Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Pixel Civilization preview image

Pixel Civilization

2026 · Logan Oster

Game làm thần pixel bé tí: các bộ lạc lớn lên từ một đống lửa trại thành cả nền văn minh, bạn ngồi xem hoặc nhúng tay bằng thần lực. 🔥

Chơi ở đâu

Trang chính thức loganoster.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io riêng của nhà phát triển (loganoster), được liên kết từ trang bài nộp chính thức của AI Browser Game Jam 5.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hànhMiễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io

Giới thiệu Pixel Civilization

Một game sandbox làm thần bằng pixel art chạy trên trình duyệt — kiểu “ngồi rung đùi xem thiên hạ tiến hóa”. Bạn đặt từng người lên bản đồ, chọn màu bộ lạc, rồi phần mô phỏng phần lớn tự vận hành: người dân thu hái, làm ruộng, dựng lều, trang trại và trại đốn gỗ, sinh con, già đi và chết, còn các làng thì lan rộng, buôn bán, nghiên cứu công nghệ và gây chiến. Các bộ lạc tiến qua thời kỳ Đồ đá, Đồ đồng, Đồ sắt, Trung cổ, Phục hưng và Công nghiệp, xây cảng, vượt biển tới đảo mới và mở các cuộc đột kích đường biển; quần xã sinh thái, mùa, động vật hoang dã và lửa phản ứng với những gì bạn làm. Từ thẻ Powers, bạn có thể thả Sét, Thiên thạch, Mọc rừng, Mưa, Dịch bệnh hoặc Truyền cảm hứng xuống bản đồ, các nút tốc độ chạy từ tạm dừng đến 100x, còn thẻ Culture hiển thị thời kỳ, công nghệ của từng bộ lạc và lịch sử thế giới. Kích thước thế giới từ Small đến Huge, và game chơi được trên điện thoại (xoay ngang), máy tính bảng và máy tính. Nhà phát triển Logan Oster (Goober Games) cho biết game được làm bằng agent AI Hark: bài nộp jam ghi công Hark cho phần thiết kế, toàn bộ mã, đồ họa pixel (vẽ bằng mã) và kiểm thử mô phỏng, còn trang itch.io cho biết mã, hình ảnh, nhạc và hiệu ứng âm thanh (tổng hợp bằng mã) cùng văn bản trong game đều do AI tạo ra, không có tài nguyên bên thứ ba. Game được làm cho AI Browser Game Jam 5 (chủ đề: Torch; mỗi nền văn minh đều bắt đầu từ một đống lửa trại) và cũng tham gia SIM Jam của Game Gauntlet, chơi miễn phí trên trình duyệt tại itch.io.

làm thầnvăn minhpixel artsandboxlối chơi tự phát sinhđiều khiển cảm ứng

Cách làm ra

Xác minh một phần

Bài nộp jam ghi công agent AI Hark cho phần thiết kế, toàn bộ mã, đồ họa pixel vẽ theo thủ tục và kiểm thử mô phỏng, không dùng tài nguyên hình ảnh hay âm thanh bên ngoài. Trang itch.io cho biết game dùng mã, hình ảnh (pixel art vẽ bằng mã và ảnh bìa), nhạc và hiệu ứng âm thanh (tổng hợp bằng mã) cùng văn bản trong game do AI tạo ra, và được làm bằng Hark dưới sự định hướng của Logan Oster. Hark không phải công cụ chúng tôi theo dõi, và các nguồn không nói nó chạy trên mô hình nào.

Bằng chứng
  • NhàTrang itch.io, phần khai báo AI: “This game uses AI-generated content: code, art (in-code pixel art and the cover image), music and sound effects (synthesized in code), and in-game text. Made with Hark (AI), directed by Logan Oster.” — itch.io
  • ChínhLuật jam: quá trình phát triển phải dựa nhiều vào AI, với phần lớn game do AI tạo ra. — itch.io (Focaccai)
Cách tiếp cận

Logan Oster định hướng agent AI Hark, được nhà phát triển ghi công cho phần thiết kế, toàn bộ mã, đồ họa pixel (vẽ theo thủ tục bằng mã) và kiểm thử mô phỏng; nhạc và hiệu ứng âm thanh được tổng hợp bằng mã, còn văn bản trong game do AI tạo ra. Trang game không liệt kê tài nguyên bên thứ ba nào. Bản build web là một tệp HTML duy nhất chứa JavaScript vẽ lên canvas 2D; không xác định được thư viện game nào bên trong.

