ScreenPlink
เกมซ้อมยิงแห้งด้วยเลเซอร์บน Windows ที่ใช้จอมอนิเตอร์เป็นเป้า และให้เว็บแคมนับแต้มว่ายิงโดนตรงไหน README ระบุว่า Claude Code เขียนทั้งหมด 🎯
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 4 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (Python; Apache-2.0) และรีลีสสำหรับ Windows เวอร์ชัน 1.0.0 (230 MB ไม่ต้องติดตั้ง Python)ฟรี
ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ ScreenPlink
สายซ้อมยิงต้องลอง! ScreenPlink เป็นเกมซ้อมยิงแห้ง (dry-fire) ด้วยเลเซอร์บน Windows ที่เล่นฟรี โดยใช้จอมอนิเตอร์ของคุณเองเป็นเป้า คุณยิงใส่จอด้วยปืนเลเซอร์สำหรับฝึก หรือใส่ปลอกกระสุนเลเซอร์ในปืนของคุณเอง ส่วนเว็บแคมที่ตั้งไว้ข้างจอจะจับภาพที่หน้าจอ ไม่ได้จับตัวคุณ แอปจะคำนวณว่ายิงโดนพิกเซลไหน เจาะรูกระสุนตรงนั้น เล่นเสียงยิง แล้วเป้าก็ล้มลง มีแบบฝึกเก้าแบบ ตั้งแต่เป้านิ่ง ลูกบอลเด้ง และแบบฝึกปฏิกิริยา ไปจนถึงเป้าคนที่โผล่ขึ้นมา เป้าคนที่เดินเข้าออก และทหารที่โดนยิงแล้วล้ม มีเป้าคน 15 แบบพร้อมวงคะแนน แม็กกาซีน 17 นัดที่ดังแกร๊กเมื่อกระสุนหมด และโหมดสองผู้เล่นที่แยกคะแนนจอซ้ายกับจอขวา ถ้าเลเซอร์สองจุดตกลงในเฟรมกล้องเดียวกันจะนับเป็นสองนัด คนเดียวจึงถือปืนสองมือยิงได้ด้วย แม้แต่เมนูก็ต้องยิงแทนการคลิก แอปปรับเทียบตัวเองโดยถ่ายภาพมาร์กเกอร์ของตัวเองบนจอ จึงไม่ต้องเสียนัดไปกับการตั้งค่า ต้องใช้จอแบบด้าน เว็บแคมที่ทำได้ 60 เฟรมต่อวินาที และปืนฝึกเลเซอร์สีแดงที่มองเห็นได้ จอแบบเงาและทีวีใช้ไม่ได้ ผู้พัฒนา vkorost บอกว่าตนเป็นคนออกแบบเกม กำกับ Claude Code ยิงใส่จอ และตัดสินว่าอะไรผ่านหรือไม่ผ่าน แต่ไม่ได้เขียนตัวโค้ดเอง ซึ่ง Claude Code เขียนขึ้นในเวลาราวสองสัปดาห์ เป็นเกมฟรีและโอเพนซอร์สภายใต้ Apache-2.0 และ README ระบุว่าห้ามมีกระสุนจริงอยู่ในห้องเลย
หมายเหตุเนื้อหา: เกมนี้เป็นเกมฝึกการใช้อาวุธปืน README อธิบายว่าเป็นการฝึกยิงแห้งด้วยปืนฝึกเลเซอร์หรือปลอกกระสุนเลเซอร์ในปืนจริง ระบุว่าต้องไม่มีกระสุนจริงอยู่ในห้องโดยเด็ดขาด และเตือนไม่ให้มองเข้าไปในปากกระบอกของปืนฝึกระดับ Class IIIa กำลัง 5 mW แบบฝึกหนึ่งแบบมีเป้าทหารที่โดนยิงแล้วล้มลง (GitHub (vkorost))
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนREADME ระบุว่า “ทั้งหมดนี้ Claude Code เขียนขึ้นในเวลาราวสองสัปดาห์ ผมเป็นคนกำกับ ยิงใส่มัน และตัดสินว่าอะไรรับได้ แต่ผมไม่ได้เขียนตัวโค้ด” ในโพสต์บน r/ClaudeAI (25 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเสริมว่า Claude Code เขียน “แทบจะทั้งหมดของโค้ด” และส่วนที่ยากคือการให้เอเจนต์พัฒนาและดีบักโปรแกรมที่วัดโลกจริง ทั้งที่มันมองไม่เห็นจอและเหนี่ยวไกเองไม่ได้ ทางออกคือเซิร์ฟเวอร์ MCP ภายในแอปที่กำลังรัน ซึ่งส่งเฟรมกล้องล่าสุดให้ Claude พร้อมค่าที่ตัวตรวจจับวัดได้ของจุดที่เป็นตัวเลือกทุกจุด (รวมจุดที่ถูกปัดตกและเหตุผล) สิ่งที่วาดอยู่ทั้งในพิกัดหน้าจอและพิกัดกล้อง และการจำลองการกดปุ่มและคลิก ผู้พัฒนาบอกว่ามันส่งกลับแค่ค่าที่วัดได้ ไม่เคยส่งข้อสรุปของแอปเอง และช่วยลดเวลาวินิจฉัยปัญหาจากหลายชั่วโมงเหลือราวเก้าสิบวินาที มาตรการอื่นคือ mutation testing (จงใจใส่ข้อผิดพลาดที่รู้จักกลับเข้าไปและกำหนดให้การตรวจสอบต้องจับได้ ซึ่งตอนนี้ทำไปแล้ว 326 ครั้งบนตัวรันหกตัว) และกฎว่าจะยังไม่นับว่าพร้อมจนกว่าจะ cold start ได้สะอาดห้าครั้งติดกัน รีลีสนี้ยังแนบ CLAUDE.md และ .mcp.json มาด้วย เพื่อให้ผู้เล่นสั่ง Claude Code ให้ตั้งค่าแอปได้
- ผู้พัฒนารายงานโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeAI (25 ต.ค. 2026): “Claude Code เขียนแทบจะทั้งหมดของโค้ด ผมออกแบบเกม กำกับ Claude ยิงใส่จอ และตัดสินว่าอะไรรับได้ แต่ผมไม่ได้เขียนโค้ดเองเลยสักบรรทัด” — Reddit (u/vkorost)
