
MiniMachines: Steam to Singularity
돌도끼 하나 들고 작은 섬에서 눈을 떠, 증기 기관부터 특이점까지 10개 티어를 자동화로 올라가자.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- itch.io에서 보기itch.io앞서 해보기 · itch.io 상태: In development (개발 중)무료
itch.io에서 다운로드합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
MiniMachines: Steam to Singularity 소개
MiniMachines: Steam to Singularity는 Windows용 아늑하지만 깊이 있는 공장 자동화 게임으로, 개발자 Kayde는 GregTech, Monifactory, SevTech에서 영감을 받았다고 말한다. 돌도끼와 돌곡괭이, 그리고 빈속으로 Home Island에서 깨어난 플레이어는 나무를 베고, 구리와 주석을 캐고, 농사와 낚시, 가축 사육을 손으로 하다가 그 일을 대신할 기계를 만들고, 다시 그 기계를 만드는 기계를 만든다. 벨트, 파이프, 케이블이 광석, 유체, 전력을 옮긴다. 보일러와 증기 기계가 먼저이고, 이어서 전기와 원광을 판, 전선, 회로로 바꾸는 생산 라인이 등장한다. Starter부터 Singularity까지 10개 티어가 있으며, 스토어 페이지에 따르면 레시피 2,197개, 아이템 1,251개, 유체 103종, 기계 75종, 가이드 퀘스트 96개가 있고, 모든 아이템의 제작법과 용도를 보여 주는 내장 Codex가 있다. 배를 채우면 허기 게이지 덕에 이동이 빨라지고, Minecart Drill이 알아서 채굴하며, 로켓을 타고 달, 화성, 소행성대 등으로 간다. 행성과 위성 22곳, 포털로 가는 차원 4곳이 있고, 마지막에는 핵융합로와 Singularity Core가 기다린다. 개발자에 따르면 Claude Max x20 요금제로 약 2주 걸렸고, 코딩과 제작 대부분에 Claude를 썼으며, 기계의 코딩, 애니메이션, 모델링은 전부 Claude가 Blender를 통해 했다. 아이콘과 게임 내 이미지 대부분은 ChatGPT가 만들었고, 플레이어 캐릭터는 Meshy로 모델링한 뒤 Claude가 Blender에서 리깅과 애니메이션을 했다. itch.io에서 원하는 가격을 내고 받는 방식이며 개발 중이고, 데스크톱 앱이 스스로 업데이트된다.
제작 방식
일부 검증됨r/aigamedev 글(2026년 10월 10일, UTC)에서 개발자는 “Development took about 2 weeks using Claude Max x20 for the majority of coding and building”(코딩과 제작 대부분에 Claude Max x20을 써서 개발에 약 2주 걸렸다), 그리고 “All coding, animation, and modeling for the machines was done by Claude via Blender.”(기계의 코딩, 애니메이션, 모델링은 모두 Claude가 Blender를 통해 했다.)라고 썼다. 플레이어 캐릭터는 Meshy로 모델링·애니메이션한 뒤 “via Claude in Blender”(Blender 안의 Claude로) 리깅과 애니메이션을 했다. 개발자가 특정 Claude 앱이 아니라 Claude와 Claude Max x20 요금제를 언급하므로 도구는 Claude로 기록했다. ChatGPT는 아이콘과 게임 내 이미지 대부분을 만들었으며 코드와 관련해서는 언급되지 않는다.
- 개발자itch.io 크레디트: “Built with Claude (code, models, the world) and ChatGPT (concept art, icons and screens).”(Claude(코드, 모델, 세계)와 ChatGPT(콘셉트 아트, 아이콘, 화면)로 제작.) AI 고지에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있다. — itch.io
개발자에 따르면 Claude가 코드를 쓰고 Blender에서 기계의 3D 모델과 애니메이션을 만들었으며, Meshy로 모델링한 플레이어 캐릭터의 리깅과 애니메이션도 맡았다. 2D 아트(콘셉트 아트, 아이콘, 화면) 대부분은 ChatGPT가 만들었다. 엔진은 밝혀지지 않았다. Windows 빌드는 바뀐 파일만 내려받는 업데이트 기능이 내장된 데스크톱 앱이다. 저장 슬롯이 여러 개 있고, 키를 바꿀 수 있으며, 저사양 PC용 그래픽 프리셋이 있다. 개발자는 게임이 AI 서비스를 호출하는지 밝히지 않았으며, 페이지에도 그렇다고 볼 만한 내용은 없다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 2주개발자 발표Reddit (u/Askdevin777)
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“All coding, animation, and modeling for the machines was done by Claude via Blender.”- I made a game inspired by GregTech. MiniMachines: Steam to Singularity (r/aigamedev)
- 업데이트 v0.2.3: 플레이테스트 패치 (itch.io 개발 로그)
검증 메모: AI 사용은 u/Askdevin777 계정으로 올린 개발자의 r/aigamedev 글(2026년 10월 10일 10:26 UTC)에서 가져왔으며 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브로 확인했다. 글에는 itch.io 페이지와 YouTube 소개 영상 링크가 있는데, 영상은 2026년 11월 8일 기준 더 이상 볼 수 없어(YouTube oEmbed: Not Found) 출처로 쓰지 않았다. 글에는 “The majority of coding”(코딩 대부분)과 “All coding”(모든 코딩)이 모두 나오지만 비율은 제시되지 않아 AI 코드 비중은 기록하지 않았다. 기능, 수치, 크레디트, 플랫폼, 가격은 2026년 11월 8일 다시 확인한 itch.io 페이지와 v0.2.3 개발 로그(2026년 10월 10일)에서 가져왔다. 2026년 10월 10일 10:15 UTC 게시, 상태 In development, Windows, 원하는 가격 지불, 파일 MiniMachines-Setup-0.2.2.exe(245 MB). 평점이나 다운로드 수는 표시되지 않는다. 페이지 제목 부분에는 “Windows (desktop app with built-in updates) and browser”라고 되어 있고 개발 로그에도 별도 zip 다운로드로 브라우저 버전이 언급되지만, 목록에는 Windows 설치 파일만 있어 데스크톱 전용으로 기록했다. itch.io 페이지 제목은 “Singularities”, 게임 자체 텍스트는 “Singularity”를 쓰며 이 기록은 후자를 따랐다. 개발자: itch.io 계정 KaydeDM, 크레디트상 Kayde. Reddit 계정 Askdevin777이 게임을 올렸다. 팀 규모나 위치는 밝혀지지 않았다. GregTech, Monifactory, SevTech(Minecraft 모드와 모드팩)는 영감의 원천으로만 언급되며 그 이름이나 에셋은 확인되지 않아 IP 고지를 붙이지 않았다. 게임은 직접 플레이하지 않았다.
개발 연혁
itch.io에 게시(10:15 UTC). 개발자가 같은 날 r/aigamedev에 공유하며 Claude가 코딩을 맡아 약 2주 걸렸다고 밝힘.
플레이테스트 패치 v0.2.3: Ore Finder, Craft ×5, Craft All 추가 및 플레이테스터 피드백 반영 수정.
게임 성과
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리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| I made a game inspired by GregTech. MiniMachines: Steam to Singularity (r/aigamedev) Reddit (u/Askdevin777) | SNS 게시물 | 2026년 10월 10일 | 2026년 11월 3일 |
| MiniMachines: Steam to Singularities by KaydeDM itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 10일 | 2026년 11월 3일 |
| Update v0.2.3 - MiniMachines: Steam to Singularities itch.io (KaydeDM) | 개발 일지 | 2026년 10월 10일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Kayde | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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