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MiniMachines: Steam to Singularity

2026 · Kayde · 又名 MiniMachines: Steam to Singularities

在一座小島上拿著石器醒來,一路自動化,跨越十個科技階層,從蒸汽機走到奇點。⚙️

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月8日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io搶先體驗 · itch.io 狀態:In development(開發中)免費

    從 itch.io 下載。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

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關於《MiniMachines: Steam to Singularity》

《MiniMachines: Steam to Singularity》是一款療癒但有深度的 Windows 工廠自動化遊戲,開發者 Kayde 表示靈感來自 GregTech、Monifactory 與 SevTech。你在 Home Island 醒來,手上只有石斧、石鎬和一個餓扁的肚子,先親手砍樹、挖銅與錫、種田、釣魚、養動物,再蓋出替你做這些事的機器,接著蓋出製造這些機器的機器。輸送帶、管線與電纜負責運送礦石、流體與電力;先有鍋爐與蒸汽機器,接著是電力,以及把原礦加工成板材、電線與電路的生產線。從 Starter 到 Singularity 共有十個階層,頁面上列出 2,197 種配方、1,251 種物品、103 種流體、75 種機器與 96 個指引任務,內建的「Codex」圖鑑會顯示每樣物品的做法與用途。飽食度會影響工作速度,「Minecart Drills」會自己挖礦,火箭則能帶你前往月球、火星、小行星帶等地:共有 22 顆行星與衛星,以及透過傳送門抵達的四個異次元,最後是核融合反應爐與「Singularity Core」。開發者表示,本作用 Claude Max x20 方案花了約兩週製作,大部分程式與建構工作都由 Claude 完成,機器相關的所有程式、動畫與建模也由 Claude 透過 Blender 完成;圖示與遊戲內圖像大多由 ChatGPT 製作,玩家角色則用 Meshy 建模,再由 Claude 在 Blender 中綁定骨架並製作動畫。本作在 itch.io 上以自由定價提供下載,仍在開發中,桌面版會自動更新。

工廠自動化合成科技樹太空療癒Windows

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 r/aigamedev 的貼文中(2026 年 10 月 10 日,UTC)寫道:「Development took about 2 weeks using Claude Max x20 for the majority of coding and building」(用 Claude Max x20 方案開發了約兩週,大部分程式與建構工作都由它完成),以及「All coding, animation, and modeling for the machines was done by Claude via Blender.」(所有程式,以及機器的動畫與建模,都由 Claude 透過 Blender 完成)。玩家角色先用 Meshy 建模與製作動畫,再「via Claude in Blender」(由 Claude 在 Blender 中)綁定骨架與製作動畫。開發者寫的是 Claude 與 Claude Max x20 方案,沒有指明是哪一個 Claude 應用程式,因此工具記錄為 Claude。圖示與遊戲內圖像大多由 ChatGPT 製作,ChatGPT 沒有負責任何程式。

佐證資料
  • 開發者自述itch.io 製作名單:「Built with Claude (code, models, the world) and ChatGPT (concept art, icons and screens).」(以 Claude〔程式、模型、世界〕與 ChatGPT〔概念圖、圖示與畫面〕製作。)AI 揭露勾選了 AI Assisted、Code、Graphics、Sounds 與 Text。 — itch.io
開發方式

依開發者所述,程式由 Claude 撰寫,機器的 3D 模型與動畫也由 Claude 在 Blender 中製作;玩家角色先用 Meshy 建模,之後同樣由 Claude 綁定骨架並製作動畫。2D 美術(概念圖、圖示與畫面)大多由 ChatGPT 製作。沒有說明使用的引擎。Windows 版是會自動更新的桌面應用程式,只下載有變動的檔案;存檔有多個欄位,按鍵可以重新設定,也有給較慢電腦用的畫質預設。開發者沒有說明遊戲是否會呼叫 AI 服務;頁面上也沒有任何跡象顯示會這麼做。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
2 週開發者自述Reddit (u/Askdevin777)
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“All coding, animation, and modeling for the machines was done by Claude via Blender.”
— Kayde, I made a game inspired by GregTech. MiniMachines: Steam to Singularity (r/aigamedev)

查證說明: AI 使用情形取自 u/Askdevin777 在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 10 月 10 日 10:26(UTC)),於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 itch.io 頁面與一支 YouTube 介紹影片的連結,但該影片在 2026 年 11 月 8 日已無法觀看(YouTube oEmbed 回應 Not Found),因此不列為來源。貼文中同時有「the majority of coding」(大部分程式)與「All coding」(所有程式)兩種說法;沒有提供百分比,因此不記錄 AI 撰寫程式碼的比例。功能、數量、製作名單、平台與價格取自 itch.io 頁面與 v0.2.3 開發日誌(2026 年 10 月 10 日),於 2026 年 11 月 8 日重新查閱:2026 年 10 月 10 日 10:15(UTC)發布,狀態 In development,Windows,自由定價,檔案為 MiniMachines-Setup-0.2.2.exe(245 MB);沒有顯示評分或下載數。頁面標題寫著「Windows (desktop app with built-in updates) and browser」(Windows 桌面版,內建自動更新,以及瀏覽器版),開發日誌也提到瀏覽器版是另外下載的 zip 檔,但頁面上只列出 Windows 安裝檔,因此只記錄桌面版。itch.io 頁面標題用的是「Singularities」,遊戲自己的文字則是「Singularity」;本紀錄採用後者。開發者:itch.io 帳號 KaydeDM,製作名單寫作 Kayde;在 Reddit 上發表本作的是帳號 Askdevin777;沒有說明團隊人數或所在地。GregTech、Monifactory 與 SevTech 僅被列為靈感來源(皆為 Minecraft 模組或模組包);沒有看到使用它們的名稱或素材,因此不附智慧財產權說明。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(10:15(UTC));開發者同一天在 r/aigamedev 分享本作,表示約花兩週、程式由 Claude 撰寫。

  2. 推出試玩修正版 v0.2.3,新增礦石搜尋器、一次合成 5 個與全部合成,並依試玩者回饋修正問題。

    開發者自述itch.io (KaydeDM)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

搶先體驗 (itch.io 狀態:In development(開發中))免費商店頁面

在 itch.io 自由定價,因此可以免費下載。Windows 安裝檔約 245 MB,桌面版啟動時會檢查更新;開發日誌也提到另有可單獨下載的瀏覽器版。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
I made a game inspired by GregTech. MiniMachines: Steam to Singularity (r/aigamedev)
Reddit (u/Askdevin777)
社群貼文2026年10月10日2026年11月3日
MiniMachines: Steam to Singularities by KaydeDM
itch.io
商店頁面2026年10月10日2026年11月3日
Update v0.2.3 - MiniMachines: Steam to Singularities
itch.io (KaydeDM)
開發日誌2026年10月10日2026年11月3日
Official game page (language check)
Kayde
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

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格式
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