
Pebble & Puffless
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
หุ่นยนต์กู้ภัยจาก Cat Planet พาแมวแหกคุกออกจากแล็บลับ คุณแค่เดิน ที่เหลือเกิดขึ้นเองทั้งหมด 🐾
เว็บไซต์ทางการ tatoshi.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (tatoshi) ซึ่งลิงก์มาจากหน้าผลงานอย่างเป็นทางการของ Jamference: AI Game Jam Hack 1
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Pebble & Puffless
เกมพัซเซิลแพลตฟอร์มสั้น ๆ บนเบราว์เซอร์ ที่น่ารักจนต้องยิ้มตาม Pebble หุ่นยนต์กู้ภัยจาก Cat Planet พบแมวชื่อ Puffless ถูกขังอยู่ในแล็บลับ ทั้งคู่ขี่ไปด้วยกัน แยกกันเมื่อแมวลอดเข้าไปในที่ที่หุ่นยนต์เข้าไม่ได้ ระเบิดกำแพงด้วยทุ่นระเบิด ย่องผ่านหนูและป้อมปืน และสุดท้ายก็บินหนีด้วยรองเท้าเจ็ตผ่านโรงเก็บยานไปยังเครื่องเทเลพอร์ตกลับบ้าน ตามข้อจำกัดของแจม อินพุตมีเพียงการเคลื่อนที่ (ปุ่มลูกศรหรือ WASD) และการกระโดด (Space) ปืนช็อตไฟฟ้าของ Pebble ยิงเองเมื่อศัตรูเข้าใกล้ โล่จะกางขึ้นเมื่อโดนยิง ไอเทมเก็บได้ด้วยการเดินชน และใช้ได้ด้วยการเดินไปยังจุดที่ใช้งาน ประตูเปิดด้วยปุ่มขึ้น และหน้าตั้งค่าเป็นห้องที่เดินผ่าน คุณพยายามทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของตัวเองได้ และมีให้เลือกหกภาษา ผู้พัฒนา Tatoshi บอกว่าทั้งเกมสร้างโดยเอเจนต์ AI โดย Tatoshi รับผิดชอบไอเดีย การออกแบบเกม และการกำกับ รวมถึงทดสอบเล่นทุกบิลด์ Claude Opus 5.5 เป็นผู้นำโปรเจกต์ (เอกสารออกแบบ เกมเพลย์ ฟิสิกส์ ด่าน แอนิเมชัน การประสานงาน และงาน 3D ทั้งหมด) ส่วน GPT-6.1 Sol รับงานชิ้นใหญ่ที่กำหนดสเปกชัดเจนไปทำคู่ขนาน (ตัวตรวจสอบ ข้อมูล เทสต์ UI และคอนเซปต์อาร์ต) เครดิตในเกมระบุว่าทำเสร็จในเจ็ดวัน ทำขึ้นสำหรับ Jamference: AI Game Jam Hack 1 (ธีม Cat and Robot) และได้อันดับ 22 จาก 36 เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ใน itch.io
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนคำตอบของผู้พัฒนาในหน้าแจม: “ทั้งเกมสร้างโดยเอเจนต์ AI ส่วน Tatoshi ทำไอเดีย การออกแบบเกม และการกำกับ และทดสอบเล่นทุกบิลด์ Claude Opus 5.5 คุมโปรเจกต์ในฐานะผู้นำ ได้แก่ เอกสารออกแบบ เกมเพลย์ ฟิสิกส์ ด่าน แอนิเมชัน การประสานงาน และงาน 3D ทั้งหมด” และเสริมว่า “GPT-6.1 Sol รับงานชิ้นใหญ่ที่กำหนดสเปกชัดเจนไปทำคู่ขนาน ได้แก่ ตัวตรวจสอบ ข้อมูล เทสต์ UI และคอนเซปต์อาร์ต” เครดิตในเกมระบุ Tatoshi สำหรับไอเดีย การออกแบบเกม และการนำทีม Claude Opus 5.5 สำหรับการกำกับ โค้ด และการประสานงาน รวมถึงโมเดล 3D แอนิเมชัน และการเรนเดอร์ GPT-6.1 Sol สำหรับโค้ด Claude Sonnet 5.5 สำหรับการรีวิวและทดสอบเล่น และทั้งสองโมเดลสำหรับเพลง คำตอบไม่ได้บอกว่าใช้แอปหรือเอเจนต์ใดรันโมเดล (แอปแชต Claude Code หรืออื่น ๆ)
- สังเกตโดยเราเครดิตในเกม: “Direction, code and coordination: Claude Opus 5.5”; “Code: GPT-6.1 Sol”; “Idea, game design and lead: Tatoshi”; “Made in 7 days for the game jam” — Tatoshi (hosted on itch.io)
- ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บนหน้า itch.io ติ๊ก AI Assisted, Code, Graphics, Sounds และ Text — itch.io
