.

마피아 게임소셜 추리파티 게임사진설치 불필요일본어

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

운영 1주년을 맞아 쓴 Zenn 글(일본어)에서 개발자는 2025년 재개발을 시작할 당시에는 GitHub Copilot 코드 자동 완성과 AI 코드 리뷰를 쓰는 정도였고 코드는 여전히 대부분 손으로 작성했다고 말합니다. 이후 Claude Code가 인기를 끌면서 쓰기 시작했고, 2025년 6월 9일 Max 플랜에 가입한 뒤부터 AI가 코드를 적극적으로 작성하는 개발(AI にゴリゴリ書いてもらう開発)로 전환했다고 합니다. 출시 직전인 2025년 9월에는 프런트엔드, 백엔드, 인프라 저장소를 합쳐 한 달 동안 풀 리퀘스트 152개가 머지되었습니다. 출시 후에는 Sentry를 MCP로 Claude Code에 연결해 Claude Code가 프로덕션 문제를 조사하고 수정하며, 나중에는 AI가 작업하기 쉽도록 저장소들을 모노레포로 합쳤습니다. 두 번째 글에 따르면 2026년 9월 27일 AWS에서 Cloudflare로의 이전에는 약 9일과 풀 리퀘스트 36개가 들었고, 그 대부분을 Claude Code가 만들었으며, 개발자는 핵심 사항을 확인하고 각 단계를 언제 실행할지 결정했습니다. 글에는 코드의 어느 정도를 AI가 작성했는지, 어떤 모델을 썼는지는 나오지 않습니다.

근거 자료
  • 개발자Zenn 글(2026년 10월 16일): 작업은 Claude Code로 진행했으며, AWS에서 Cloudflare로 이전하는 풀 리퀘스트 36개 대부분을 Claude Code가 만들었음. — Zenn (かずお)
GitHub Copilot보조 사용

Zenn 글에 따르면, 개발자가 아직 코드 대부분을 손으로 쓰던 2025년 재개발 초기에 코드 자동 완성 용도로 사용했습니다.

개발 방식

아이디어는 2022년 개발자가 업무 목표로 개념 증명을 만들면서 시작됐습니다. 이후 React Native, iOS(SwiftUI, 2023년 5월 App Store 출시), Android(Jetpack Compose, 미완성) 버전이 차례로 나왔다가 접혔습니다. 2025년 육아휴직 중에 개발자는 배우고 싶은 기술을 골라 웹 게임으로 처음부터 다시 만들었습니다. 인프라는 AWS, 백엔드는 Go, 그리고 GraphQL을 썼습니다. 개발자에 따르면 2025년 6월부터는 Claude Code가 코드를 적극적으로 작성했습니다. 출시 후에는 가입이 줄면 알림을 보내는 모니터링, 스모크 테스트, 그리고 MCP로 Claude Code에 연결한 Sentry를 추가했습니다. 2026년 9월 27일 프로덕션 환경을 AWS(월 약 US$190)에서 Cloudflare로 옮겼습니다. API는 Workers 위의 Hono를 써서 TypeScript로 다시 작성하고 D1과 Durable Objects를 사용했으며, 추억 이미지를 만드는 Go 코드는 Cloudflare Containers에서 계속 돌아갑니다.

엔진 / 프레임워크
비공개 (웹 앱)
프로그래밍 언어
TypeScript, Go
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Claude Code が話題になり始めたタイミングで使い始めて、2025年6月9日に Max プランを契約しました。ここから、AI にゴリゴリ書いてもらう開発に切り替えています。”
— 8chome Co., Ltd., 4回お蔵入りにした「写真人狼」を、5度目の正直で1年運営した話

검증 메모: AI 사용, 출시일(2025년 10월 8일), 개발 이력은 개발자의 Zenn 글 두 편, 즉 2026년 10월 15일 글(운영 1주년)과 2026년 10월 16일 글(Cloudflare 이전)에서 가져왔습니다. 두 글 모두 2026년 10월 18일에 수정되었고 photowerewolf.app을 링크합니다. 규칙, 인원수, 로그인, 무료 플랜 제한은 사이트의 일본어 랜딩 페이지와 FAQ 기준이며, 플랜 가격은 株式会社八丁目(8chome Co., Ltd.)를 판매자로 명시한 사이트의 특정상거래법 고지(최종 수정 2026년 10월 7일) 기준입니다. 영어 제목 Photo Werewolf와 번체 중국어 제목 照片狼人殺은 사이트 자체의 언어별 버전 표기입니다. 사이트에는 AI 언급이 없습니다. 이전 버전(2022년 개념 증명, 2023년 iOS 앱)은 AI로 작성한 재개발보다 앞선 것이므로 등록하지 않았습니다. 개발자가 언급한 행사 판매 실적(게임 마켓 이틀간 ¥3,200, 2026년 5월 실물 확장팩 약 30개 판매에 약 ¥110,000 적자)은 지표로 기록하지 않습니다. 팀 규모는 밝혀져 있지 않습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다. 플레이어는 자신의 사진을 사용하며, 출처 어디에도 플레이 중 AI를 사용한다는 설명은 없습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 Claude Max 플랜에 가입하고, Claude Code로 AI가 코드를 적극적으로 작성하는 방식으로 전환합니다.

  2. 2025년 9월

    출시 직전, 프런트엔드·백엔드·인프라 저장소를 합쳐 한 달 동안 풀 리퀘스트 152개가 머지됩니다.

  3. 写真人狼 출시.

  4. 2026년 5월

    게임 마켓 2026 봄에서 개발자가 실물 카드 확장팩(ミッションモード, 미션 모드)을 판매하고, 게임에 플레이 기록과 공유용 추억 이미지가 추가됩니다.

  5. 2026년 8월

    인랑 팬 모임 Vol.01에서 게임을 선보이고, 일주일 뒤 대형 화면용 스크린 모드를 공개합니다.

  6. 프로덕션 환경을 AWS에서 Cloudflare로 이전하고 API를 TypeScript(Hono)로 다시 작성. 풀 리퀘스트 36개 대부분을 Claude Code가 만들었습니다.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

무료로 플레이 가능. 무료 플랜에서 방장은 3~4인 마을로 하루 두 판(매일 오전 3시 초기화)까지 진행할 수 있으며, 초대받은 플레이어는 항상 무료로 참여합니다. 특정상거래법 고지에는 Gold 플랜 월 ¥1,000, Platinum 플랜 월 ¥3,000, Platinum 1일 패스 ¥500(세금 포함)이 명시되어 있습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

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출처

출처유형게재일접속일
4回お蔵入りにした「写真人狼」を、5度目の正直で1年運営した話
Zenn (かずお) · 일본어
개발 일지2026년 10월 15일2026년 11월 3일
毎月赤字だった「写真人狼」をAWSからCloudflareへ移行しました
Zenn (かずお) · 일본어
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人狼ゲーム 無料|ブラウザで3人から・ダウンロード不要|写真人狼
写真人狼 (株式会社八丁目) · 일본어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
特定商取引法に基づく表記|写真人狼|Photo Werewolf
写真人狼 (株式会社八丁目) · 일본어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
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株式会社八丁目 (8chome Co., Ltd.)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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