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Mix & Mortar preview image

Mix & Mortar

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Mix & Mortar Games

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurReddit (u/MixAndMortarDev) ↗CasualSimulationitch.ioPartiellement vérifié

Gâchez le mortier, coupez les poutres et charriez les briques avant que le contremaître Boris ne pète un câble, pendant qu'une vraie maison sort de terre derrière la palissade. Un jeu 3D dans le navigateur dont le développeur affirme que Claude a écrit chaque ligne.

Où y jouer

Site officiel mneho333.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien fourni dans le post Reddit du développeur sur r/aigamedev ; l'auteur sur itch.io est Mix & Mortar Games (mneho333).

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioAccès anticipé · Version précoce ; indiqué « In development » sur itch.ioGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Mix & Mortar

Mix & Mortar est un jeu de chantier en 3D gratuit pour le navigateur, situé à New York — ça s'agite sur le chantier. Le contremaître Boris (« Oncle Borya » pour les intimes) aboie ses ordres contre la montre, et le mortier dans votre seau prend à chaque seconde : vous le gâchez, le coupez, le transportez et le livrez avant qu'il ne se mette à râler. Une bétonnière récompense un mélange parfait par une prime, et trop d'eau le transforme en bouillie. Les postes de travail comprennent une scie, un établi, une cintreuse à armatures et la teinte de peinture, et des chantiers spéciaux font intervenir une toupie à béton, une grue à tour, des poutrelles d'acier, des panneaux de verre et de l'asphalte chaud. Chaque commande livrée ajoute un morceau à une vraie maison qui s'élève derrière la palissade, sur cinq chantiers : d'une petite maison en bois à Staten Island et une maison en briques à Brighton Beach jusqu'à une épicerie de quartier à Brooklyn, un immeuble sans ascenseur sous le métro aérien dans le Queens et le rêve de Boris, la Boris Tower à Manhattan. Le vent de l'océan, les mouettes, le chien du voisin, la ligne 7 du métro et l'inspecteur municipal viennent compliquer les choses. La première semaine est un tutoriel tranquille, et on trouve des améliorations, une brouette, un assistant nommé Styopa, 25 casques de chantier à collectionner, un ordre de travail quotidien et des événements saisonniers. Le développeur, qui dit ne pas savoir coder du tout, parle d'un « Overcooked-style chaos » et affirme que Claude a écrit tout le code (three.js, une quarantaine de fichiers), les personnages 3D, les animations, les menus et les tests, tandis que lui a apporté l'idée, ses retours et beaucoup de tests. Gratuit dans le navigateur sur itch.io, au clavier ou avec des commandes à l'écran sur téléphone, en anglais et en russe ; une version précoce.

constructiongestion du temps3dnew yorkthree-jsversion précocenavigateur

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Dans un post sur r/aigamedev (9 oct. 2026, UTC), le développeur écrit : « I can't code at all — and I made a 3D browser game anyway. Claude wrote every line. » et, dans la partie sur la conception : « all the code (three.js, ~40 files), 3D characters, animations, menus, tests — Claude. My part: the idea, ‘this looks ugly, fix it’ feedback, lots of playtesting. » Dans une réponse, le développeur ajoute que c'était « Claude for basically everything (code, 3D characters, animation, tests), I just kept saying ‘make it prettier’ until it was ». Le post ne précise pas quel produit ou modèle Claude a été utilisé.

Éléments à l'appui
  • DéclaréLa déclaration d'usage de l'IA sur itch.io coche AI Assisted, Code, Graphics, Sounds et Text. — itch.io
Approche de développement

Un jeu three.js dans le navigateur d'une quarantaine de fichiers, dont le code, les personnages 3D, les animations, les menus et les tests ont été écrits par Claude à partir de l'idée du développeur et de ses retours de test. D'après le post, la musique est sous CC0 et les sons ainsi que l'illustration de couverture ont été générés par IA. Le build itch.io intègre three.js et n'appelle aucun service d'IA.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeurReddit (u/MixAndMortarDev)
“I can't code at all — and I made a 3D browser game anyway. Claude wrote every line.”
— Mix & Mortar Games, Built with Claude — Project Showcase Megathread: Mix & Mortar (r/aigamedev)

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après le post de u/MixAndMortarDev sur r/aigamedev (9 oct. 2026, 04 h 25 UTC ; le post porte le titre « Built with Claude — Project Showcase Megathread ») et la réponse du développeur en dessous, lus dans l'archive Reddit Arctic Shift le 8 nov. 2026 ; le post renvoie vers la page itch.io. Fonctionnalités, chantiers, commandes, langues, statut (In development), déclaration d'usage de l'IA et note de 1,0 (1 évaluation) d'après la page itch.io, relue le 8 nov. 2026 ; elle n'affiche aucune date de publication, aucune date de sortie n'est donc enregistrée (le jeu était public au 9 oct. 2026). Développeur : le compte Reddit s'exprime à la première personne et dit ne pas savoir coder, tandis que le profil itch.io, en russe, présente Mix & Mortar Games comme un petit studio indépendant ; la taille de l'équipe n'est donc pas consignée. « Overcooked-style » est la propre comparaison du développeur ; le jeu n'utilise aucun nom ni aucune ressource d'Overcooked. Le build web (index.html avec three.js intégré) a été vérifié et ne contient aucune adresse de service d'IA. itch.io n'affiche aucun nombre de téléchargements. Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Le développeur partage la version précoce sur r/aigamedev et affirme que Claude a écrit chaque ligne.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Accès anticipé (Version précoce ; indiqué « In development » sur itch.io)GratuitPage boutique

Gratuit dans le navigateur (HTML5), au clavier, ou avec un joystick et un bouton sur téléphone ; la progression est sauvegardée dans le navigateur.

Note itch.io
Observé
1.0 / 5
au 8 nov. 2026itch.io

Sur la base de 1 évaluation.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Built with Claude — Project Showcase Megathread: Mix & Mortar (r/aigamedev)
Reddit (u/MixAndMortarDev)
Publication sur les réseaux9 oct. 20263 nov. 2026
Mix & Mortar by Mix & Mortar Games
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Là où les sources divergent
Équipe
Le post Reddit est rédigé à la première personne par quelqu'un qui dit ne pas savoir coder, tandis que le profil itch.io présente Mix & Mortar Games comme un petit studio indépendant. (Reddit (u/MixAndMortarDev), itch.io)
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 8 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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