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Pebble & Puffless start screen

Pebble & Puffless

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · Tatoshi · Solista

Un robot soccorritore del Pianeta dei Gatti fa evadere un micio da un laboratorio segreto; tu ti limiti a muoverti, tutto il resto succede da solo.

Dove giocare

Sito ufficiale tatoshi.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (tatoshi), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura a Jamference: AI Game Jam Hack 1.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Pebble & Puffless

Un breve puzzle-platform da browser con una fuga in piena regola. Pebble, robot soccorritore del Pianeta dei Gatti, trova il gatto Puffless rinchiuso in un laboratorio segreto. I due viaggiano insieme, si separano quando il gatto passa dove il robot non entra, fanno saltare muri con le mine, sgattaiolano oltre ratti e torrette e alla fine fuggono con i talloni a reazione attraverso l'hangar fino al teletrasporto per casa. Come impone il vincolo della jam, gli unici input sono muoversi (frecce o WASD) e saltare (Spazio): il taser di Pebble spara da solo quando un nemico si avvicina, lo scudo si alza sotto il fuoco, gli oggetti si raccolgono toccandoli e si usano camminando dove servono, le porte si aprono con Su e le impostazioni sono una stanza da attraversare. Si può provare a battere il proprio miglior tempo, in sei lingue. Lo sviluppatore, Tatoshi, dichiara che l'intero gioco è stato costruito da agenti di IA, mentre a Tatoshi sono spettati idea, game design e direzione, oltre al test di ogni build: Claude Opus 5.5 ha guidato il progetto (documenti di design, gameplay, fisica, livelli, animazione, coordinamento e tutto il lavoro 3D), e GPT-6.1 Sol ha preso in carico in parallelo blocchi ampi e ben definiti (validatori, dati, test, interfaccia e concept art). I crediti nel gioco dicono che è stato realizzato in sette giorni. Realizzato per Jamference: AI Game Jam Hack 1 (tema Cat and Robot), dove si è classificato 22° su 36. Gratis nel browser su itch.io.

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Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

La risposta dello sviluppatore alla jam: “The whole game was built by AI agents; me (Tatoshi) did the idea, game design and direction, and playtested every build. Claude Opus 5.5 ran the project as lead: design docs, gameplay, physics, levels, animation, coordination, and all 3D work.”, cioè l'intero gioco è stato costruito da agenti di IA, Tatoshi ha curato idea, game design e direzione e testato ogni build, e Claude Opus 5.5 ha guidato il progetto (documenti di design, gameplay, fisica, livelli, animazione, coordinamento e tutto il lavoro 3D). Aggiunge che “GPT-6.1 Sol took large, well-specified chunks in parallel: validators, data, tests, UI, concept art.” I crediti nel gioco indicano Tatoshi per idea, game design e guida; Claude Opus 5.5 per direzione, codice e coordinamento e per modelli 3D, animazione e render; GPT-6.1 Sol per il codice; Claude Sonnet 5.5 per revisioni e playtest; ed entrambi i modelli per la musica. La risposta non dice quali app o agenti abbiano eseguito i modelli (app di chat, Claude Code o altro).

Prove a supporto
  • RilevatoCrediti nel gioco: “Direction, code and coordination: Claude Opus 5.5”; “Code: GPT-6.1 Sol”; “Idea, game design and lead: Tatoshi”; “Made in 7 days for the game jam”. — Tatoshi (hosted on itch.io)
  • DichiaratoLa dichiarazione sull'IA della pagina itch.io spunta AI Assisted, Code, Graphics, Sounds e Text. — itch.io
Approccio di sviluppo

Realizzato in sette giorni per Jamference: AI Game Jam Hack 1 con Phaser 3, Vite e Blender (secondo i crediti nel gioco). Lo sviluppatore ha diretto e fatto i playtest; Claude Opus 5.5 ha guidato il lavoro, compresi gameplay, fisica, livelli, animazione e i modelli 3D renderizzati per il gioco, mentre GPT-6.1 Sol ha scritto validatori, dati, test e interfaccia e disegnato concept art, e Claude Sonnet 5.5 ha fatto revisioni e playtest. La musica è accreditata a entrambi i modelli. Nel gioco non gira alcuna IA.

Engine / framework
Phaser
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
Tempo per la prima versione
7 giorni (game jam)Dichiarato dallo sviluppatoreTatoshi (hosted on itch.io)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“The whole game was built by AI agents; me (Tatoshi) did the idea, game design and direction, and playtested every build.”
— Tatoshi, Pebble & Puffless by tatoshi for Jamference: AI Game Jam Hack 1

Note di verifica: Uso dell'IA dalla risposta dello sviluppatore sulla pagina ufficiale della candidatura a Jamference: AI Game Jam Hack 1 e dai crediti nello script della build HTML5; trama, controlli e dichiarazione sull'IA dalla pagina itch.io; tutti riletti il 6 nov 2026. La risposta e i crediti ripartiscono il lavoro in modo leggermente diverso (la risposta attribuisce gameplay e fisica a Claude Opus 5.5 e validatori, dati, test e interfaccia a GPT-6.1 Sol; i crediti elencano Claude Opus 5.5 sotto “Direction, code and coordination” e GPT-6.1 Sol sotto “Code”); entrambi dicono che il codice è stato scritto da modelli di IA, quindi non è registrata alcuna quota di codice scritto dall'IA. GPT-6.1 Sol è nominato così come lo scrive lo sviluppatore; non è indicata l'app che lo ha eseguito, quindi non è registrato uno strumento separato. La regola della jam (“AI must be part of the build”) non riguarda specificamente il codice. Sviluppatore: Tatoshi è un nickname; la risposta è scritta in prima persona, l'elenco del team indica solo Tatoshi e in un commento lo sviluppatore lo definisce il proprio primo gioco e la propria prima game jam. La dimensione del team è registrata come una persona. Lingue: la pagina dice “Six languages”, e la build contiene testi in inglese, russo, spagnolo, tedesco, francese e cinese semplificato. Pubblicazione (8 ott 2026, 19:34 UTC) e ultimo aggiornamento (12 ott 2026, 12:56 UTC) dalla pagina itch.io; la pagina della candidatura indicava l'invio 11 ore e 9 minuti prima della scadenza del 9 ott, 07:00 UTC. Risultati della jam (11 valutazioni): 22° assoluto su 36 (3,515), 17° in Polish, 20° in Use of AI, 24° in Fun. Lo script del gioco è stato controllato: gli unici riferimenti a modelli di IA sono i crediti e non ci sono chiamate a servizi di IA. itch.io non mostra né una valutazione pubblica né un conteggio dei download. Il gioco non è stato giocato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io (19:34 UTC) e candidato a Jamference: AI Game Jam Hack 1 (tema Cat and Robot, vincolo Movement Input Only).

  2. Chiusura delle votazioni: 22° assoluto su 36 partecipanti (11 valutazioni).

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratis nel browser (HTML5); frecce o WASD per muoversi e Spazio per saltare.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Pebble & Puffless by tatoshi
itch.io
Pagina dello store8 ott 20263 nov 2026
Pebble & Puffless by tatoshi for Jamference: AI Game Jam Hack 1
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Jamference: AI Game Jam Hack 1
itch.io (dg)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Pebble & Puffless — HTML5 build (game script and in-game credits)
Tatoshi (hosted on itch.io)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Tatoshi
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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