ทำขึ้นในเจ็ดวันสำหรับ Jamference: AI Game Jam Hack 1 ด้วย Phaser 3, Vite และ Blender (ตามเครดิตในเกม) ผู้พัฒนากำกับและทดสอบเล่น Claude Opus 5.5 เป็นผู้นำงาน รวมถึงเกมเพลย์ ฟิสิกส์ ด่าน แอนิเมชัน และโมเดล 3D ที่เรนเดอร์ใช้ในเกม ขณะที่ GPT-6.1 Sol เขียนตัวตรวจสอบ ข้อมูล เทสต์ และอินเทอร์เฟซ และวาดคอนเซปต์อาร์ต ส่วน Claude Sonnet 5.5 รีวิวและทดสอบเล่น เพลงให้เครดิตแก่ทั้งสองโมเดล ในเกมไม่มี AI ทำงานอยู่
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Phaser
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- 7 วัน (เกมแจม)ผู้พัฒนารายงานTatoshi (hosted on itch.io)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“The whole game was built by AI agents; me (Tatoshi) did the idea, game design and direction, and playtested every build.”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากคำตอบของผู้พัฒนาในหน้าผลงานอย่างเป็นทางการของ Jamference: AI Game Jam Hack 1 และเครดิตในเกมที่อยู่ในสคริปต์ของบิลด์ HTML5 ส่วนเนื้อเรื่อง การควบคุม และการเปิดเผยการใช้ AI มาจากหน้า itch.io อ่านซ้ำทั้งหมดเมื่อ 6 พ.ย. 2026 คำตอบและเครดิตแบ่งงานต่างกันเล็กน้อย (คำตอบให้เกมเพลย์และฟิสิกส์เป็นของ Claude Opus 5.5 และให้ตัวตรวจสอบ ข้อมูล เทสต์ และ UI เป็นของ GPT-6.1 Sol ส่วนเครดิตระบุ Claude Opus 5.5 ไว้ใต้ “Direction, code and coordination” และ GPT-6.1 Sol ไว้ใต้ “Code”) ทั้งสองแหล่งบอกว่าโค้ดเขียนโดยโมเดล AI จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ชื่อ GPT-6.1 Sol ระบุตามที่ผู้พัฒนาเขียน ไม่ได้ระบุว่ารันผ่านแอปใด จึงไม่ได้บันทึกเป็นเครื่องมือแยก กติกาของแจมเอง (“AI must be part of the build”) ไม่ได้เจาะจงเรื่องโค้ด ผู้พัฒนา: Tatoshi เป็นแฮนเดิล คำตอบเขียนในบุรุษที่หนึ่ง รายชื่อทีมระบุเพียง Tatoshi และในคอมเมนต์ผู้พัฒนาเรียกผลงานนี้ว่าเกมแรกและเกมแจมแรกของตน บันทึกขนาดทีมเป็นหนึ่งคน ภาษา: หน้าเว็บระบุ “Six languages” และบิลด์มีข้อความภาษาอังกฤษ รัสเซีย สเปน เยอรมัน ฝรั่งเศส และจีนตัวย่อ วันเผยแพร่ (8 ต.ค. 2026, 19:34 UTC) และวันอัปเดตล่าสุด (12 ต.ค. 2026, 12:56 UTC) มาจากหน้า itch.io หน้าผลงานระบุว่าส่งก่อนกำหนดส่ง 9 ต.ค. 07:00 UTC 11 ชั่วโมง 9 นาที ผลแจม (11 คะแนนโหวต): อันดับรวม 22 จาก 36 (3.515) อันดับ 17 ด้าน Polish อันดับ 20 ด้าน Use of AI และอันดับ 24 ด้าน Fun ตรวจสคริปต์ของเกมแล้ว การกล่าวถึงโมเดล AI มีเพียงในเครดิต และไม่มีการเรียกใช้บริการ AI itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะและไม่แสดงยอดดาวน์โหลด เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (19:34 UTC) และส่งเข้า Jamference: AI Game Jam Hack 1 (ธีม Cat and Robot ข้อจำกัด Movement Input Only)
ปิดโหวต: อันดับรวม 22 จาก 36 ผลงาน (11 คะแนนโหวต)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Pebble & Puffless by tatoshi itch.io | หน้าสโตร์ | 8 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Pebble & Puffless by tatoshi for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (dg) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Pebble & Puffless — HTML5 build (game script and in-game credits) Tatoshi (hosted on itch.io) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Tatoshi | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





