
NEON BAY
Chọn một trong bảy chiếc xe và lái quanh một thành phố ven biển tạo theo thủ tục, với vật lý chuẩn mô phỏng, những màn rượt đuổi với cảnh sát và trực thăng khi lên ba sao. README cho biết Claude Opus 5.5 viết game trong Claude Code và không ai sửa mã bằng tay.
Trang chính thức l1vsun.github.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được nêu là địa chỉ chơi trực tuyến của game (GitHub Pages) trong README của kho mã L1vsun/NEONBAY của nhà phát triển.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hành · Chỉ dùng bàn phím; README cho biết các bài kiểm thử chạy trên Chromium và WebKit headlessMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
- Xem trên GitHubGitHubĐã phát hành · Mã nguồn (MIT); bản v1 gốc được giữ trong thư mục v1/Miễn phí
Tải về từ trang Releases trên GitHub.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu NEON BAY
NEON BAY là một game lái xe thế giới mở miễn phí chạy ngay trong một tab trình duyệt — mở tab là đạp ga. Bạn chọn một trong bảy chiếc xe, từ hypercar, xe cảnh sát sedan tới hot hatch và xe tải thùng, và lái quanh một thành phố ven biển được tạo từ một seed: mạng lưới đường phố dựng từ các ô Voronoi thay vì dạng lưới ô bàn cờ, khoảng 310 giao lộ trong thành phố mặc định, có đèn giao thông ở mọi nơi có từ ba con đường trở lên gặp nhau, một con sông với ba cây cầu, bãi đỗ xe ngầm, các điểm nhảy trong công viên và trên bãi biển, một cầu tàu mà đầu cuối thả bạn xuống biển, cùng những ngọn đồi off-road ngoài thị trấn. Thêm ?seed= và một con số vào địa chỉ sẽ dựng ra một thành phố khác. README nhấn mạnh phần vật lý: mỗi chiếc xe là một vật rắn với khối lượng và quán tính riêng, bốn thanh giảm xóc raycast, đường cong lốp Pacejka, đường cong mô-men xoắn động cơ và hộp số tự động, có ABS và kiểm soát lực kéo có thể tắt, tất cả chạy ở tần số cố định 120 Hz. Các số liệu 0–100 km/h và tốc độ tối đa trong showroom được chính game đo trên một đoạn đường thử khi mở lên. Xe cộ đi theo làn và dừng ở đèn đỏ, còn người đi bộ đi trên vỉa hè. Mức truy nã chạy từ một tới năm sao: xe cảnh sát là phương tiện vật lý tìm cách vây bạn lại, một chiếc trực thăng có đèn pha tham gia khi lên ba sao, và bạn có thể cướp bất kỳ chiếc xe nào ở gần, kể cả xe cảnh sát. Drift, lách sát nút và bay trên không đều kiếm được tiền. Game chỉ dùng bàn phím, không có nhiệm vụ, âm thanh hay lưu game, và không có chế độ đi bộ. README cho biết Claude Opus 5.5 viết game trong Claude Code và không ai sửa mã bằng tay; phiên bản 2 được làm trong một phiên từ một nhiệm vụ duy nhất trong 70 phút. Chơi miễn phí trên GitHub Pages, với mã nguồn trên GitHub theo giấy phép MIT.
Cách làm ra
Xác minh một phầnREADME cho biết Claude Opus 5.5 viết game trong Claude Code và không ai sửa mã bằng tay. Phiên bản 2 được làm trong một phiên Claude Code từ một nhiệm vụ duy nhất, yêu cầu lối lái siêu thực dựa trên quán tính, khối lượng và các yếu tố vật lý thực khác, có nhiều xe để chọn và một thành phố khác với bố cục đường phố ngẫu nhiên, cầu và bãi đỗ xe ngầm. Nhật ký build đánh dấu người dùng là vắng mặt và không ghi nhận tin nhắn nào của con người sau nhiệm vụ đó. Trong phiên làm việc, mô hình đã lái thử mọi chiếc xe, cây cầu, điểm nhảy và dốc bãi đỗ xe bằng các bài kiểm thử viết sẵn và sửa những gì các con số chỉ ra, chẳng hạn những cây cầu kết thúc giữa sông và bánh xe bị khóa vẫn giữ 99% độ bám. Phiên bản đầu tiên, một tệp duy nhất dài 1.461 dòng làm trong 36 phút với thành phố dạng lưới 9 × 9, vẫn được giữ trong kho mã.
