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TORCHDEEP

2026 · kqmigqkqri

Claude로 제작개발자 발표itch.io ↗시뮬레이션캐주얼itch.io일부 검증됨

완전한 어둠 속에 횃불을 비추면, 밝혀진 곳은 영원히 밝은 채로 남습니다. 동굴 방치형 증분 게임.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 kqmigqkqri.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 AI Browser Game Jam 5 출품 페이지에서 연결된 개발자 본인의 itch.io 페이지(kqmigqkqri).

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

TORCHDEEP 소개

빛을 주제로 한 방치형 증분 게임으로, 데스크톱 브라우저에서 마우스로 플레이합니다. 완전한 어둠 속에서 횃불을 들고 있으면 비추는 곳마다 동굴이 드러나고 그대로 계속 보입니다. 밝힌 칸마다 잉걸불(ember)이 조금씩 쌓이고, 광석은 더 많이 줍니다. 벽은 빛을 막아서 기둥과 모퉁이에 진짜 그림자가 지고, 반쯤 밝힌 바닥은 내버려 두면 천천히 다시 어두워집니다. 횃불의 연료는 처음엔 몇 초뿐이며, 불이 꺼지면 런이 끝나고 모은 잉걸불과 광석으로 업그레이드 39종, 총 325레벨의 업그레이드 트리를 올린 뒤 다시 불을 붙입니다. 동굴은 여덟 곳이며 갈수록 넓어지고 저마다 고유한 규칙이 있습니다. 이웃 칸을 밝히는 빛나는 이끼, 빛을 먹는 거미줄, 빛을 더 멀리 보내는 웅덩이, 빛줄기를 쏘는 수정, 빛을 줄이는 바람, 횃불에 연료를 채워 주는 잉걸돌, 그리고 마지막으로 빛으로 이루어진 거대한 잠든 존재가 있습니다. 동굴을 98% 밝히면 다음 동굴이 열리고, 94%부터는 남은 어두운 구석이 표시됩니다. 업그레이드 하나로 횃불을 최대 12개까지 설치할 수 있는데, 이 횃불들은 런 사이는 물론 페이지를 닫아 둔 동안에도(최대 8시간분) 동굴을 계속 밝힙니다. 진행 상황은 브라우저에 저장됩니다. 개발자에 따르면 전체 플레이에는 1시간 이상 걸립니다. 개발자 kqmigqkqri에 따르면 이 게임은 거의 전부 AI로 만들어졌으며, 모든 작업에 Claude(Anthropic)를 썼습니다. 게임 로직과 화면 전부, 모든 그림(캔버스에 코드로 실시간 그림), 음악과 사운드(Web Audio로 합성), 모든 텍스트가 여기에 해당하며, 이미지나 오디오 파일, 이미지·음악 생성기는 쓰지 않았습니다. AI Browser Game Jam 5(주제: Torch)를 위해 만들었으며 itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있습니다.

증분 게임동굴빛업그레이드절차적 생성Web Audio

제작 방식

일부 검증됨
Claude주 사용

itch.io 페이지에 따르면 TORCHDEEP은 “was made almost entirely by AI”(거의 전부 AI로 만들어졌다)이며, 개발자는 게임 로직 전부(동굴 생성, 빛이 퍼지는 방식, 업그레이드 트리, 저장), 모든 화면과 페이지 전체, 그래픽 전부(캔버스에 코드로 실시간 그림), 음악과 사운드 전부(Web Audio API로 합성), 텍스트 한 단어 한 단어까지 Claude(Anthropic)를 썼습니다. 작업은 전문 분야별(규칙과 밸런스, 빛과 그림, 사운드, 화면과 저장, 브라우저 테스트, 페이지)로 나뉘었고, 각각 공유된 명세서를 바탕으로 별도의 Claude 세션이 맡았습니다. 리드 Claude 세션은 명세서를 쓰고 작업을 배분하고 수정 사항과 함께 작업을 되돌려 보냈으며, 게임 아이디어도 냈습니다. 실제 게임 코드를 플레이하는 봇으로 동굴별 난이도를 조정했고, 페이지에는 Node에서 돌린 자동화 엔진 검사 2,337건과 헤드리스 Chrome에서 돌린 브라우저 검사 123건이 언급되어 있습니다. 개발자는 잼 참가를 결정하고 기본 규칙을 정했으며 공개할 내용을 승인합니다. 어떤 Claude 제품이나 모델을 썼는지는 밝히지 않았습니다.

