
現像されない三日間
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
校慶前三天,攝影社社長失蹤了。一款有九個時段、六種結局的選擇式推理小說,程式幾乎全由 Claude Code 撰寫。
官方網站 vannangames.com,已於 2026年11月3日 驗證。 遊玩網址連結自 VANNAN GAMES(vannangames.com)的作品頁;這是開發者自己的網站,開發者的 Zenn 文章也附上了它。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《現像されない三日間》
《現像されない三日間》是一款免費的選擇式推理小說,可在瀏覽器遊玩,內容為日文。一所高中的校慶前三天,三年級的攝影社社長氷見野灯不再到校,手機留在家裡;家屬表示沒有犯罪疑慮,警方因此沒有行動。留下來的,只有舊校舍裡上了鎖的暗房,和一捲還沒沖洗的底片。你扮演社裡唯一的學弟妹,決定在校慶前找到失蹤的社長。三天被分成九個時段(早上、午休、放學後),每個時段只能去一個地方,不可能全部走遍;有些地方去了什麼也沒有,只有去了才知道。線索分成物證與證詞,而證詞可能有誤,也可能是為了掩護誰而說的謊。兩位同伴,青梅竹馬的ひより與社長的摯友遠野棗,和你共度的時段越多,信任就越深;第三天晚上,信任足夠的人會陪在你身邊。結局共六種:解開真相的三種(與ひより、與棗、或獨自一人),以及沒能解開的三種。開發者表示,找出真相所需的線索一輪內都拿得到,也不需要外部知識。一輪約 40 到 60 分鐘,看完所有結局約 3 到 4 小時,進度自動存在瀏覽器中。故事和開發者的時間迴圈小說《四十秒の交差点》發生在同一個小鎮,但學校不同。依開發者 kawaiy 的說法,程式幾乎全由 Claude Code 撰寫;插圖以 ChatGPT 產生,音樂以 Suno 產生;網站把劇本與開發列為 kawaiy。以純 HTML、CSS 與 JavaScript 製作,不使用框架。可在桌機與手機瀏覽器免費遊玩。
製作過程
已驗證在一篇談 34 天架好八款遊戲網站 VANNAN GAMES 的 Zenn 文章(2026 年 8 月 23 日)中,開發者列出的分工是「Claude : コード、ドキュメント、シナリオの下書き、レビュー」(Claude:程式、文件、劇本草稿、審查),並寫道「コードはほぼClaude Codeに書かせています。」(程式幾乎都交給 Claude Code 寫。)本作在文章發表前兩天的 2026 年 8 月 21 日公開,是八款之一。檢查與產生腳本會在每次代理回覆後由 Claude Code 的 Stop hook 執行,GitHub Actions 上也會再跑一次。好不好玩、共同小鎮設定的一致性(每部作品可以揭露到哪裡),以及決定哪些事不做,則由開發者自己把關。
- 開發者自述網站上的一篇製作筆記(2026 年 9 月 17 日)開頭寫道:「このサイトは、コードを書く作業の大半をAIに頼んで作っています。」(這個網站寫程式的工作,大半都交給 AI。) — VANNAN GAMES
負責產生插圖;作品頁的製作名單寫著「イラスト:ChatGPTで生成」(插圖以 ChatGPT 產生)。依 Zenn 文章,圖片需求以檔案形式存放在儲存庫中,每張圖一個程式碼區塊。
以純 HTML、CSS 與 JavaScript 製作,不使用框架、打包工具或轉譯器,以靜態檔案形式由 Tencent Cloud EdgeOne Pages 發布;進度存在瀏覽器的 localStorage。故事內容與引擎分成不同的腳本。程式幾乎全由 Claude Code 撰寫,並由 Stop hook 執行的檢查把關;插圖以 ChatGPT 產生,音樂以 Suno 產生。
- 引擎/框架
- 無(原生 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述VANNAN GAMES
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“コードはほぼClaude Codeに書かせています。”查證說明: AI 的使用與工作流程,來自開發者的 Zenn 文章(2026 年 8 月 23 日 02:03,日本時間),已於 2026 年 11 月 8 日透過 Zenn 的 API 重新讀取;文章附上 vannangames.com。文章談的是整個網站(2026 年 8 月 23 日時共八款遊戲),沒有點名本作,因此 Claude Code 的說法套用到網站上的每款遊戲;依網站的更新紀錄,本作於 2026 年 8 月 21 日公開,屬於這八款之一。網站上的一篇製作筆記(2026 年 9 月 17 日)也表示寫程式的工作大半交給 AI。故事、結構、結局、遊玩時間、發布日期(公開日 2026 年 8 月 21 日,最後更新 9 月 27 日)與製作名單(「シナリオ・開発:kawaiy」;插圖以 ChatGPT 產生,背景音樂以 Suno 產生)來自作品頁,規則來自遊戲內說明,皆於 2026 年 11 月 8 日讀取。網站的經營者資訊頁列出經營者為 kawaiy(個人)。文章說 Claude 負責劇本草稿,網站則把劇本列為 kawaiy;兩者都予以記錄。英文標題是我們的翻譯,沒有官方英文標題。遊戲腳本(引擎與故事)中沒有任何 AI 服務的網址;網站會載入 Google Analytics。頁面為日文介面(lang="ja"),沒有找到其他語言選項。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在 VANNAN GAMES 公開。
開發者的 Zenn 文章說明以 Claude Code 撰寫幾乎所有程式、架起八款遊戲網站的經過。
開發者自述Zenn (kawaiy)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 34日でブラウザゲーム8本のサイトを立てた。Claude・ChatGPT・Sunoの分担と、丸投げできなかったもの Zenn (kawaiy) · 日文 | 開發日誌 | 2026年8月23日 | 2026年11月3日 |
| 現像されない三日間|選択式推理ノベル|VANNAN GAMES VANNAN GAMES · 日文 | 官方網站 | 2026年8月21日 | 2026年11月3日 |
| 更新情報|VANNAN GAMES VANNAN GAMES · 日文 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| ルールを決めた8日後に、自分でそれを破った——AIへの指示を4つのレイヤーに分けた|VANNAN GAMES 制作ノート VANNAN GAMES · 日文 | 開發日誌 | 2026年9月17日 | 2026年11月3日 |
| VANNAN GAMESについて|運営者情報 VANNAN GAMES · 日文 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) VANNAN GAMES | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。
<a href="https://vibegamedb.com/zh-hant/games/genzou-vannan" target="_blank" rel="noopener" title="在 VibeGameDB 查看 現像されない三日間:AI 製作遊戲資料庫">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – 現像されない三日間,AI 製作的遊戲" />
</a>相似遊戲





