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Pixel Civilization preview image

Pixel Civilization

2026 · Logan Oster

손바닥만 한 픽셀 갓 게임. 모닥불 하나에서 시작한 부족이 문명으로 커 가는 모습을 지켜보거나, 신의 권능으로 간섭해 보세요 🌍

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 loganoster.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 AI Browser Game Jam 5 출품 페이지에서 연결된 개발자 본인의 itch.io 페이지(loganoster).

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

Pixel Civilization 소개

브라우저에서 돌아가는 픽셀 아트 갓 게임 샌드박스입니다. 부족 색을 골라 지도에 사람을 한 명씩 배치하면, 그다음부터는 시뮬레이션이 대부분 알아서 굴러갑니다. 사람들은 채집하고 농사짓고 오두막, 농장, 벌목장을 짓고 아이를 낳고 늙고 죽으며, 마을은 퍼져 나가 교역하고 기술을 연구하고 전쟁을 벌입니다. 부족은 석기, 청동기, 철기, 중세, 르네상스, 산업 시대를 거치며 항구를 짓고 새 섬으로 항해하고 해상 약탈에 나섭니다. 생물군계, 계절, 야생 동물, 불은 플레이어의 행동에 반응합니다. Powers 탭에서는 번개(Lightning), 운석(Meteor), 숲 성장(Grow Forest), 비(Rain), 역병(Plague), 고무(Inspire)를 지도에 떨어뜨릴 수 있고, 속도 버튼은 일시 정지부터 100배속까지 있으며, Culture 탭에서는 부족별 시대, 기술, 세계 역사를 볼 수 있습니다. 월드 크기는 Small부터 Huge까지 고를 수 있고, 휴대폰(가로 모드), 태블릿, 데스크톱에서 플레이할 수 있습니다. 개발자 Logan Oster(Goober Games)에 따르면 이 게임은 AI 에이전트 Hark로 만들었습니다. 잼 출품 페이지에는 디자인, 코드 전부, 픽셀 그래픽(코드로 그림), 시뮬레이션 테스트가 Hark의 몫으로 적혀 있고, itch.io 페이지에는 코드, 아트, 음악과 효과음(코드로 합성), 게임 내 텍스트가 AI로 생성되었으며 서드파티 에셋은 없다고 되어 있습니다. AI Browser Game Jam 5(주제: Torch. 모든 문명은 모닥불 하나에서 시작)를 위해 만들었고 Game Gauntlet의 SIM Jam에도 출품되었으며, itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있습니다.

갓 게임문명픽셀 아트샌드박스창발적 플레이터치 조작

제작 방식

일부 검증됨

잼 출품 페이지에는 디자인, 코드 전부, 절차적으로 그린 픽셀 그래픽, 시뮬레이션 테스트가 AI 에이전트 Hark의 몫으로 적혀 있으며, 외부 아트나 오디오 에셋은 없다고 되어 있습니다. itch.io 페이지에 따르면 게임에는 AI가 생성한 코드, 아트(코드로 그린 픽셀 아트와 커버 이미지), 음악과 효과음(코드로 합성), 게임 내 텍스트가 쓰였고, Hark로 만들어 Logan Oster가 디렉션했습니다. Hark는 VibeGameDB가 추적하는 도구가 아니며, 어떤 모델로 돌아가는지는 출처에 나와 있지 않습니다.

근거 자료
  • 개발자itch.io 페이지의 AI 공개 내용: “This game uses AI-generated content: code, art (in-code pixel art and the cover image), music and sound effects (synthesized in code), and in-game text. Made with Hark (AI), directed by Logan Oster.”(이 게임에는 AI 생성 콘텐츠가 쓰였다. 코드, 아트(코드로 그린 픽셀 아트와 커버 이미지), 음악과 효과음(코드로 합성), 게임 내 텍스트. Hark(AI)로 제작, Logan Oster 디렉션.) — itch.io
  • 공식잼 규칙: 개발은 AI의 도움을 크게 받아야 하며, 게임의 대부분이 AI로 생성되어야 함. — itch.io (Focaccai)
개발 방식

Logan Oster가 AI 에이전트 Hark를 지휘했으며, 개발자는 디자인, 코드 전부, 픽셀 그래픽(코드로 절차적으로 그림), 시뮬레이션 테스트를 Hark의 몫으로 돌립니다. 음악과 효과음은 코드로 합성했고 게임 내 텍스트는 AI로 생성했습니다. 페이지에 서드파티 에셋은 나와 있지 않습니다. 웹 빌드는 2D 캔버스에 그리는 JavaScript로 된 HTML 파일 하나이며, 게임 라이브러리는 확인되지 않았습니다.

