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原型說明: 除了經過查證的真實遊戲(每項說法都附有來源)之外,本站的遊戲、開發者與數字皆為虛構的範例資料,並標示為 範例。標示為 示意數據 的數值為編造的示意數據。
VibeGameDB
Signal Lost: Relay key art
熱門趨勢範例

Signal Lost: Relay

2026 · Quiet Band · 個人

以 Claude Code 製作開發者自述Quiet Band ↗冒險網頁已驗證

一則透過無線電雜訊訴說的懸疑故事。

為展示版面而虛構的範例資料——並非真實遊戲。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年10月28日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 尚未確認為官方頁面。

    前往官方網站

關於《Signal Lost: Relay》

一款短篇敘事懸疑遊戲,全程透過瀏覽器中的無線電控制台進行。你要調整頻率、記錄通訊,拼湊出偏遠站台到底發生了什麼事。由一位開發者在三週內完成撰寫與製作。

網頁劇情豐富短篇音訊

截圖與圖片

《Signal Lost: Relay》主視覺 · Sample image (generated)

Signal Lost: Relay key art
《Signal Lost: Relay》主視覺 · 1 / 4

製作過程

已驗證

音訊管線、無線電介面與存讀檔;文字內容由開發者撰寫。

開發者自述Creator notes
開發方式

開發者撰寫所有敘事內容;代理則負責打造周邊的引擎與工具。

引擎/框架
自製(Canvas + Web Audio)
程式語言
TypeScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Quiet Band
開發時間
3 週開發者自述Quiet Band
開發成本
$60開發者自述Quiet Band
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 90%開發者自述Quiet Band
“I wrote every line of dialogue. The agent wrote the radio.”
— Quiet Band, Creator notes

查證說明: 創作筆記發表在遊戲網站上。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

評價與排名

編輯評測
示意數據
品質8.2
原創性8.8
8.5/10 總分

令人印象深刻且主題聚焦;很好地回答了人類創作在 AI 製作遊戲中的定位。

編輯團隊 · 2026年9月20日 · 評分方式

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
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排行榜名次
玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Signal Lost: Relay — play page
Quiet Band
商店頁面未確認2026年10月28日
Creator notes
Quiet Band
開發日誌未確認2026年10月28日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年10月28日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
此頁面已由開發者認領

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