
Below the Root
1984 年 Commodore 64 平台冒險遊戲《Below the Root》的免費瀏覽器移植版,加入自動存檔與會逐步填滿的地圖。開發者表示由 AI 模型反組譯原作,並寫出大部分的 JavaScript 版本。
官方網站 below-the-root.saul.pw,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者(saulpw)在 Hacker News 上以 Show HN 連結發表此網址;頁面由 Saul Pwanson 以「世紀遊樂場」(Century Arcade)名義署名。
權利人/原作: Below the Root (Windham Classics, 1984), based on Zilpha Keatley Snyder's Green-Sky trilogy
1984 年 Commodore 64 遊戲的非官方瀏覽器移植版,透過反組譯原版磁碟映像製作;頁面標示原作由 Windham Classics 於 1984 年發行。移植版的素材資料檔表示它是從二進位傾印資料(build/raw/*.bin 與一份遊戲內傾印)產生的,因此圖像看來取自原作。沒有任何來源顯示取得原作遊戲或小說權利人的授權或許可。 (Century Arcade (Saul Pwanson))
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在哪裡玩
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可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Below the Root》
這是《Below the Root》的免費瀏覽器移植版。原作是 1984 年由 Windham Classics 發行的 Commodore 64 橫向捲軸平台冒險遊戲,也是 Zilpha Keatley Snyder「綠色天空」(Green-Sky)三部曲小說的續作。這不是原創遊戲:頁面稱它是原作的高品質修復版。你在綠色天空的樹頂世界中探索,從一個畫面滑翔到下一個畫面,與角色交談,並運用包括感知角色情緒在內的心靈能力解開謎題;依開發者所述,五名角色都能破關。移植版加入了每個畫面自動存檔、常駐的狀態顯示,以及會隨探索逐步填滿的地圖,可用鍵盤操作,也能在手機上玩。開發者是「世紀遊樂場」(Century Arcade)的 Saul Pwanson,曾在 2013 年嘗試以模擬器修復 C64 版。開發者在 Show HN 貼文中表示,這次是指揮 Fable 與 Astra 拆解並反組譯原版磁碟映像、寫出規格,再做出與原作等同的 JavaScript 版本;它們在一個晚上就大致自主完成了約 75%,之後開發者花了數十個小時從頭玩到尾、請它們修正錯誤、調整介面,並撰寫「關於」頁面。遊戲頁面本身只說使用了現代工具。
製作過程
部分驗證開發者表示:「this time I directed Fable and Astra in varying capacities to dissect and disassemble the original .G64 images, produce a spec, and produce a Javascript version equivalent to the original. They got about 75% mostly autonomously in a single evening.」(這次我以不同方式指揮 Fable 與 Astra 拆解並反組譯原版 .G64 映像、寫出規格,再做出與原作等同的 JavaScript 版本。它們在一個晚上就大致自主完成了約 75%。)之後開發者花了數十個小時從頭玩到尾、請它們修正錯誤與調整介面,也提到與 Claude 有過「difficult conversations」(艱難的對話)。Fable 記為 Claude;Astra 與它並列但沒有說明是哪個產品,因此只在這裡說明。與 Claude 搭配使用的產品(聊天、Claude Code 或 API)沒有說明。
依 Show HN 貼文,AI 模型反組譯了原版 C64 磁碟映像(.G64),寫出規格,並做出意在與原作等同的 JavaScript 版本;開發者在不同平台上反覆玩過幾遍,指揮修正錯誤,並加入提升遊玩便利性的功能。頁面由一般的 JavaScript 模組加上房間、圖塊、地圖與素材的 JSON 資料檔組成;素材檔案標示它是由腳本從原作的二進位傾印資料產生的。
- 引擎/框架
- 未公開(JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 一個晚上完成約 75%,之後花了數十個小時遊玩與修正,在 2026 年 9 月 13 日前約一週內完成開發者自述Hacker News (saulpw)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“They got about 75% mostly autonomously in a single evening.”查證說明: AI 相關說法來自開發者 2026 年 9 月 13 日的 Show HN 貼文(2026 年 11 月 4 日重新查閱):Fable 與 Astra 反組譯了原版磁碟映像、寫出規格並做出 JavaScript 版本,一個晚上大致自主完成約 75%。開發者只以 Fable 與 Astra 稱呼這些模型,並提到與 Claude 的對話;Fable 比照其他 Claude Fable 的資料記為 Claude。沒有提供程式碼比例。遊戲頁面本身沒有提到 AI,只說使用了現代工具(見資料衝突)。頁面也表示開發者在這個專案上投入了至少一百個小時,可能包含 2013 年的那次嘗試。特色、角色與開發者背景取自頁面,該頁面在 2026 年 11 月 4 日可以載入(英文)。頁面的指令碼沒有呼叫任何 AI 服務。由於這個移植版是從原版磁碟映像重現一款 1984 年的商業遊戲,因此附上移植類聲明;頁面標示了原發行商,三部曲則由開發者點名。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
- 2013 年
開發者首次以可開機的模擬器映像為「世紀遊樂場」修復 C64 版,之後以測試版的形式擱置。
開發者自述Hacker News (saulpw) 開發者在開始製作約一週後,以 Show HN 的形式在 Hacker News 發表這個 JavaScript 移植版。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Show HN: Below the Root (1984 game) ported to JavaScript Hacker News (saulpw) | 社群貼文 | 2026年9月13日 | 2026年11月3日 |
| Play — Below the Root Century Arcade (Saul Pwanson) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Century Arcade (Saul Pwanson) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
- 製作方式
- Show HN 貼文表示 JavaScript 移植版由 AI 模型製作,一個晚上大致自主完成約 75%;遊戲頁面則只說開發者使用了「modern tools」(現代工具),並表示是開發者完成了完整的移植。 (Hacker News (saulpw)、Century Arcade (Saul Pwanson))