개발자 발표TORCHDEEP by kqmigqkqri
근거 자료
  • 개발자잼 출품 페이지의 AI Tools Used 답변: “Claude (Anthropic) for everything: code, graphics (all drawn by code on a canvas), sound and music (synthesised live with the Web Audio API) and text. No image or audio files and no image or music generators.”(모든 것에 Claude(Anthropic)를 썼다. 코드, 그래픽(전부 캔버스에 코드로 그림), 사운드와 음악(Web Audio API로 실시간 합성), 텍스트. 이미지·오디오 파일과 이미지·음악 생성기는 쓰지 않았다.) — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
  • 공식잼 규칙: 개발은 AI의 도움을 크게 받아야 하며, 게임의 대부분이 AI로 생성되어야 함. — itch.io (Focaccai)
개발 방식

여러 Claude 세션이 공유된 명세서와 API 메모를 바탕으로 각자 전문 작업 하나씩(규칙과 밸런스, 빛과 그림, 사운드, 화면과 저장, 그리고 브라우저 테스트와 페이지)을 맡아 만들었고, 리드 Claude 세션이 명세서를 쓰고 작업을 배분하고 결과를 검토했습니다. 게임 아이디어도 리드 세션에서 나왔습니다. 난이도는 실제 게임 코드를 플레이하는 봇과 보정 스크립트로 조정했습니다. 개발자는 기본 규칙(무료 도구만 사용, 이미지·오디오 파일 없음, 정직한 AI 공개)을 정하고 출시를 승인합니다. 게임은 약 330 KB짜리 HTML 파일 하나로, 모든 것을 캔버스에 그리고 모든 사운드를 Web Audio로 합성합니다. 개발자에 따르면 네트워크 요청은 하지 않습니다.

엔진 / 프레임워크
없음(바닐라 JavaScript)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“TORCHDEEP was made almost entirely by AI. I used Claude (Anthropic) for everything you see and hear.”
— kqmigqkqri, TORCHDEEP by kqmigqkqri

검증 메모: 게임플레이, 조작, 제작 과정, AI 사용 내역은 개발자의 itch.io 페이지(2026년 10월 24일 16:08 UTC 게시, 2026년 10월 31일 11:28 UTC 업데이트, 상태 Released, HTML5)와 공식 AI Browser Game Jam 5 출품 페이지의 AI Tools Used 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 개발자는 itch.io 이름 kqmigqkqri로 사람의 입장에서 글을 쓰며(“My part as the human”), 실명은 밝히지 않았습니다. Claude는 개발자가 부른 이름 그대로 기록했으며, 세션을 Claude 앱에서 돌렸는지 다른 Claude 제품에서 돌렸는지, 어떤 모델인지는 밝히지 않았습니다. 페이지에는 “almost entirely by AI”(거의 전부 AI로)라고 되어 있지만 코드 비율은 없어 AI 코드 비율은 기록하지 않았습니다. 71~80분이라는 플레이 시간은 동굴 시드 네 개로 개발자의 봇이 측정한 값이며 플레이어 데이터가 아닙니다. 개발자는 출품 페이지 댓글에 대한 답글에서 연료 게이지를 실제 초 단위로 세도록 바꿨고, 지금은 페이지에 완전히 업그레이드한 횃불이 실제 약 50초 간다고 적혀 있다고 밝혔으며, 밸런스는 바뀌지 않았다고 했습니다. 2026년 11월 5일 시점에 투표가 아직 진행 중이었으므로(11월 7일 04:00 UTC 종료) 순위는 기록하지 않았습니다. 11월 5일 출품 페이지에는 잼 평가 3건이 표시되어 있었습니다(직접 확인. 잼 투표이며 플레이어 수나 리뷰가 아니므로 지표로 기록하지 않음). itch.io 평점 2.0은 이와 별개인 스토어 평점으로 평가 1건 기준입니다. 웹 빌드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝히지 않았습니다. itch.io에는 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. itch.io에 게시되고(16:08 UTC) 마감 6일 10시간 전에 AI Browser Game Jam 5(주제: Torch)에 출품됨.

  2. itch.io 페이지 업데이트(11:28 UTC). AI Browser Game Jam 5 출품은 03:00 UTC에 마감되었으며, 2026년 11월 5일 시점에 투표가 아직 진행 중이었음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

데스크톱 브라우저(HTML5)에서 무료, 마우스로 조작. 선택적 후원 가능.

itch.io 평점
관측
2.0 / 5
2026년 11월 5일 기준itch.io

평가 1건 기준.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

출처

출처유형게재일접속일
TORCHDEEP by kqmigqkqri
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 24일2026년 11월 3일
Rate TORCHDEEP for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
kqmigqkqri
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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