
地道暗袭
เกมป้องกันฐานขนาดเล็กบน TapTap ปกป้องหมู่บ้านจากเครือข่ายอุโมงค์ใต้ดิน ขณะที่คนงานเหมืองขุดไปยังค่ายศัตรูเพื่อจู่โจม ผู้พัฒนาเดี่ยวบอกว่าคิดเกมเองและสร้างด้วย AI
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 4 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูเดโมบน TapTapTapTapเดโม · ชื่อหน้าสโตร์เขียนว่า "地道暗袭测试" ("ทดสอบ") และเปิดให้ทดลองเล่น ("试玩 DEMO") อยู่ในส่วน 创意工坊 ของ TapTapฟรี
ติดตั้งผ่านแอป TapTap
มือถือ · คอมพิวเตอร์ · TapTap
เกี่ยวกับ 地道暗袭
ตั้งรับอย่างเดียวไม่พอ ต้องขุดไปตีด้วย — เกมป้องกันฐานเชิงวางแผนภาษาจีนที่ปล่อยเป็นบิลด์ทดสอบบน TapTap ศัตรูกำลังบุกกวาดหมู่บ้าน และคุณต้องป้องกันจากเครือข่ายอุโมงค์ใต้ดิน โดยวางนักสู้ที่ยิงอัตโนมัติผ่านช่องบนผนังอุโมงค์ ขณะที่ศัตรูขุดเข้ามาทำลายอุโมงค์เพื่อพังแนวป้องกันของคุณ เหรียญจากศัตรูที่ล้มได้ใช้จ้างนักสู้เพิ่มหรือจ้างคนงานเหมือง ยิ่งมีคนงานมากก็ยิ่งขุดเร็ว เป้าหมายคือเปิดอุโมงค์ให้ทะลุถึงฐานศัตรูแล้วจู่โจมก่อนที่อุโมงค์ของคุณเองจะถูกขุดทะลุ ในบันทึกของผู้สร้าง ผู้พัฒนาเดี่ยวของเกมบอกว่าคิดเกมนี้ขึ้นเอง และสร้างด้วย AI ("ai搭建") โดยอยากได้เกมป้องกันฐานที่การป้องกันไม่ใช่เป้าหมายสุดท้าย แต่เป็นการขุดอุโมงค์ไปโจมตีก่อน บันทึกเดียวกันบอกว่า AI ช่วยได้แค่สร้างภาพ เสียงเอฟเฟกต์ และสคริปต์ที่ซ้ำ ๆ ส่วนโครงเกมเพลย์ จังหวะของด่าน และการตัดสินใจด้านการออกแบบต้องให้คนออกแบบและเพลย์เทสต์ จากนั้นก็บอกว่าครั้งนี้ทำด้วย AI ทั้งหมด จึงดูหยาบ TapTap จัดเกมนี้ไว้ในหมวด TapTap制造 (TapTap Maker) เครื่องมือสร้างเกมด้วย AI ของ TapTap เป็นการทดลองเล่นฟรี (试玩 DEMO) บน Android, iOS และ PC
ภาพหน้าจอและอาร์ตเวิร์ก
คีย์อาร์ตของ 地道暗袭 · TapTap store screenshot
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในบันทึกของผู้สร้างบนหน้า TapTap ผู้พัฒนาซึ่งเรียกตัวเองว่าผู้พัฒนาเดี่ยวของเกม ("单人开发者") เขียนว่าคิดเกมนี้ขึ้นเองโดยอิสระและสร้างด้วย AI ("这是我独立构思、ai搭建的一款塔防小游戏") บันทึกเล่าต่อว่า แม้หลายคนจะบอกว่าตอนนี้ AI สร้างเกมได้ในคลิกเดียว แต่ในทางปฏิบัติ AI ช่วยได้แค่สร้างแอสเซตภาพ เสียงเอฟเฟกต์ และสคริปต์ที่ซ้ำ ๆ ส่วนโครงเกมเพลย์ จังหวะของด่าน และกลไกต้องให้คนออกแบบและเพลย์เทสต์ แล้วปิดท้ายว่าครั้งนี้เกมทำด้วย AI ทั้งหมด จึงดูหยาบมาก ("所以说这次是全使用AI制作的,导致看起来非常烂") บันทึกไม่ได้ระบุชื่อเครื่องมือหรือโมเดล TapTap จัดเกมไว้ในหมวด TapTap制造 (TapTap Maker) แต่ผู้พัฒนาไม่ได้บอกว่าใช้เครื่องมือใดกับเกมนี้ จึงบันทึกเครื่องมือเป็นไม่เปิดเผย
- ทางการTapTap จัดเกมนี้ไว้ภายใต้แท็ก "TapTap制造" แท็กนี้ไม่ได้ระบุเครื่องมือที่ใช้กับเกมนี้ — TapTap
- ทางการโพสต์ออกแบบของผู้พัฒนา (23 ต.ค. 2026) อยู่ในฟอรัมทางการ TapTap 制造 ของ TapTap ซึ่งแสดงผู้เขียน Veyra 维拉 พร้อมเครื่องหมาย "TapTap制造创作者" (ผู้สร้างบน TapTap Maker) ตัวโพสต์บรรยายเกมเพลย์ที่วางแผนไว้ และไม่ได้บอกว่าเกมสร้างอย่างไร — TapTap 制造 forum on TapTap (Veyra 维拉)
