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Mix & Mortar

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Mix & Mortar Games

在工頭 Boris 抓狂之前攪砂漿、切鋼樑、搬磚塊,看著圍籬後的房子一層層蓋起來。開發者說這款 3D 網頁遊戲的每一行程式都是 Claude 寫的。🧱

在哪裡玩

官方網站 mneho333.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己在 r/aigamedev 的 Reddit 貼文有連結;itch.io 作者為 Mix & Mortar Games(mneho333)。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io搶先體驗 · 早期版本;itch.io 上標示為「In development」免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《Mix & Mortar》

《Mix & Mortar》是一款以紐約為舞台、免費的 3D 工地網頁遊戲。工頭 Boris(朋友都叫他「Uncle Borya」)在時間壓力下不停丟出指令,桶子裡的砂漿每秒都在凝固:你要攪拌、切割、搬運,趕在他開始碎念之前交件。攪拌機調出完美比例有額外獎金,水加太多就會變成一灘爛泥。工作站有鋸台、工作檯、鋼筋彎折機和調漆台,特殊任務還有混凝土車、塔式起重機、鋼樑、玻璃帷幕和熱瀝青。每交一張訂單,圍籬後那棟真正的房子就多一塊,共五個工地:從史泰登島的小木屋、布萊頓海灘的磚造住宅,到布魯克林街角的熟食店、皇后區高架鐵路下的老公寓,最後是 Boris 的夢想——曼哈頓的 Boris Tower。海風、海鷗、鄰居的狗、7 號線列車和市府檢查員都會來攪局。第一週是輕鬆的教學,每天學一件事;另外還有升級、獨輪手推車、名叫 Styopa 的幫手、25 頂可收集的安全帽、每日工作單和季節活動。開發者表示自己完全不會寫程式,稱本作是「Overcooked 式的混亂」,並說所有程式(three.js,約 40 個檔案)、3D 角色、動畫、選單與測試都由 Claude 撰寫,開發者負責構想、回饋與大量試玩。可在 itch.io 以瀏覽器免費遊玩,支援鍵盤或手機螢幕操作,提供英文與俄文;目前是早期版本。

建築工地時間管理3D紐約Three.js早期版本網頁遊戲

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 r/aigamedev 的貼文中(2026 年 10 月 9 日,UTC)寫道:「I can't code at all — and I made a 3D browser game anyway. Claude wrote every line.」(我完全不會寫程式,但還是做出了一款 3D 網頁遊戲。每一行都是 Claude 寫的。)在「製作方式」中寫道:「all the code (three.js, ~40 files), 3D characters, animations, menus, tests — Claude. My part: the idea, ‘this looks ugly, fix it’ feedback, lots of playtesting.」(所有程式(three.js,約 40 個檔案)、3D 角色、動畫、選單、測試——都是 Claude。我負責構想、「這很醜,改一下」之類的回饋,以及大量試玩。)開發者在一則回覆中補充,幾乎所有東西(程式、3D 角色、動畫、測試)都是 Claude 做的,自己只是一直說「再做漂亮一點」。貼文沒有說明使用的是哪一款 Claude 產品或模型。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 的 AI 揭露勾選了 AI Assisted、Code、Graphics、Sounds 與 Text。 — itch.io
開發方式

以 three.js 製作、約 40 個檔案的網頁遊戲,程式、3D 角色、動畫、選單與測試由 Claude 依開發者的構想與試玩回饋撰寫。依貼文所述,音樂採用 CC0 素材,音效與封面以 AI 生成。itch.io 上的版本內含 three.js,不會呼叫任何 AI 服務。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述Reddit (u/MixAndMortarDev)
“I can't code at all — and I made a 3D browser game anyway. Claude wrote every line.”
— Mix & Mortar Games, Built with Claude — Project Showcase Megathread: Mix & Mortar (r/aigamedev)

查證說明: AI 使用情形取自 u/MixAndMortarDev 在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 10 月 9 日 04:25(UTC);貼文標題為「Built with Claude — Project Showcase Megathread」)及開發者在底下的回覆,於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 itch.io 頁面連結。遊戲特色、工地、操作、語言、狀態(In development)、AI 揭露與 1.0 分評分(1 則評分)取自 itch.io 頁面,於 2026 年 11 月 8 日重新查閱;頁面沒有顯示發布日期,因此不記錄推出日期(遊戲在 2026 年 10 月 9 日已公開)。開發者:Reddit 帳號以第一人稱發文,並表示自己不會寫程式,但 itch.io 個人頁以俄文把 Mix & Mortar Games 描述為一間小型獨立工作室,因此不記錄團隊人數。「Overcooked 式」是開發者自己的比較,遊戲沒有使用 Overcooked 的名稱或素材。我們檢查過網頁版(index.html 與內附的 three.js),沒有 AI 服務的網址。itch.io 沒有公開下載數。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 開發者在 r/aigamedev 分享早期版本,表示每一行程式都由 Claude 撰寫。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

搶先體驗 (早期版本;itch.io 上標示為「In development」)免費商店頁面

以瀏覽器免費遊玩(HTML5),可用鍵盤,手機上則有虛擬搖桿與按鈕;進度存在瀏覽器中。

itch.io 評分
實際觀察
1.0 / 5
2026年11月8日 資料itch.io

依據 1 則評分。

下載數
未公開

未公開:總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Built with Claude — Project Showcase Megathread: Mix & Mortar (r/aigamedev)
Reddit (u/MixAndMortarDev)
社群貼文2026年10月9日2026年11月3日
Mix & Mortar by Mix & Mortar Games
itch.io
商店頁面未確認2026年11月3日
各來源說法不一之處
團隊
Reddit 貼文以第一人稱撰寫,發文者表示自己不會寫程式;itch.io 個人頁則把 Mix & Mortar Games 描述為一間小型獨立工作室。 (Reddit (u/MixAndMortarDev)、itch.io)
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – Mix & Mortar,AI 製作的遊戲
樣式
格式
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