เป็นแอปเดสก์ท็อป Python (Python 3.13) ที่ใช้ PySide6 ทำหน้าต่าง ใช้ OpenCV และ NumPy ตรวจจับภาพจากกล้อง และใช้ sounddevice สำหรับเสียง ตามไฟล์ requirements ของรีโพ ตัวตรวจจับมองหาสีแดง ไม่ใช่ความสว่าง (ค่าสีแดงลบด้วยค่าที่มากกว่าระหว่างสีเขียวกับสีน้ำเงิน) เกมจึงใช้โทนเทาและมืด ที่ 60 เฟรมต่อวินาที พัลส์ราว 100 มิลลิวินาทีของปืนฝึกจะให้กล้องเห็นได้หกครั้ง หกเฟรมจึงนับเป็นหนึ่งนัด ส่วนเฟรมเดียวถือเป็นสัญญาณรบกวน ตาม README ทุกอย่างสร้างและวัดผลบนชุดอุปกรณ์ชุดเดียว (จอด้าน 4K ขนาด 42.5 นิ้ว เว็บแคมหนึ่งตัว และปืนฝึกเลเซอร์สองกระบอก) และผู้พัฒนาบอกว่าช่องไมโครโฟนที่แยกอิสระแสดงว่าการเหนี่ยวไกที่ได้ยินเสียง 84 ถึง 89% ถูกตรวจจับเป็นนัดยิง ภาพต่าง ๆ (หน้าจอเริ่มต้น เป้าคน 15 แบบและท่าล้ม ไทล์เมนู และกระสุนในแม็กกาซีน) สร้างด้วย Google Gemini เสียงพูด 22 ประโยคสร้างด้วย ElevenLabs และเอฟเฟกต์เสียงมาจาก Pixabay โดย README ระบุว่าแอสเซ็ตเหล่านี้ไม่อยู่ภายใต้สัญญาอนุญาต Apache-2.0 ของโค้ด
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (Python กับ PySide6 และ OpenCV)
- ภาษาโปรแกรม
- Python
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานGitHub (vkorost)
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- 2 สัปดาห์ผู้พัฒนารายงานGitHub (vkorost)
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“The whole thing was written by Claude Code over about two weeks. I directed it, shot at it, and decided what was acceptable, but I did not write the implementation.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเรื่อง Claude Code มาจาก README ของรีโพ (อ่านผ่าน raw.githubusercontent.com เมื่อ 4 พ.ย. 2026 เพราะ github.com และ GitHub API ไม่ตอบสนองการตรวจสอบของเรา) และจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeAI โดย u/vkorost (25 ต.ค. 2026, 02:37 UTC) ซึ่งอ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เพราะ reddit.com ไม่ตอบสนองการตรวจสอบของเรา ฟีเจอร์ ความต้องการของระบบ หลักฟิสิกส์ แอสเซ็ต และข้อควรระวังด้านความปลอดภัยมาจาก README ส่วนไลบรารีมาจาก app/requirements.txt ไม่สามารถตรวจสอบวันที่รีลีสของเวอร์ชัน 1.0.0 วันที่สร้างรีโพ จำนวนดาว และประวัติคอมมิตได้ README ระบุรีลีสไว้เป็น v1.0.0 ขนาด 230 MB ในคำตอบใต้โพสต์ ผู้พัฒนาบอกว่ารีโพได้ดาวเพิ่ม 50 ดวงหลังโพสต์ แต่ไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด README ระบุว่า “โค้ดเป็นของผมและเป็น Apache-2.0” ขณะเดียวกันก็บอกว่า Claude Code เป็นคนเขียน เราตีความประโยคแรกว่าเป็นการแสดงความเป็นเจ้าของและสัญญาอนุญาต ปืนฝึกที่ระบุชื่อใน README เป็นฮาร์ดแวร์ที่ใช้ทดสอบ ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเกม ไม่ระบุที่ตั้งของผู้พัฒนา การตรวจจับเป็นโค้ดคอมพิวเตอร์วิทัศน์ ไม่ใช่ AI ที่ใช้ระหว่างเล่น เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
แชร์บน r/ClaudeAI ในฐานะเกมโอเพนซอร์สที่มีรีลีสสำหรับ Windows (ไม่สามารถตรวจสอบวันที่ของรีลีสได้)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
GitHub
ฟรี เล่นออฟไลน์ ไม่ต้องมีบัญชี และไม่มีโฆษณา ตาม README ต้องใช้ Windows จอแบบด้าน เว็บแคม 60 fps และปืนฝึกเลเซอร์สีแดง (650 nm) หรือปลอกกระสุนเลเซอร์
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| vkorost/screenplink — README and app/requirements.txt GitHub (vkorost) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| I built a laser dry-fire shooting game with Claude Code: a webcam watches your monitor and scores laser hits (open source, free) (r/ClaudeAI) Reddit (u/vkorost) | โพสต์โซเชียล | 25 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) vkorost | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