คิดและออกแบบโดยผู้พัฒนาคนเดียวและสร้างด้วย AI ตามบันทึกของผู้สร้าง บันทึกให้เครดิต AI กับแอสเซตภาพ เสียงเอฟเฟกต์ และสคริปต์ที่ซ้ำ ๆ และให้เครดิตผู้พัฒนากับโครงเกมเพลย์ จังหวะของด่าน และการตัดสินใจด้านการออกแบบ โพสต์ออกแบบในฟอรัม TapTap 制造 ซึ่งโพสต์ก่อนเวลาเผยแพร่บนสโตร์ 11 วัน วางลูปหลักที่วางแผนไว้ (นักสู้ที่ช่องผนังอุโมงค์ หน่วยขุดของศัตรูพร้อมแถบความเสียหายของอุโมงค์ เหรียญสำหรับนักสู้หรือคนงานเหมือง และแถบความคืบหน้าการขุด) และต้นแบบแรกที่มีนักสู้สามประเภท
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานTapTap
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI และขนาดทีมมาจากบันทึกของผู้สร้างบนหน้า TapTap บันทึกนี้ทั้งจำกัดบทบาทของ AI (ภาพ เสียงเอฟเฟกต์ สคริปต์ที่ซ้ำ ๆ) และบอกว่าเกมทำด้วย AI ทั้งหมด เราบันทึกว่าเป็น vibe coding โดยอิงจาก "ai搭建" และ "全使用AI制作" และระบุความขัดแย้งไว้ในหัวข้อข้อมูลขัดแย้ง บันทึกเครื่องมือเขียนโค้ดเป็นไม่เปิดเผย เพราะบันทึกบอกเพียง "AI" บันทึกเดียวกันบอกว่า AI ช่วยได้แค่สร้างแอสเซตภาพ เสียงเอฟเฟกต์ และสคริปต์ที่ซ้ำ ๆ และเกมนี้ทำด้วย AI ทั้งหมด แต่ไม่ได้บอกตรง ๆ ว่าแอสเซตใดของเกมนี้ที่ AI สร้าง ผู้พัฒนา veyra工作室 และบัญชีผู้ผลิต Veyra 维拉 ผู้จัดหา (上海创巴科技有限公司) แท็ก (TapTap制造, 动作) คำอธิบายเกม เวลาเผยแพร่ (3 พ.ย. 2026 เวลา 19:57 ตามเวลาจีน ข้อมูลของหน้า) ผู้ติดตาม และแพลตฟอร์ม มาจากหน้า TapTap หน้านั้นยังบอกว่าด่านนี้สร้างจากเกม TapTap 策略游戏合集(TapTap测试版) ผู้จัดหาจึงอาจเป็นของคอลเลกชันต้นทางนั้น ไม่ใช่ของผู้พัฒนารายนี้ โพสต์ออกแบบของ Veyra 维拉 (23 ต.ค. 2026 เวลา 15:29 ตามเวลาจีน) มีขึ้นก่อนเวลาเผยแพร่บนสโตร์ ยังไม่ยืนยันว่ามีเวอร์ชันก่อนหน้าเผยแพร่บน TapTap หรือไม่ จึงใช้วันที่บนสโตร์ โพสต์เปิดด้วยการบอกว่าผู้เขียนใช้ 积分 (เครดิต) หมดแล้ว บัญชีผู้พัฒนาเดียวกันยังเผยแพร่ 余生回档 ด้วย ไม่มีส่วนใดในหน้าบรรยายถึงเนื้อหาที่ AI สร้างระหว่างเล่น หน้าแสดง 1 รีวิวแต่ยังไม่มีคะแนน จึงไม่ได้บันทึกเรตติ้ง ไม่ได้บันทึกตัวเลข 热度 (ความร้อนแรง) ของหน้า เพราะยังไม่ยืนยันว่าเป็นยอดดาวน์โหลด
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาโพสต์การออกแบบเกม (ฉาก ลูปหลัก การควบคุม และต้นแบบที่มีสามยูนิต) ในฟอรัม TapTap 制造
ผู้พัฒนารายงานTapTap 制造 forum on TapTap (Veyra 维拉)เผยแพร่บน TapTap เป็นบิลด์ทดสอบ (19:57 ตามเวลาจีน ข้อมูลของหน้า)
ทางการTapTap
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
TapTap
ข้อมูลเชิงโครงสร้างของ TapTap ระบุราคา 0 (CNY) หน้าเกมไม่ได้ระบุว่ามีโฆษณาหรือฟีเจอร์ที่ต้องจ่ายเงินหรือไม่
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน TapTap
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 地道暗袭 on TapTap TapTap · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | หน้าสโตร์ | 3 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| 地道暗袭游戏 TapTap 制造 forum on TapTap (Veyra 维拉) · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | Devlog | 23 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) TapTap | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- AI สร้างเกมไปมากแค่ไหน
- บันทึกของผู้สร้างฉบับเดียวกันบอกว่า AI ช่วยได้แค่แอสเซตภาพ เสียงเอฟเฟกต์ และสคริปต์ที่ซ้ำ ๆ ขณะที่โครงเกมเพลย์ จังหวะของด่าน และกลไกออกแบบโดยคน แล้วกลับบอกว่าเกมทำด้วย AI ทั้งหมด ("全使用AI制作") (TapTap)





