Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
MiniMachines: Steam to Singularity itch.io page

MiniMachines: Steam to Singularity

2026 · Kayde · Tên khác MiniMachines: Steam to Singularities

Làm bằng ClaudeNhà phát triển công bốReddit (u/Askdevin777) ↗Mô phỏngGiải tríitch.ioXác minh một phần

Tỉnh dậy trên một hòn đảo tí hon với dụng cụ bằng đá, rồi tự động hóa từng bước qua mười cấp công nghệ, từ máy hơi nước đến Singularity.

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 8 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioEarly access · Trạng thái trên itch.io: In development (đang phát triển)Miễn phí

    Tải về từ itch.io.

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên itch.io

Giới thiệu MiniMachines: Steam to Singularity

MiniMachines: Steam to Singularity là một game tự động hóa nhà máy cho Windows, vừa ấm cúng vừa có chiều sâu, mà nhà phát triển Kayde cho biết lấy cảm hứng từ GregTech, Monifactory và SevTech — đúng gu dân mê cây công nghệ dài dằng dặc. Bạn tỉnh dậy trên Home Island với một chiếc rìu đá, một cây cuốc đá và cái bụng đói meo, rồi tự tay chặt cây, đào đồng và thiếc, trồng trọt, câu cá và chăn nuôi trước khi xây những cỗ máy làm thay việc đó, rồi đến những cỗ máy chế tạo ra chính các cỗ máy ấy. Băng chuyền, ống dẫn và dây cáp vận chuyển quặng, chất lỏng và năng lượng; nồi hơi và máy hơi nước đến trước, sau đó là điện và các dây chuyền sản xuất biến quặng thô thành tấm kim loại, dây dẫn và mạch điện. Có mười cấp từ Starter đến Singularity, và trang cửa hàng thống kê 2.197 công thức, 1.251 vật phẩm, 103 chất lỏng, 75 cỗ máy và 96 nhiệm vụ hướng dẫn, cùng một Codex tích hợp cho biết cách chế tạo và sử dụng mọi vật phẩm. Thanh đói giúp bạn di chuyển nhanh hơn khi no bụng, Minecart Drill tự đi khai thác, và một tên lửa đưa bạn lên Mặt Trăng, sao Hỏa, Vành đai tiểu hành tinh và nhiều nơi khác: 22 hành tinh và mặt trăng cùng bốn chiều không gian đi tới qua một cánh cổng, với lò phản ứng nhiệt hạch và Singularity Core ở cuối. Nhà phát triển cho biết game mất khoảng hai tuần với gói Claude Max x20, dùng Claude cho phần lớn việc lập trình và xây dựng, và toàn bộ code, hoạt ảnh và mô hình cho các cỗ máy đều do Claude làm thông qua Blender; ChatGPT làm phần lớn biểu tượng và hình ảnh trong game, còn nhân vật người chơi được dựng mô hình bằng Meshy rồi được Claude gắn khung xương và làm hoạt ảnh trong Blender. Game được tải về trên itch.io theo hình thức tự trả giá, đang trong quá trình phát triển, với một ứng dụng desktop tự cập nhật.

nhà máytự động hóachế tạocây công nghệkhông gianấm cúngWindows

Cách làm ra

Xác minh một phần
ClaudeChính

Trong một bài đăng trên r/aigamedev (10/10/2026, UTC), nhà phát triển viết: “Development took about 2 weeks using Claude Max x20 for the majority of coding and building” (Việc phát triển mất khoảng 2 tuần, dùng Claude Max x20 cho phần lớn việc lập trình và xây dựng), và: “All coding, animation, and modeling for the machines was done by Claude via Blender.” (Toàn bộ code, hoạt ảnh và mô hình cho các cỗ máy đều do Claude làm thông qua Blender.) Nhân vật người chơi được dựng mô hình và làm hoạt ảnh bằng Meshy, sau đó được gắn khung xương và làm hoạt ảnh “via Claude in Blender” (qua Claude trong Blender). Nhà phát triển nêu tên Claude và gói Claude Max x20, không nêu ứng dụng Claude cụ thể nào, nên công cụ được ghi là Claude. ChatGPT làm phần lớn biểu tượng và hình ảnh trong game và không được ghi công cho phần code nào.

Bằng chứng
  • NhàPhần ghi công trên itch.io: “Built with Claude (code, models, the world) and ChatGPT (concept art, icons and screens).” (Làm bằng Claude — code, mô hình, thế giới — và ChatGPT — concept art, biểu tượng và các màn hình.) Phần công bố AI đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics, Sounds và Text. — itch.io
Cách tiếp cận

Theo nhà phát triển, Claude viết code và dựng các mô hình 3D cùng hoạt ảnh của cỗ máy trong Blender, đồng thời gắn khung xương và làm hoạt ảnh cho nhân vật người chơi sau khi nhân vật được dựng mô hình bằng Meshy; ChatGPT làm phần lớn đồ họa 2D (concept art, biểu tượng và các màn hình). Engine không được nêu tên. Bản build cho Windows là một ứng dụng desktop có tính năng cập nhật tích hợp, chỉ tải về các file đã thay đổi; có nhiều ô lưu, phím có thể gán lại và có các thiết lập đồ họa sẵn cho máy yếu. Nhà phát triển không nói game có gọi dịch vụ AI hay không; không có gì trên trang cho thấy điều đó.