Engine / framework
Không dùng engine (JavaScript thuần)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Hark AI agent: design, all code, procedurally drawn pixel graphics, and simulation testing.”
— Logan Oster, Rate Pixel Civilization for AI Browser Game Jam 5

Ghi chú xác minh: Lối chơi, điều khiển và việc dùng AI lấy từ trang itch.io của nhà phát triển (đăng ngày 25/10/2026, 21:27 UTC; cập nhật ngày 2/11/2026, 23:55 UTC; trạng thái Released; HTML5) và câu trả lời mục AI Tools Used trên trang bài nộp chính thức của AI Browser Game Jam 5, cả hai được đọc lại ngày 5/11/2026. Hark được ghi vào mục công cụ không công bố vì không có trong danh sách công cụ của chúng tôi; các nguồn không nói nó dùng mô hình nào. Người định hướng là Logan Oster (Goober Games), được nêu tên trên trang. Các nguồn nói Hark viết toàn bộ mã nhưng không nêu tỷ lệ phần trăm, nên không ghi nhận tỷ lệ mã do AI viết. Trang game liệt kê sáu thời kỳ (từ Đồ đá đến Công nghiệp), trong khi phần giới thiệu jam ở đầu trang nói các bộ lạc trải qua 8 thời kỳ; cả hai được nêu trong mục mâu thuẫn. Cùng trang itch.io này cũng được gửi dự thi SIM Jam của Game Gauntlet, trang bài nộp của jam đó liệt kê các game trước của nhà phát triển là Pixel Evolution và Legacy. Vòng bình chọn AI Browser Game Jam 5 vẫn đang diễn ra vào ngày 5/11/2026 (kết thúc ngày 7/11, 04:00 UTC) và vòng chấm điểm SIM Jam kéo dài từ 5 đến 10/11, nên chưa ghi nhận thứ hạng. Ngày 5/11, trang bài nộp AI Browser Game Jam 5 hiển thị 7 lượt chấm điểm jam (quan sát được; đây là phiếu chấm của jam, không phải số người chơi hay bài đánh giá, nên không ghi nhận như một chỉ số). Bản build web đã được kiểm tra các lệnh gọi tới dịch vụ AI và không tìm thấy lệnh nào. Quy mô đội ngũ và địa điểm không được nêu. itch.io không hiển thị điểm đánh giá công khai lẫn số lượt tải. Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Đăng trên itch.io (21:27 UTC) và được nộp vào AI Browser Game Jam 5 (chủ đề: Torch), trước hạn chót 5 ngày 5 giờ.

  2. AI Browser Game Jam 5 đóng nhận bài; vòng bình chọn vẫn đang diễn ra vào ngày 5/11/2026.

  3. Trang itch.io được cập nhật (23:55 UTC); trong một bình luận trên trang jam, nhà phát triển cho biết bản cập nhật làm cửa sổ game lớn hơn và bản đồ khởi đầu được phóng to gần hơn.

  4. Game Gauntlet - SIM Jam (chủ đề: Simulation) đóng nhận bài; game nằm trong danh sách bài dự thi, vòng chấm điểm kéo dài từ 5 đến 10/11/2026.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Miễn phí trên trình duyệt (HTML5) trên máy tính, máy tính bảng và điện thoại (xoay ngang).

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Pixel Civilization by loganoster
itch.io
Trang cửa hàng25 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Rate Pixel Civilization for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Rate Pixel Civilization for Game Gauntlet - SIM Jam
itch.io (Game Gauntlet - SIM Jam, hosted by Game Gauntlet and cosmicforces)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Game Gauntlet - SIM Jam
itch.io (Game Gauntlet)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Logan Oster (loganoster)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Khi các nguồn không thống nhất
Số thời kỳ
Phần mô tả trên itch.io nêu sáu thời kỳ (Đồ đá, Đồ đồng, Đồ sắt, Trung cổ, Phục hưng và Công nghiệp) và phần tóm tắt jam ghi “across six eras”; phần giới thiệu SIM Jam ở đầu cùng trang đó lại nói các bộ lạc nghiên cứu công nghệ và gây chiến “across 8 eras”. (itch.io, itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai))
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 5 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.