엔진 / 프레임워크
없음(바닐라 JavaScript)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Hark AI agent: design, all code, procedurally drawn pixel graphics, and simulation testing.”
— Logan Oster, Rate Pixel Civilization for AI Browser Game Jam 5

검증 메모: 게임플레이, 조작, AI 사용 내역은 개발자의 itch.io 페이지(2026년 10월 25일 21:27 UTC 게시, 2026년 11월 2일 23:55 UTC 업데이트, 상태 Released, HTML5)와 공식 AI Browser Game Jam 5 출품 페이지의 AI Tools Used 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. Hark는 VibeGameDB 도구 목록에 없어 '밝히지 않은 도구'로 기록했으며, 어떤 모델을 쓰는지는 출처에 나와 있지 않습니다. 사람 디렉터인 Logan Oster(Goober Games)의 이름은 페이지에 나와 있습니다. 출처에는 Hark가 코드 전부를 작성했다고 되어 있지만 비율은 없어 AI 코드 비율은 기록하지 않았습니다. 페이지 본문은 시대를 6개(석기~산업)로 소개하는 반면, 페이지 상단의 잼 소개글에는 부족이 8개 시대를 거친다고 되어 있어 두 내용을 모두 '상충 정보'에 표시했습니다. 같은 itch.io 페이지는 Game Gauntlet의 SIM Jam에도 출품되어 있으며, 그 출품 페이지에는 개발자의 이전 작품으로 Pixel Evolution과 Legacy가 나와 있습니다. AI Browser Game Jam 5 투표는 2026년 11월 5일 시점에 아직 진행 중이었고(11월 7일 04:00 UTC 종료) SIM Jam 평가는 11월 5일부터 10일까지 진행되므로 순위는 기록하지 않았습니다. 11월 5일 AI Browser Game Jam 5 출품 페이지에는 잼 평가 7건이 표시되어 있었습니다(직접 확인. 잼 투표이며 플레이어 수나 리뷰가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 웹 빌드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝히지 않았습니다. itch.io에는 공개 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. itch.io에 게시되고(21:27 UTC) 마감 5일 5시간 전에 AI Browser Game Jam 5(주제: Torch)에 출품됨.

  2. AI Browser Game Jam 5 출품 마감. 2026년 11월 5일 시점에 투표가 아직 진행 중이었음.

  3. itch.io 페이지 업데이트(23:55 UTC). 개발자는 잼 페이지 댓글에서 이번 업데이트로 게임 창이 커지고 지도가 더 확대된 상태로 시작한다고 밝힘.

  4. Game Gauntlet - SIM Jam(주제: Simulation) 출품 마감. 이 게임도 출품작에 포함되며, 평가는 2026년 11월 5일부터 10일까지 진행됨.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

브라우저(HTML5)에서 무료, 데스크톱, 태블릿, 휴대폰(가로 모드) 지원.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Pixel Civilization by loganoster
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 25일2026년 11월 3일
Rate Pixel Civilization for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Rate Pixel Civilization for Game Gauntlet - SIM Jam
itch.io (Game Gauntlet - SIM Jam, hosted by Game Gauntlet and cosmicforces)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Game Gauntlet - SIM Jam
itch.io (Game Gauntlet)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Logan Oster (loganoster)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
출처 간 차이
시대 수
itch.io 설명에는 시대가 6개(석기, 청동기, 철기, 중세, 르네상스, 산업)로 나와 있고 잼 요약에도 “across six eras”(6개 시대에 걸쳐)라고 되어 있지만, 같은 페이지 상단의 SIM Jam 소개글에는 부족이 “across 8 eras”(8개 시대에 걸쳐) 기술을 연구하고 전쟁을 벌인다고 되어 있습니다. (itch.io, itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai))
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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