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電腦 · Steam
關於《Nozile》
《Nozile》是一款快節奏的免費砍殺 Roguelike,每一局都從完整可用的配置開始,不必慢慢累積。你可以選擇兩種戰鬥風格,面對一波波敵人時即時切換;擊敗敵人後掉落的屬性球可以當場吸收,讓能力值立刻暴漲;連續攻擊能擊破敵人的防禦,再放出清除全畫面的「Fatal Hit」;你還能疊加護甲效果、極端攻速與各種配裝,在每局約五分鐘的戰鬥中打破遊戲平衡。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,所有程式與背景音樂都由 AI 生成;沒有點名工具。免費試玩版自 2026 年 8 月 27 日起在 Steam 上提供,正式版則於 2026 年 11 月 4 日在 Steam 免費推出,支援 Windows,介面有英文與日文,並完整支援控制器。
截圖與圖片
《Nozile》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露全文為:「All programming and game music (BGM) are generated by AI.」(所有程式與遊戲音樂〔BGM〕都由 AI 生成。)試玩版的商店頁面也是同一句話。沒有點名工具或模型,也沒有任何來源說明開發者如何與 AI 合作。
依 Steam 揭露,所有程式與背景音樂都由 AI 生成。沒有說明使用的引擎、工具或工作流程,也沒有任何來源說明美術由誰製作。
- 引擎/框架
- 未公開
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“All programming and game music (BGM) are generated by AI.”查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上只有一句話、由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日查閱),試玩版頁面也有相同文字:所有程式與背景音樂都由 AI 生成。揭露沒有點名工具,因此工具標示為未公開。揭露沒有提到美術。玩法取自商店說明。發售日期、價格、平台、語言與試玩版日期取自 Steam 商店 API;正式版於 2026 年 11 月 4 日推出,當天商店頁面尚無使用者評論(試玩版頁面顯示 1 則)。沒有列出網站;我們沒有開啟商店頁面連結的 TikTok 帳號。團隊人數與所在地都沒有說明。
開發歷程
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Nozile on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Nozile Demo on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |





