
Serpentario
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
吃下的每顆星都是真正的星星:照順序吃下去,就能畫出獵戶座、南十字座或天蠍座的貪食蛇。開發者表示大部分程式由 Claude 撰寫。✨
官方網站 windestroy.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(Windestroy),開發者在 r/playmygame 的 Reddit 貼文把它列為遊玩連結。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io搶先體驗 · itch.io 上標示為「In development」(開發中);開發者稱它仍在製作中免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Serpentario》
《Serpentario》是一款以真實夜空為舞台的免費貪食蛇遊戲。每一關取一個星座的星星——依開發者的說法,位置來自耶魯亮星星表(Yale Bright Star Catalogue)——依星座圖形的順序一顆一顆放上棋盤,吃下它們就能畫出獵戶座、南十字座、天蠍座、北斗七星等星座。在太陽升起前完成,整個星座就會亮起,奏出它專屬的旋律(一顆星一個音),並講述它的故事。共有 30 個星座,分布在天空的四個區域;關卡之間,你可以在開放的天空中飛行收集星塵,再降落到每個星座的星球上。每天的「Tonight's Sky」會讓一個星座的星塵加倍,星塵可在商店購買外觀與升級,彗星與雲層則讓部分區域更難。「Sky Atlas」為每個星座準備了一張知識卡,並教你如何在真實夜空中找到它。頁面說這款遊戲刻意設計得很悠閒:黎明計時很寬鬆、沒有生命數限制、也不必等待。可用方向鍵或 WASD、滑動或螢幕搖桿操作,手機直向也能玩。開發者 Windestroy 表示這是第一款作品,大部分程式由 Claude 撰寫;3D 模型、音樂、音效與天文文字也是用 AI 製作的。以 Unity 製作,可在 itch.io 以瀏覽器免費遊玩,提供英文與西班牙文,目前標示為開發中。
製作過程
部分驗證獨立開發者在 r/playmygame 的貼文中(2026 年 10 月 15 日,UTC)表示,這款第一部作品是「with a lot of help from AI: most of the code was written by Claude (Anthropic’s AI) while I directed it, made the design decisions, and played and tested everything.」(在 AI 的大量幫助下完成:大部分程式由 Claude 撰寫,我負責指揮、做設計決定,並親自遊玩與測試所有內容。)依同一篇貼文,3D 的蛇與星星模型由 AI 助理透過腳本在 Blender 中製作,音樂與音效由同樣以 AI 撰寫的程式碼生成,星座圖是依星星資料以腳本畫出的暫代線稿,天文文字由 AI 起草,尚未經專家審閱。
- 開發者自述itch.io 的 AI 揭露:AI Assisted,勾選 Code、Graphics、Sounds 與 Text。 — itch.io
以 Unity 製作並匯出為 WebGL。依開發者的說法,大部分程式由 Claude 在開發者的指揮下撰寫,3D 的蛇與星星模型由 AI 助理透過腳本在 Blender 中製作,音樂與音效則由同樣以 AI 撰寫的程式碼生成。星星位置來自耶魯亮星星表,星座圖則是依星星資料以腳本畫出的暫代線稿。
- 引擎/框架
- Unity
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Reddit (u/VeterinarianOk4668)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“most of the code was written by Claude (Anthropic’s AI) while I directed it, made the design decisions, and played and tested everything.”查證說明: AI 使用情形取自 u/VeterinarianOk4668 在 r/playmygame 的貼文(2026 年 10 月 15 日 18:43(UTC),從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取),以及 itch.io 頁面(2026 年 10 月 15 日 04:31(UTC)發布;2026 年 10 月 17 日 03:33(UTC)更新;狀態為 In development;HTML5;以 Unity 製作;類型為 Puzzle、Educational),皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看。貼文說的是「大部分程式」,但沒有給出比例,也沒有說明用的是 Claude Code 還是聊天版,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。Reddit 帳號與 itch.io 帳號 Windestroy 的關聯,建立在貼文以第一人稱連結該頁面上。貼文的說明把遊戲稱為「Constellation Snake」,itch.io 上的標題則是 Serpentario。星表、操作方式、手機支援與商店取自貼文;30 個星座、旋律、Sky Atlas 與 Tonight's Sky 兩者都有提到。天文文字由 AI 起草,依開發者的說法尚未經專家審閱。我們只檢查了 Unity 載入程式的網路呼叫;兩份資料都沒有提到遊玩時使用 AI。團隊人數 1 人取自貼文(「I’m the solo developer」)。2026 年 11 月 5 日 itch.io 評分為 5.0,共 1 筆評分;itch.io 不公開下載數。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
在 itch.io 發布(04:31(UTC)),同日稍晚在 r/playmygame 分享。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Serpentario by Windestroy itch.io | 商店頁面 | 2026年10月15日 | 2026年11月3日 |
| I made a snake game where every star you eat is a real star, and you end up drawing the actual constellation (r/playmygame) Reddit (u/VeterinarianOk4668) | 社群貼文 | 2026年10月15日 | 2026年11月3日 |




