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Mr Boom 32X preview image
非官方・涉及他人版權

Mr Boom 32X

2026 · Dmar3000

以 Claude 製作開發者自述itch.io ↗動作街機itch.io部分驗證

Remdy Software《Mr. Boom》的非官方 Sega 32X 移植版,經由開發者自己的 Atari Jaguar 重製版而來:最多八名炸彈客在炸彈人風格的場地裡對決。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

版權提示:非官方作品 · 商業遊戲的移植

權利人/原作: Mr. Boom (Remdy Software)

本作是 Remdy Software《Mr. Boom》的非官方自製移植版,沿用原作的規則、關卡資料、圖像、音效與音樂(依 JagBoom 頁面,《Mr. Boom》原始碼將音樂歸功於多位 tracker 音樂人)。《Mr. Boom》以 MIT 授權釋出(© 2017 Remdy Software),開發者表示 Remdy 同意這次移植盡量貼近原作;我們沒有找到 Remdy 本身的聲明。本作並非 Sega 或 Remdy Software 的產品。 (Dmar3000 (itch.io))

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布 · 非官方自製移植版;Sega 32X ROM,可用燒錄卡或 32X 模擬器遊玩免費

    從 itch.io 下載。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 itch.io

關於《Mr Boom 32X》

一款給 Sega 32X 擴充套件玩的炸彈人風格對戰遊戲,而且是移植版,不是原創遊戲。它經由 JagBoom——開發者自己為 Atari Jaguar 重新實作的《Mr. Boom》——把 Remdy Software 的《Mr. Boom》帶到 32X 上,保留了 JagBoom 的規則、電腦炸彈客、畫面、轉換自原作的美術、ProTracker 音樂與對戰流程。每場有二到八名炸彈客,其中最多兩名可由玩家用 Genesis 手把操作,其餘是強度 0 到 8 的電腦玩家,場地是《Mr. Boom》的八個關卡與原本的背景;有各種道具與「疾病」、踢炸彈、遙控炸彈、三連炸彈、可以騎乘的袋鼠、可選的怪物、兩分鐘回合計時與驟死賽,先贏三回合者勝,還能在選項畫面逐一開關 12 種道具。開發者 D-Mar The Daytripper(itch.io 帳號 Dmar3000)表示,這是使用 Haroldo-Ok 的 Sega 32X Claude 技能「vibe-port」(以 vibe coding 移植)出來的作品。提供免費 ROM,可用燒錄卡在實機上玩,或用 32X 模擬器遊玩;頁面也保留了另一個較舊的移植版本。

移植Sega 32X自製軟體炸彈人風格派對遊戲本機多人

製作過程

部分驗證
Claude主要

itch.io 頁面註明本作「Vibe-Ported by D-Mar The Daytripper」(由 D-Mar The Daytripper 以 vibe coding 移植),使用 Haroldo-Ok 的 Sega 32X Skill for Claude 與 Chilly Willy 的 32XDK;頁面的 AI 揭露勾選了程式碼、圖像、音效與文字。遊戲程式來自 JagBoom,而 JagBoom 的頁面表示它是用 Haroldo-Ok 的 Jaguar Skill for Claude 移植的。沒有說明使用的是哪個 Claude 產品或模型。頁面標有「arena-ai」標籤,段落連結也指向 arena.ai 上的頁面,開發者在《ReWipeout 32X》的開發日誌中也提到在 Arena AI 的對話裡工作,因此這個 Claude 技能可能是在那裡執行的;但《Mr Boom 32X》本身並沒有這樣說明。

佐證資料
  • 開發者自述JagBoom 頁面:以 Haroldo-Ok 的 Jaguar Skill for Claude 移植;開發者逐一閱讀《Mr. Boom》的 DOS 組合語言程式並重寫,而不是直接移植 PC 版程式碼。 — itch.io
開發方式

目前的版本是 JagBoom C 引擎直接移植到 32X 的成果:依第三方聲明,有五個 JagBoom 原始碼檔案逐位元組相同,其餘只在 Jaguar 硬體不同之處做了調整;素材則由 JagBoom 的關卡資料與《Mr. Boom》原本的 PCX、WAV、MOD 檔轉換而來。以 Chilly Willy 的 32XDK 建置,使用標準的 32X 開機程式碼,畫面框架與測試工具改編自 Haroldo Okuno 的 HIT8OX-32X;副 SH-2 上的音效則參照《Doom 32X Resurrection》的設計。2026 年 10 月 26 日的開發日誌表示,在和 Remdy 聊過之後,這個移植版改以 JagBoom 的原始碼重做;由於 32X 只有 256 KB 的 SDRAM,畫面忙碌時會變慢。

引擎/框架
未使用引擎(C 搭配 Chilly Willy 的 32XDK)
程式語言
C
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: 移植署名與 AI 揭露取自 itch.io 頁面(2026 年 10 月 26 日 UTC 03:19 更新,2026 年 10 月 6 日 UTC 15:38 發布);製作細節取自該頁面,以及從頁面下載的 THIRD_PARTY_NOTICES.md。頁面寫的是「Skill for Claude」,沒有提到 Claude Code 或模型,因此工具記為 Claude。評分於 2026 年 11 月 4 日(UTC)在 itch.io 頁面查得。原作:第三方聲明表示《Mr. Boom》© 2017 Remdy Software,採 MIT 授權(已在 mrboom-libretro 儲存庫的 LICENSE 中確認),並表示專案擁有者說 Remdy 同意 32X 版盡量貼近原作;我們沒有找到 Remdy 本身的聲明。頁面表示這是非官方自製移植版,並非 Sega 或 Remdy Software 的產品。itch.io 標籤寫著「bomberman」;《炸彈人》是另一個系列,頁面並未表示使用了它的內容。頁面沒有連結原始碼儲存庫。我們沒有實際執行 ROM。

開發歷程

  1. 以免費 Sega 32X ROM 的形式在 itch.io 上發布。

    實際觀察itch.io
  2. 依開發日誌,在和 Remdy 聊過之後改以 JagBoom 直接移植重做;先前的版本以 Old_Version_Mr_Boom.32x 的名稱保留下載。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

已發布 (非官方自製移植版;Sega 32X ROM,可用燒錄卡或 32X 模擬器遊玩)免費商店頁面

免費下載:ROM(4 MB)、說明文件、《Mr. Boom》的 MIT 授權、第三方聲明,以及較舊的移植版本。

itch.io 評分
實際觀察
5.0 / 5
2026年11月4日 資料itch.io

共 3 則評分。

下載數
未公開

未公開:總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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排行榜名次
玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Mr Boom 32X by Dmar3000
itch.io
商店頁面2026年10月6日2026年11月3日
Mr Boom 32X — THIRD_PARTY_NOTICES.md (download on the itch.io page)
Dmar3000 (itch.io)
官方網站未確認2026年11月3日
Mr Boom 32X is now a duplicate of JagBoom!
Dmar3000 (itch.io devlog)
開發日誌2026年10月26日2026年11月3日
JagBoom by Dmar3000
itch.io
商店頁面未確認2026年11月3日
Javanaise/mrboom-libretro — LICENSE (MIT, © 2017 Remdy Software)
GitHub (Javanaise)
程式碼庫未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Dmar3000
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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