
OutClocked
每日七題問答遊戲,每答一題時間就減半,從 60 秒一路縮到 0.94 秒;常見問題頁寫著「Karol Gajda dreamt it, Claude Code coded it.」(Karol Gajda 想出點子,Claude Code 寫出程式)。
官方網站 outclocked.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 Show HN 貼文附有連結,開發者的網站 karol.gajda.com 也有連結,遊戲頁尾則連回該網站。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《OutClocked》
《OutClocked》是一款免費的每日問答遊戲,用手機或電腦的瀏覽器就能玩。所有人每天都答同樣的七題常識題,新題目在美東時間早上 6 點推出:第一題有 60 秒,之後每題時間減半(30、15、7.5、3.75、1.88,最後是 0.94 秒)。每道題目會先單獨顯示四分之三秒,接著才出現選項;答錯的選項會被劃掉,該題剩餘時間也會減半,時間用完遊戲就結束。每天的題目只有一次機會;過去的題目可以重玩消遣,選項順序會打亂,節日與重大活動也有主題題組。用電子郵件連結登入是選擇性的:登入後可以記錄連續天數、選擇把分數放上每日排行榜,還能和朋友組私人聯盟,比每週與整季的冠軍。開發者 Karol Gajda 表示這款遊戲是用 Claude Code 做的,第一版花了幾個小時,總共大約 10 小時;常見問題頁的說法是「Karol Gajda dreamt it, Claude Code coded it.」(Karol Gajda 想出點子,Claude Code 寫出程式)。開發者表示,遊戲名稱的靈感來自 Soundgarden 的歌曲〈Outshined〉。免費,不用下載,也不需帳號。
製作過程
已驗證Show HN 貼文寫道:「I used Claude Code to build this game」(我用 Claude Code 做出這款遊戲);第一版花了幾個小時,開發者總共花了大約 10 小時調整與改進。遊戲的常見問題頁回答「Who created OutClocked?」(誰做了 OutClocked?)時寫著「Karol Gajda dreamt it, Claude Code coded it.」(Karol Gajda 想出點子,Claude Code 寫出程式)。沒有點名模型,也沒有說明是否有程式碼是親手寫的。
- 開發者自述常見問題頁:「Karol Gajda dreamt it, Claude Code coded it.」(Karol Gajda 想出點子,Claude Code 寫出程式) — OutClocked
- 開發者自述開發者的個人網站把《OutClocked》列在「Cool things I've built in my spare time (with AI / Claude Code!)」(我在空閒時間做的酷東西〔用 AI/Claude Code!〕)之下。 — karol.gajda.com
依 Show HN 貼文,開發者用 Claude Code 打造本作:第一版花了幾個小時,到 10 月中旬為止總共花了約 10 小時調整。技術架構是一個 Cloudflare Worker 搭配 D1(SQLite)資料庫,以及不用框架的純 JavaScript。常見問題頁表示,每道題目都會對照來源查證,並在出題當天前再檢查一次;沒有說明題目是誰寫的。
- 引擎/框架
- 未使用引擎(在 Cloudflare Worker 與 D1 上執行的純 JavaScript)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Hacker News (karolgajda)
- 首版製作時間
- 第一版花了幾個小時;總共約 10 小時開發者自述Hacker News (karolgajda)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Karol Gajda dreamt it, Claude Code coded it.”查證說明: AI 使用的說法來自開發者 2026 年 10 月 16 日(UTC 12:59)的 Show HN 貼文、遊戲的常見問題頁與開發者自己的網站,三者都點名 Claude Code。發布日期:遊戲頁面的結構化資料列出的發布日期是 2026 年 10 月 4 日;貼文沒有提到上線日期。規則、每日出題時間、重玩、登入、排行榜與好友聯盟取自 2026 年 11 月 4 日讀到的遊戲頁面與常見問題頁;答錯時的規則與貼文不同(見說法分歧)。貼文中的玩家數字(651 場、26% 在第一題就出局、8% 七題全對)是開發者自己統計的上線以來總數,不含自己的測試,只記錄在歷程中;這些數字不是總玩家數,也不是下載數。個人開發:貼文只提到開發者本人,網站也只標示 Karol Gajda。遊戲進行時不會呼叫任何 AI 服務。所在地未公開。
開發歷程
遊戲頁面結構化資料列出的發布日期。
開發者在 Hacker News 以 Show HN 發表本作,並表示上線以來已有 651 場遊戲(不含自己的測試),其中 26% 在第一題就出局,8% 七題全對。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Show HN: OutClocked, a nearly impossible daily trivia game Hacker News (karolgajda) | 社群貼文 | 2026年10月16日 | 2026年11月3日 |
| OutClocked: A Daily Trivia Quiz That's Nearly Impossible OutClocked | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| FAQ · OutClocked OutClocked | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Karol Gajda karol.gajda.com | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) OutClocked | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
- 答錯時會怎樣
- 2026 年 10 月 16 日的 Show HN 貼文表示,答錯或時間用完都會結束遊戲。2026 年 11 月 4 日讀到的遊戲頁面與常見問題頁則表示,答錯會讓該題剩餘時間減半,只有時間用完才會結束遊戲;規則可能在貼文之後改過。 (Hacker News (karolgajda)、OutClocked)