- NhàBUILD_LOG_v2.txt, mục cuối (30/9/2026, 20:29:26): v2 hoàn tất và đã kiểm thử, 2.561 dòng, “no code edited by hand, no human messages after the task”. — GitHub (L1vsun)
JavaScript thuần với three.js để kết xuất, không có bước build, máy chủ hay cài đặt; game còn chạy được trực tiếp khi mở index.html dưới dạng tệp. Phiên bản 2 gồm 2.561 dòng trong tám module (core, world, worldmesh, vehicle, traffic, police, hud, game) cộng với index.html. Phần vật lý chạy ở tần số cố định 120 Hz: vật rắn với tensor quán tính, thanh giảm xóc raycast có bộ giảm chấn và đệm chặn hành trình, thanh cân bằng, đường cong lốp Pacejka với trượt kết hợp và độ bám theo từng mặt đường, hệ truyền động với hộp số tự động, lực cản khí động học, lực nổi trên nước và va chạm hộp với hộp. Thành phố được tạo từ một seed với mạng lưới đường phố Voronoi, các quận, một con sông có ba cây cầu, bãi đỗ xe và các đoạn đà nhảy đã được kiểm tra. Cảnh sát tìm đường tới người chơi bằng A*. README liệt kê các bài kiểm thử trên Chromium và WebKit chạy headless; Firefox và touchpad thật chưa được kiểm thử. Các thiết lập đồ họa có sẵn (high, balanced, battery) và độ phân giải kết xuất thích ứng giúp điều tiết tải GPU.
- Engine / framework
- three.js
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- 70 phút cho phiên bản 2, từ lúc giao nhiệm vụ (19:19:23) tới khi bài kiểm thử cuối cùng đạt (20:29:26); phiên bản 1 mất 36 phútNhà phát triển công bốGitHub (L1vsun)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- ~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốGitHub (L1vsun)
“Claude Opus 5.5 wrote it in Claude Code; see How it was built. Nobody edited the code by hand.”- L1vsun/NEONBAY trên GitHub (README: How it was built)
- Nhật ký build của phiên bản 2 (BUILD_LOG_v2.txt)
Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI, tính năng, số liệu xe và quá trình làm game lấy từ README của kho mã và BUILD_LOG_v2.txt, cả hai được đọc dưới dạng tệp thô ngày 4/11/2026. Nhật ký build ghi phiên v2 vào ngày 30/9/2026 nhưng không nêu múi giờ. Trang game tải được ngày 4/11/2026 (tiêu đề NEON BAY) và tám module tập lệnh của nó khớp với danh sách trong README; các tập lệnh không gửi yêu cầu mạng nào ngoài những gì trình tải three.js đi kèm có thể làm, nên không có dịch vụ AI nào chạy trong lúc chơi. Trang github.com và API không truy cập được từ phiên làm việc của chúng tôi, nên số sao, ngày commit và ngày công bố đầu tiên chưa được đọc; ngày phát hành để trống. Tệp giấy phép là MIT, do “neonbay contributors” nắm giữ; tên, địa điểm và quy mô đội ngũ của nhà phát triển không được nêu. README gọi game là “GTA-style” để mô tả thể loại và cho biết game không liên kết với Rockstar Games; các tập lệnh của game không dùng tên nào từ Grand Theft Auto, và các xe cũng như các quận đều có tên riêng. Chúng tôi chưa chơi hết game.
Quá trình phát triển
Phiên bản 2 được làm trong một phiên Claude Code: nhiệm vụ được ghi lúc 19:19:23 và bài kiểm thử cuối cùng đạt lúc 20:29:26 (không nêu múi giờ).
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
GitHub
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Sao GitHub.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| NEON BAY — README GitHub (L1vsun) · Tiếng Anh | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| NEON BAY — BUILD_LOG_v2.txt GitHub (L1vsun) · Tiếng Anh | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| NEON BAY (game page) L1vsun (GitHub Pages) · Tiếng Anh | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) L1vsun | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





