
Serpentario
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Un Snake où chaque étoile avalée est une vraie : mangez-les dans l'ordre et vous tracez Orion, la Croix du Sud ou le Scorpion. Selon le développeur, l'essentiel du code a été écrit par Claude. ✨
Site officiel windestroy.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur (Windestroy), donnée comme lien jouable dans sa publication Reddit sur r/playmygame.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · Indiqué « In development » sur itch.io ; le développeur le décrit comme un travail en coursGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Serpentario
Serpentario est un Snake gratuit construit sur le vrai ciel nocturne. Chaque niveau reprend les étoiles d'une constellation, positionnées selon le Yale Bright Star Catalogue d'après le développeur, et les place sur le plateau une par une dans l'ordre de la figure : en les mangeant, on trace Orion, la Croix du Sud, le Scorpion, la Grande Ourse et d'autres. Terminez avant le lever du soleil et toute la figure s'illumine, avec sa propre mélodie (une note par étoile) et son histoire. Le jeu compte 30 constellations réparties en quatre régions du ciel ; entre les niveaux, on vole dans un ciel ouvert en ramassant de la poussière d'étoiles avant d'atterrir sur la planète de chaque constellation. Chaque jour, Tonight's Sky double la poussière d'étoiles d'une constellation, qui permet d'acheter skins et améliorations dans une boutique, tandis que comètes et nuages corsent certaines régions. Un Sky Atlas propose une fiche par constellation et des conseils pour la repérer dans le vrai ciel. La page présente le jeu comme apaisant par conception : un minuteur d'aube indulgent, pas de vies et pas d'attente. Il se joue aux flèches ou en WASD, par glissements ou avec un joystick à l'écran, et fonctionne sur téléphone en mode portrait. Le développeur, Windestroy, parle de son premier jeu et affirme que l'essentiel du code a été écrit par Claude ; les modèles 3D, la musique, les effets sonores et les textes d'astronomie ont aussi été réalisés avec l'IA. Réalisé avec Unity ; gratuit dans le navigateur sur itch.io, en anglais et en espagnol, et indiqué comme en développement.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans une publication sur r/playmygame (15 oct. 2026, UTC), le développeur solo explique que ce premier jeu a été réalisé « avec beaucoup d'aide de l'IA : l'essentiel du code a été écrit par Claude (l'IA d'Anthropic) pendant que je le dirigeais, prenais les décisions de conception, et jouais et testais tout ». Selon la même publication, les modèles 3D du serpent et des étoiles ont été créés dans Blender par un assistant IA via des scripts, la musique et les effets sonores sont générés par du code lui aussi écrit avec l'IA, les illustrations des constellations sont des tracés provisoires dessinés par un script à partir des données stellaires, et les textes d'astronomie ont été rédigés avec l'IA et n'ont pas encore été vérifiés par un expert.
- DéclaréDéclaration d'IA itch.io : AI Assisted, avec Code, Graphics, Sounds et Text. — itch.io
Réalisé avec Unity et exporté en WebGL. Selon le développeur, Claude a écrit l'essentiel du code sous sa direction, un assistant IA a construit les modèles 3D du serpent et des étoiles dans Blender via des scripts, et la musique et les effets sonores sont générés par du code écrit avec l'IA. Les positions des étoiles proviennent du Yale Bright Star Catalogue, et les dessins des constellations sont des tracés provisoires générés à partir des données stellaires.
- Moteur / framework
- Unity
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurReddit (u/VeterinarianOk4668)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“most of the code was written by Claude (Anthropic’s AI) while I directed it, made the design decisions, and played and tested everything.”Notes de vérification : Usage de l'IA d'après la publication du développeur sur r/playmygame par u/VeterinarianOk4668 (15 oct. 2026, 18:43 UTC), lue via l'archive Reddit Arctic Shift, et d'après la page itch.io (publiée le 15 oct. 2026, 04:31 UTC ; mise à jour le 17 oct. 2026, 03:33 UTC ; statut In development ; HTML5 ; réalisé avec Unity ; genre Puzzle, Educational), toutes deux relues le 5 nov. 2026. La publication parle de « l'essentiel du code » sans donner de part et ne précise pas si Claude Code ou l'application de chat a été utilisé ; aucune part de code IA n'est donc enregistrée. Le compte Reddit et le compte itch.io Windestroy sont reliés par la publication, qui renvoie à la première personne vers la page. La description de la publication appelle le jeu « Constellation Snake » ; le titre sur itch.io est Serpentario. Le catalogue d'étoiles, les commandes, la prise en charge mobile et la boutique proviennent de la publication ; les 30 constellations, les mélodies, le Sky Atlas et Tonight's Sky des deux sources. Les textes d'astronomie ont été rédigés par IA et, selon le développeur, pas encore vérifiés par un expert. Seul le loader Unity a été inspecté à la recherche d'appels réseau ; aucune des deux sources ne décrit d'IA utilisée pendant la partie. Taille de l'équipe : 1, d'après la publication (« I’m the solo developer »). Note itch.io de 5,0 sur 1 note au 5 nov. 2026 ; itch.io n'affiche pas de nombre de téléchargements. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Publication sur itch.io (04:31 UTC) et partage sur r/playmygame plus tard le même jour.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5, Unity WebGL) sur ordinateur et téléphone ; touches, glissements ou joystick à l'écran.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Serpentario by Windestroy itch.io | Page boutique | 15 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| I made a snake game where every star you eat is a real star, and you end up drawing the actual constellation (r/playmygame) Reddit (u/VeterinarianOk4668) | Publication sur les réseaux | 15 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
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