
Soft 17
Un roguelite de blackjack, puis de poker : les mains gagnantes rapportent jetons × MULT dans quatre casinos, chacun avec son propre blackjack. Démo Steam gratuite dès maintenant, jeu complet prévu en février 2027.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 8 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir la démo sur SteamSteamDémo · Démo gratuite (application Steam 5295910) depuis le 29 sept. 2026 ; jeu complet annoncé pour le 25 févr. 2027, prix non communiquéGratuit
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam (developer: Berko)
À propos de Soft 17
SOFT 17 est un roguelite de blackjack pour Windows. On joue de vraies mains contre le croupier (tirer, rester, doubler, séparer), et une main gagnante rapporte des jetons multipliés par le MULT, que vos objets font grimper ; chaque table affiche le score à atteindre et le nombre de mains disponibles. Après chaque table réussie, le croupier distribue trois récompenses et vous en gardez une, et chaque étage a une boutique. Une ascension compte trois étages, chacun conclu par un boss, puis The House ; une table ratée vaut un avertissement, et trop d'avertissements vous font jeter dehors. Ce que rapporte une ascension descend dans votre cave, le Circle, même en cas de défaite : le mobilier qui s'y trouve aide toutes les ascensions suivantes, les boss vaincus s'y installent et prêtent leur talent, et sept jeux d'argent y ouvrent boutique, de la machine à sous au bonneteau. Les trois autres casinos modifient les règles du blackjack, par exemple les deux cartes du croupier face visible, un sabot sans dix, ou deux mains qui échangent leurs deuxièmes cartes, sur douze niveaux de difficulté. L'acte II passe au poker : quatre maisons, quatre variantes, et l'on triche en échangeant des cartes sous les yeux des croupiers. De deux à quatre joueurs peuvent partager une table en ligne via Steam ou en réseau local. Le développeur, qui publie sous le nom Berko et dit n'avoir aucune formation en développement, indique que les fondations du code ont été en grande partie construites avec Claude : « J'ai dirigé, testé et itéré ; je n'ai pas écrit la logique à la main. » Les visuels et les sons sont générés par le code du jeu plutôt qu'importés sous forme de fichiers ; la déclaration Steam indique que l'IA générative a produit huit icônes du menu, les illustrations du magasin et une partie des textes ainsi que leur traduction anglaise. Une démo gratuite est disponible sur Steam depuis le 29 sept. 2026 ; le jeu complet est annoncé pour le 25 févr. 2027.
Captures et visuels
Visuel principal de Soft 17 · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un message sur r/aigamedev intitulé « Shipped a free Steam demo: 100% AI-written code, 0 AI images (all visuals procedural), $0 budget, solo, no dev background » (30 sept. 2026, UTC), le développeur écrit : « Les fondations du code ont été en grande partie construites avec Claude. IA. J'ai dirigé, testé et itéré ; je n'ai pas écrit la logique à la main. » Le message ajoute que les traductions ont été faites par IA, et que l'IA a excellé sur la logique des règles et les cas limites et a surtout peiné sur le polissage de l'interface et les sensations de jeu. Dans ses réponses, le développeur indique avoir utilisé « uniquement opus 5, puis 5.5 à sa sortie » avec un « abonnement claude à 30$/mois uniquement ». L'application Claude utilisée n'est pas indiquée.
Projet solo d'un développeur sans formation en développement, qui a dirigé, testé et itéré pendant que Claude écrivait la logique. Les cartes, les tables, les croupiers, l'interface et les sons sont dessinés et synthétisés par le code du jeu pendant son exécution plutôt qu'importés sous forme de fichiers. Selon la déclaration d'IA sur Steam, l'IA générative a produit huit icônes d'interface du menu principal, les illustrations de la page du magasin et une partie des textes du jeu ainsi que leur traduction anglaise, le tout réalisé à l'avance à partir de consignes écrites, puis relu, retouché et assemblé à la main ; le message du développeur indique aussi que les traductions ont été faites par IA. Le moteur n'est pas indiqué. Steam mentionne Windows 10 (64 bits), DirectX 11 et 450 Mo d'espace de stockage.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurReddit (u/DOFFY292)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I directed, tested, and iterated; I didn't hand-write the logic.”Notes de vérification : Usage de l'IA tiré du message du développeur sur r/aigamedev, par u/DOFFY292 (30 sept. 2026, 12 h 56 UTC), et de ses réponses, lus dans l'archive Reddit Arctic Shift le 8 nov. 2026 ; le message renvoie vers la page Steam. Le titre du message annonce « 100% AI-written code » tandis que le corps indique que les fondations du code ont été « en grande partie » construites avec Claude ; aucune part de code n'est donc consignée. L'outil est consigné comme Claude (le développeur écrit « Claude » et parle d'un abonnement Claude, pas de Claude Code). Le chiffre de « 30 $/mois » est cité tel que l'a écrit le développeur. Données du magasin tirées de l'API et de la page Steam le 8 nov. 2026 : développeur et éditeur Berko ; jeu complet (application 5284030) bientôt disponible avec une date de sortie au 25 févr. 2027, Windows uniquement, aucun prix affiché ; démo (application 5295910) sortie le 29 sept. 2026, gratuite ; les catégories incluent le solo et la coopération en ligne et en réseau local. Steam n'affiche aucune évaluation pour l'une ou l'autre application. Le développeur n'est identifié que sous les noms Berko (Steam) et u/DOFFY292 (Reddit) ; la localisation n'est pas indiquée. Steam mentionne des classifications d'âge de 12 ans (Allemagne, pour la violence) et 10 ans (Brésil). Le jeu porte sur des jeux de casino ; rien dans les sources ne mentionne de jeu d'argent réel, et le magasin ne mentionne pas d'achats intégrés. Dans les commentaires, un joueur a signalé un plantage au lancement et le développeur a répondu qu'il allait s'en occuper. Le jeu n'a pas été testé et son build n'a pas été examiné à la recherche d'appels à des services d'IA ; aucune des deux sources ne décrit d'IA utilisée en cours de partie.
Historique du développement
La démo gratuite sort sur Steam.
OfficielSteam (developer: Berko)Le développeur partage la démo sur r/aigamedev, en indiquant que Claude a construit les fondations du code et qu'il n'a pas écrit la logique à la main.
DéclaréReddit (u/DOFFY292)Date de sortie indiquée sur Steam pour le jeu complet.
OfficielSteam (developer: Berko)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
Concerne la démo : le Salon et Le Tripot jusqu'à la difficulté 2 et le premier étage de la difficulté 3, avec coopération jusqu'à quatre joueurs. Le prix du jeu complet n'est pas indiqué. Windows uniquement.
Non disponible publiquement : Record de joueurs simultanés, Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Shipped a free Steam demo: 100% AI-written code, 0 AI images (all visuals procedural), $0 budget, solo, no dev background (r/aigamedev) Reddit (u/DOFFY292) | Publication sur les réseaux | 30 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Soft 17 on Steam Steam (developer: Berko) | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Soft 17 Demo on Steam Steam (developer: Berko) | Page boutique | 29 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
- Images générées par IA
- Le titre du message du développeur annonce « 0 AI images (all visuals procedural) » (aucune image IA, tous les visuels sont procéduraux), tandis que la déclaration d'IA sur Steam indique que l'IA générative a produit huit icônes d'interface du menu principal et les illustrations de la page du magasin ; selon les deux sources, les cartes, tables et croupiers du jeu sont dessinés par le code. (Reddit (u/DOFFY292), Steam (developer: Berko))
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