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MiniMachines: Steam to Singularity

2026 · Kayde · 別名 MiniMachines: Steam to Singularities

石器だけ持って小さな島で目覚め、蒸気機関からシンギュラリティまで10段階の自動化を駆け上がれ。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月8日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io早期アクセス · itch.ioのステータス:In development無料

    itch.io からダウンロード。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    itch.io で見る

MiniMachines: Steam to Singularityについて

MiniMachines: Steam to Singularityは、Windows向けのまったり系かつ奥深い工場自動化ゲームです。開発者のKaydeによると、GregTech、Monifactory、SevTechに影響を受けています。ホームアイランドで石の斧、石のツルハシ、空っぽのお腹とともに目覚め、木を切り、銅と錫を掘り、畑を耕し、釣りをし、動物を育てるところまで手作業で始め、やがてそれを代わりにやってくれる機械を、さらにはその機械を作る機械を建てていきます。ベルト、パイプ、ケーブルで鉱石、液体、電力を運び、まずはボイラーと蒸気機械、次に電気と、原鉱を板、ワイヤー、回路へと加工する生産ラインへ。段階はStarterからSingularityまで10あり、ストアページによるとレシピ2,197、アイテム1,251、液体103、機械75、ガイドクエスト96。すべてのアイテムの作り方と使い道がわかる「Codex」も内蔵しています。満腹ゲージが満たされていると移動が速くなり、Minecart Drillは自動で採掘し、ロケットで月、火星、小惑星帯などへ。行き先は惑星と衛星が22、ポータルで行ける次元が4つあり、終盤には核融合炉とSingularity Coreが待っています。開発者によると制作期間は約2週間で、Claude Max x20プランを使い、コーディングと構築の大部分をClaudeが担当。機械のコーディング、アニメーション、モデリングはすべてClaudeがBlender経由で行ったとのこと。アイコンとゲーム内画像の大半はChatGPTが作り、プレイヤーキャラクターはMeshyでモデリングし、ClaudeがBlenderでリギングとアニメーションを行いました。itch.ioで価格自由のダウンロード作品として開発中で、デスクトップアプリは自動でアップデートされます。

工場自動化クラフト技術ツリー宇宙まったりWindows

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

r/aigamedevの投稿(2026年10月10日、UTC)で、開発者は「開発には約2週間かかり、コーディングと構築の大部分にClaude Max x20を使った」「機械のコーディング、アニメーション、モデリングはすべてClaudeがBlender経由で行った」と書いています。プレイヤーキャラクターはMeshyでモデリングとアニメーションを行い、その後「BlenderのClaudeで」リギングとアニメーションを施しました。開発者が挙げているのはClaudeとClaude Max x20プランで、特定のClaudeアプリではないため、ツールはClaudeとして記録しています。アイコンとゲーム内画像の大半はChatGPTが作りましたが、コードについてChatGPTのクレジットはありません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioのクレジット:「Claude(コード、モデル、世界)とChatGPT(コンセプトアート、アイコン、画面)で制作。」AI使用申告ではAI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックが入っている。 — itch.io
開発アプローチ

開発者によると、Claudeがコードを書き、Blenderで機械の3Dモデルとアニメーションを作成。Meshyでモデリングしたプレイヤーキャラクターのリギングとアニメーションも担当しました。2Dアート(コンセプトアート、アイコン、画面)の大半はChatGPTが作成。エンジン名は明かされていません。Windows版は、変更されたファイルだけをダウンロードするアップデート機能を内蔵したデスクトップアプリ。セーブスロットは複数あり、キー割り当ての変更や、低スペックPC向けのグラフィックプリセットも用意されています。ゲームがAIサービスを呼び出すかどうかを開発者は述べていませんが、ページにそれを示唆する記述はありません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
2週間開発者発表Reddit (u/Askdevin777)
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“All coding, animation, and modeling for the machines was done by Claude via Blender.”
— Kayde, I made a game inspired by GregTech. MiniMachines: Steam to Singularity (r/aigamedev)

検証メモ: AIの使用は、r/aigamedevでのu/Askdevin777としての開発者の投稿(2026年10月10日 10:26 UTC)に基づき、2026年11月8日にArctic ShiftのRedditアーカイブから確認しました。投稿はitch.ioページとYouTubeの紹介動画にリンクしていますが、動画は2026年11月8日時点で視聴できず(YouTube oEmbed:Not Found)、出典にしていません。投稿には「コーディングの大部分」と「すべてのコーディング」の両方の表現があり、割合は示されていないため、AIによるコードの割合は記録していません。機能、数値、クレジット、プラットフォーム、価格は、itch.ioページとv0.2.3の開発ログ(2026年10月10日)から2026年11月8日に再確認しました:公開2026年10月10日 10:15 UTC、ステータスIn development、Windows、価格自由、ファイルMiniMachines-Setup-0.2.2.exe(245MB)。評価やダウンロード数の表示はありません。ページの見出しには「Windows(アップデート機能内蔵のデスクトップアプリ)とブラウザ」とあり、開発ログでは別のzipダウンロードとしてブラウザ版に触れていますが、掲載されているのはWindowsインストーラーだけなので、掲載はデスクトップのみとしています。itch.ioのページタイトルは「Singularities」、ゲーム内の表記は「Singularity」で、当サイトの記録では後者を使っています。開発者:itch.ioアカウントはKaydeDMでKaydeとクレジットされ、ゲームを投稿したのはRedditアカウントAskdevin777です。チーム人数や所在地は示されていません。GregTech、Monifactory、SevTech(Minecraftのmodとmodパック)は影響を受けた作品として挙げられているだけで、それらの名称や素材は確認されなかったため、知的財産に関する注記は付けていません。ゲームはプレイしていません。

開発の歩み

  1. itch.ioで公開(10:15 UTC)。開発者は同日r/aigamedevで紹介し、Claudeにコーディングを任せて約2週間で作ったと説明。

  2. プレイテストパッチのアップデートv0.2.3で、鉱石探知機、5個クラフト、一括クラフトを追加し、プレイテスターの意見をもとに修正。

    開発者発表itch.io (KaydeDM)

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

早期アクセス (itch.ioのステータス:In development)無料ストアページ

itch.ioで価格自由のため、無料でダウンロード可能。Windowsインストーラー(約245MB)で、デスクトップアプリは起動時にアップデートを確認します。開発ログでは、別ダウンロードのブラウザ版にも触れています。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
I made a game inspired by GregTech. MiniMachines: Steam to Singularity (r/aigamedev)
Reddit (u/Askdevin777)
SNS 投稿2026年10月10日2026年11月3日
MiniMachines: Steam to Singularities by KaydeDM
itch.io
ストアページ2026年10月10日2026年11月3日
Update v0.2.3 - MiniMachines: Steam to Singularities
itch.io (KaydeDM)
開発ログ2026年10月10日2026年11月3日
Official game page (language check)
Kayde
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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