
Soft 17
先是 21 點 Roguelite,接著是撲克:贏下的牌以籌碼乘上 MULT 計分,四間賭場各玩各的 21 點。Steam 免費試玩版已上架,完整版預定 2027 年 2 月推出。🃏
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 Steam 試玩版Steam試玩版 · 免費試玩版(Steam app 5295910)自 2026 年 9 月 29 日起推出;完整版標示於 2027 年 2 月 25 日上市,價格未公布免費
透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。
電腦 · Steam (developer: Berko)
關於《Soft 17》
《SOFT 17》是一款 Windows 平台的 21 點 Roguelite。你和莊家打真正的牌局(要牌、停牌、加倍、分牌),贏下的一手牌會得到籌碼,再乘上 MULT,而道具會把 MULT 推得更高;每張牌桌都會顯示要達到的分數與可用的手數。每過一張牌桌,莊家會發三樣獎勵讓你挑一樣,每層樓也有商店。一次攀登有三層樓,每層以一位魔王收尾,最後是「The House」;沒過的牌桌會換來一次警告,警告太多就會被趕出去。攀登賺到的東西就算輸了也會存進你的地窖「the Circle」:在那裡買的家具會幫助之後每一次攀登,被打敗的魔王會搬進來借你他們的本事,還有七種賭場遊戲在這裡開張,從拉霸機到猜杯子都有。其他三間賭場會改動 21 點規則,例如莊家兩張牌都翻開、牌靴裡沒有 10 點牌,或兩手牌交換第二張牌,共有十二種難度。第二幕換成撲克:四間賭館、四種玩法,而你要在莊家眼皮底下換牌作弊。兩到四名玩家可透過 Steam 線上或區域網路同桌遊玩。以 Berko 名義發行、自稱沒有開發背景的開發者表示,程式的基礎大多由 Claude 打造:「I directed, tested, and iterated; I didn't hand-write the logic.」(我負責指揮、測試與反覆修改,沒有親手寫邏輯。)畫面與聲音由遊戲程式即時產生,而不是匯入檔案;Steam 的揭露則說,主選單的八個圖示、商店頁美術,以及部分遊戲文字與其英文翻譯是用生成式 AI 製作。免費試玩版自 2026 年 9 月 29 日起在 Steam 推出;完整版標示於 2027 年 2 月 25 日上市。
截圖與圖片
《Soft 17》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 r/aigamedev 一則標題為「Shipped a free Steam demo: 100% AI-written code, 0 AI images (all visuals procedural), $0 budget, solo, no dev background」(推出免費 Steam 試玩版:100% AI 撰寫程式、0 張 AI 圖片(所有畫面皆由程式生成)、預算 0 美元、獨自開發、沒有開發背景)的貼文中(2026 年 9 月 30 日,UTC)寫道:「The foundations of the code were largely built with Claude. AI. I directed, tested, and iterated; I didn't hand-write the logic.」(程式的基礎大多是用 Claude 打造的。我負責指揮、測試與反覆修改,沒有親手寫邏輯。)貼文補充翻譯由 AI 完成,並說 AI 最擅長規則邏輯與邊界情況,最吃力的是介面打磨與「手感」。開發者在回覆中表示只用了「only opus 5 and 5.5 when it came out」(只用 Opus 5,以及推出後的 5.5),而且「30$/month claude subscription only」(只有每月 30 美元的 Claude 訂閱)。使用的是哪一款 Claude 應用程式則未說明。
由一位沒有開發背景的開發者獨自製作:開發者負責指揮、測試與反覆修改,邏輯則由 Claude 撰寫。撲克牌、牌桌、莊家、介面與音效都是遊戲執行時由程式繪製與合成,而不是匯入檔案。依 Steam 的 AI 揭露,主選單的八個介面圖示、商店頁美術,以及部分遊戲內文字與其英文翻譯是用生成式 AI 製作,全都根據書面說明事先產生,再由人工審閱、編輯與組合;開發者的貼文也說翻譯由 AI 完成。引擎未說明。Steam 列出的需求為 Windows 10(64 位元)、DirectX 11 與 450 MB 儲存空間。
- 引擎/框架
- 未公開
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Reddit (u/DOFFY292)
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I directed, tested, and iterated; I didn't hand-write the logic.”查證說明: AI 使用情形取自 u/DOFFY292 在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 9 月 30 日 12:56(UTC))及開發者的回覆,於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 Steam 頁面連結。貼文標題寫「100% AI-written code」,內文則說程式的基礎「largely」(大多)由 Claude 打造,因此不記錄程式比例。工具記為 Claude(開發者寫的是「Claude」與 Claude 訂閱,而非 Claude Code)。「每月 30 美元」照開發者原文引用。商店資料取自 2026 年 11 月 8 日的 Steam 商店 API 與商店頁面:開發商與發行商為 Berko;完整版(app 5284030)即將推出,上市日期為 2027 年 2 月 25 日,僅支援 Windows,尚未標價;試玩版(app 5295910)於 2026 年 9 月 29 日推出,免費;分類包括單人、線上與區域網路合作。兩個 app 在 Steam 上都還沒有評論。開發者只以 Berko(Steam)與 u/DOFFY292(Reddit)的名稱出現;所在地未說明。Steam 列出的分級為 12 歲(德國,因暴力內容)與 10 歲(巴西)。本作的主題是賭場遊戲;來源中沒有提到真錢遊玩,商店也沒有列出遊戲內購買。留言中有一位玩家回報啟動時當機,開發者表示會去查看。我們沒有實際遊玩本作,也沒有檢查遊戲程式是否呼叫 AI 服務;兩個來源都沒有描述遊玩時使用 AI。
開發歷程
免費試玩版在 Steam 推出。
開發者在 r/aigamedev 分享試玩版,表示程式的基礎由 Claude 打造,自己沒有親手寫邏輯。
開發者自述Reddit (u/DOFFY292)Steam 上標示的完整版上市日期。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Shipped a free Steam demo: 100% AI-written code, 0 AI images (all visuals procedural), $0 budget, solo, no dev background (r/aigamedev) Reddit (u/DOFFY292) | 社群貼文 | 2026年9月30日 | 2026年11月3日 |
| Soft 17 on Steam Steam (developer: Berko) | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Soft 17 Demo on Steam Steam (developer: Berko) | 商店頁面 | 2026年9月29日 | 2026年11月3日 |
- AI 生成圖片
- 開發者的貼文標題寫「0 AI images (all visuals procedural)」(0 張 AI 圖片,所有畫面皆由程式生成),但 Steam 的 AI 揭露說主選單的八個介面圖示與商店頁美術是用生成式 AI 製作;兩者都說遊戲內的撲克牌、牌桌與莊家是由程式繪製。 (Reddit (u/DOFFY292)、Steam (developer: Berko))
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