Engine / framework
Không công bố
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
2 tuầnNhà phát triển công bốReddit (u/Askdevin777)
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“All coding, animation, and modeling for the machines was done by Claude via Blender.”
— Kayde, I made a game inspired by GregTech. MiniMachines: Steam to Singularity (r/aigamedev)

Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI lấy từ bài đăng của nhà phát triển với tên u/Askdevin777 trên r/aigamedev (10/10/2026, 10:26 UTC), đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 8/11/2026; bài đăng có liên kết tới trang itch.io và một video giới thiệu trên YouTube, video này không còn truy cập được vào ngày 8/11/2026 (YouTube oEmbed: Not Found) và không được trích dẫn. Cả “the majority of coding” (phần lớn việc lập trình) lẫn “All coding” (toàn bộ code) đều có trong bài đăng; không có tỷ lệ phần trăm nào được nêu, nên chúng tôi không ghi tỷ lệ code do AI viết. Tính năng, số liệu thống kê, phần ghi công, nền tảng và giá lấy từ trang itch.io và devlog v0.2.3 (10/10/2026), đọc lại ngày 8/11/2026: đăng ngày 10/10/2026, 10:15 UTC, trạng thái In development, Windows, tự trả giá, file MiniMachines-Setup-0.2.2.exe (245 MB); không hiển thị đánh giá hay số lượt tải. Tiêu đề trang ghi “Windows (desktop app with built-in updates) and browser” (Windows — ứng dụng desktop có cập nhật tích hợp — và trình duyệt) và devlog có nhắc tới một phiên bản trình duyệt dưới dạng file zip tải riêng, nhưng chỉ có trình cài đặt Windows được liệt kê, nên trang này chỉ được ghi là bản desktop. Tiêu đề trang itch.io dùng “Singularities” còn văn bản trong game dùng “Singularity”; hồ sơ dùng cách sau. Nhà phát triển: tài khoản itch.io KaydeDM, được ghi công là Kayde; tài khoản Reddit Askdevin777 đã đăng game; không nêu quy mô đội ngũ hay địa điểm. GregTech, Monifactory và SevTech chỉ được nêu như nguồn cảm hứng (các mod và modpack của Minecraft); chúng tôi không thấy tên hay tài nguyên nào từ chúng, nên không kèm thông báo sở hữu trí tuệ. Chúng tôi chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Đăng trên itch.io (10:15 UTC); cùng ngày nhà phát triển chia sẻ game trên r/aigamedev, cho biết mất khoảng hai tuần với Claude đảm nhận phần lập trình.

  2. Bản cập nhật v0.2.3, một bản vá cho playtest, thêm Ore Finder, Craft ×5 và Craft All, cùng các bản sửa lỗi theo phản hồi của người chơi thử.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Early access (Trạng thái trên itch.io: In development (đang phát triển))Miễn phíTrang cửa hàng

Tự trả giá trên itch.io, nên có thể tải về miễn phí. Trình cài đặt cho Windows (khoảng 245 MB), ứng dụng desktop tự kiểm tra cập nhật khi khởi động; một devlog cũng nhắc tới phiên bản trình duyệt được cung cấp dưới dạng bản tải riêng.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
I made a game inspired by GregTech. MiniMachines: Steam to Singularity (r/aigamedev)
Reddit (u/Askdevin777)
Bài đăng mạng xã hội10 thg 10, 20263 thg 11, 2026
MiniMachines: Steam to Singularities by KaydeDM
itch.io
Trang cửa hàng10 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Update v0.2.3 - MiniMachines: Steam to Singularities
itch.io (KaydeDM)
Devlog10 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Kayde
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 8 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Lấy huy hiệu

Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.

Featured on VibeGameDB – MiniMachines: Steam to Singularity, game làm bằng AI
Kiểu
Định dạng
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/minimachines-steam-to-singularity" target="_blank" rel="noopener" title="Xem MiniMachines: Steam to Singularity trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – MiniMachines: Steam to Singularity, game làm bằng AI" />
</a>

itch.io không nhận HTML tùy chỉnh: hãy tải lên hoặc chèn ảnh PNG trong trình soạn trang, rồi thêm liên kết tới trang này.

Huy hiệu liên kết tới địa chỉ của trang này. Vui lòng giữ nguyên liên kết.

Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.