
Soft 17
Un roguelite de blackjack y luego uno de póker: las manos ganadoras puntúan fichas por MULT en cuatro casinos, cada uno con su propio blackjack. Demo gratis en Steam ya; el juego completo, en febrero de 2027. 🃏
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 8 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en SteamSteamDemo · Demo gratuita (app de Steam 5295910) desde el 29 de septiembre de 2026; juego completo previsto para el 25 de febrero de 2027, precio sin anunciarGratis
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam (developer: Berko)
Acerca de Soft 17
SOFT 17 es un roguelite de blackjack para Windows. Juegas manos de verdad contra el crupier (pedir, plantarse, doblar, separar), y una mano ganadora te da fichas multiplicadas por el MULT, que tus objetos van subiendo; cada mesa muestra la puntuación a alcanzar y cuántas manos tienes. Tras cada mesa superada, el crupier reparte tres recompensas y te quedas una, y cada planta tiene una tienda. Una subida tiene tres plantas, cada una cerrada por un jefe, y luego The House; fallar una mesa te cuesta un aviso, y demasiados avisos hacen que te echen. Lo que ganas en una subida baja a tu bodega, el Circle, aunque pierdas: los muebles de allí ayudan en todas las subidas posteriores, los jefes vencidos se mudan y te prestan su talento, y siete juegos de azar montan allí su puesto, de la tragaperras al trile. Los otros tres casinos cambian las reglas del blackjack, por ejemplo con las dos cartas del crupier boca arriba, un sabot sin dieces o dos manos que se intercambian la segunda carta, a lo largo de doce dificultades. El Acto II pasa al póker: cuatro casas, cuatro variantes, y haces trampas cambiando cartas delante de las narices de los crupieres. De dos a cuatro jugadores pueden compartir mesa online a través de Steam o en red local. El desarrollador, que publica como Berko y dice no tener formación en desarrollo, cuenta que las bases del código las construyó en gran parte Claude: “I directed, tested, and iterated; I didn't hand-write the logic.” (Yo dirigí, probé e iteré; no escribí la lógica a mano). Los gráficos y los sonidos los genera el propio código del juego en lugar de importarse como archivos; la declaración de Steam dice que la IA generativa hizo ocho iconos del menú, el arte de la tienda y parte del texto y su traducción al inglés. Hay una demo gratuita en Steam desde el 29 de septiembre de 2026; el juego completo figura para el 25 de febrero de 2027.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Soft 17 · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteEn un post en r/aigamedev titulado “Shipped a free Steam demo: 100% AI-written code, 0 AI images (all visuals procedural), $0 budget, solo, no dev background” (30 de septiembre de 2026, UTC), el desarrollador escribe: “The foundations of the code were largely built with Claude. AI. I directed, tested, and iterated; I didn't hand-write the logic.” (Las bases del código las construyó en gran parte Claude. IA. Yo dirigí, probé e iteré; no escribí la lógica a mano). El post añade que las traducciones las hizo la IA, y que a la IA se le dio mejor la lógica de las reglas y los casos límite y le costó más el pulido de la interfaz y la sensación de juego. En las respuestas, el desarrollador dice que usó “only opus 5 and 5.5 when it came out” (solo Opus 5, y 5.5 cuando salió) con una “30$/month claude subscription only” (solo una suscripción a Claude de 30 $/mes). No se indica qué app de Claude se usó.
Proyecto en solitario de un desarrollador sin formación en desarrollo, que dirigió, probó e iteró mientras Claude escribía la lógica. Las cartas, las mesas, los crupieres, la interfaz y los sonidos los dibuja y sintetiza el código del juego mientras se ejecuta, en lugar de importarse como archivos. Según la declaración de IA de Steam, la IA generativa hizo ocho iconos de interfaz del menú principal, el arte de la página de la tienda y parte del texto del juego y su traducción al inglés, todo producido de antemano a partir de indicaciones escritas y luego revisado, editado y montado a mano; el post del desarrollador también dice que las traducciones las hizo la IA. No se indica el motor. Steam pide Windows 10 (64 bits), DirectX 11 y 450 MB de almacenamiento.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorReddit (u/DOFFY292)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I directed, tested, and iterated; I didn't hand-write the logic.”Notas de verificación: El uso de IA procede del post del desarrollador en r/aigamedev como u/DOFFY292 (30 de septiembre de 2026, 12:56 UTC) y de sus respuestas, leídos en el archivo de Reddit Arctic Shift el 8 de noviembre de 2026; el post enlaza la página de Steam. El título del post dice “100% AI-written code” (código 100 % escrito por IA), mientras que el cuerpo dice que las bases del código las construyó “largely” (en gran parte) Claude, así que no registramos cuota de código. La herramienta figura como Claude (el desarrollador escribe “Claude” y una suscripción a Claude, no Claude Code). La cifra de “30 $/mes” se cita tal como la escribió el desarrollador. Los datos de la tienda proceden de la API y la página de la tienda de Steam el 8 de noviembre de 2026: desarrollador y editor Berko; juego completo (app 5284030) próximamente con fecha de lanzamiento el 25 de febrero de 2027, solo Windows, sin precio visible; demo (app 5295910) lanzada el 29 de septiembre de 2026, gratuita; entre las categorías figuran un jugador, cooperativo online y en LAN. Steam no muestra reseñas para ninguna de las dos apps. El desarrollador solo se identifica como Berko (Steam) y u/DOFFY292 (Reddit); no se indica ubicación. Steam indica clasificaciones por edades de 12 (Alemania, por violencia) y 10 (Brasil). El juego trata de juegos de casino; nada en las fuentes menciona apuestas con dinero real, y la tienda no indica compras dentro del juego. En los comentarios, un jugador informó de un cierre al arrancar y el desarrollador dijo que lo miraría. No hemos jugado al juego ni revisado su build en busca de llamadas a servicios de IA; ninguna fuente describe uso de IA durante la partida.
Historia del desarrollo
Sale la demo gratuita en Steam.
OficialSteam (developer: Berko)El desarrollador comparte la demo en r/aigamedev y dice que Claude construyó las bases del código y que él no escribió la lógica a mano.
DeclaradoReddit (u/DOFFY292)Fecha de lanzamiento del juego completo que figura en Steam.
OficialSteam (developer: Berko)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
Se refiere a la demo: Salon y Le Tripot hasta la dificultad 2 y la primera planta de la dificultad 3, con cooperativo para hasta cuatro jugadores. No figura el precio del juego completo. Solo Windows.
Sin datos públicos: Pico histórico de jugadores simultáneos, Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Shipped a free Steam demo: 100% AI-written code, 0 AI images (all visuals procedural), $0 budget, solo, no dev background (r/aigamedev) Reddit (u/DOFFY292) | Publicación en redes | 30 sept 2026 | 3 nov 2026 |
| Soft 17 on Steam Steam (developer: Berko) | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Soft 17 Demo on Steam Steam (developer: Berko) | Página de la tienda | 29 sept 2026 | 3 nov 2026 |
- Imágenes generadas por IA
- El título del post del desarrollador dice “0 AI images (all visuals procedural)” (0 imágenes de IA, todos los gráficos procedimentales), mientras que la declaración de IA de Steam dice que la IA generativa hizo ocho iconos de interfaz del menú principal y el arte de la página de la tienda; según ambas fuentes, las cartas, las mesas y los crupieres del juego los dibuja el código. (Reddit (u/DOFFY292), Steam (developer: Berko))
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