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Soul Captcha start screen

Soul Captcha

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Josh

以 Claude Code 製作開發者自述Vibe Jam ↗解謎網頁部分驗證

解開荒謬的驗證碼式謎題,旁邊還有一個冷面又不太正常的 AI 主持人(全是寫好的台詞)一路嘲諷你。

在哪裡玩

官方網站 soulcaptcha.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 jorocopi 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲結尾畫面連結到 x.com/jorocopi(「X / @jorocopi」)。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Soul Captcha》

一款在瀏覽器中遊玩的桌機解謎遊戲,由一個虛構的 AI 角色主持。網站形容本作是「a subversive desktop puzzle game hosted by a dry, socially unhinged AI」(一款由冷面、社交失常的 AI 主持的顛覆性桌機解謎遊戲),參賽者的宣傳語則問道:「AI mocks you while you solve it's puzzles - can AI make you laugh?」(你解謎時 AI 在一旁嘲笑你:AI 能把你逗笑嗎?)謎題拿驗證碼、合約與辦公室日常開玩笑:其中一關先丟給你十頁服務條款,再要你從一堆拼錯的按鈕裡找出拼對的 ACCEPT;另一關則回報偵測到重複的身分,要你在兩個標籤可以移動的方塊中保留「ORIGINAL」(正本)。主持人把玩家叫做「FEEB」,什麼都要評論一番(「Contract signed. Your rights have been relocated. Column V.」,合約已簽署,你的權利已移至 V 欄);它所有的台詞都是寫進遊戲裡的,不是即時生成。搞笑的製作名單寫著「Designed by: The Void」(設計:虛空)與「Developed by: Anomalies」(開發:異常)。參賽者表示靈感來自《The Impossible Game》,並說自己做 AI 遊戲已經半年。本作以 React 與 Vite 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 427。可在桌機瀏覽器免費遊玩。

驗證碼喜劇諷刺桌機ReactVibe Jam

製作過程

部分驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型。遊戲裡的 AI 主持人是一個角色,台詞都是寫進遊戲裡的。

佐證資料
開發方式

以 React 搭配 Vite 打包為 Cursor Vibe Jam 2026 製作(參賽者的回答:「NextJS and Vite」),填寫的工具是 Claude Code。頁面固定為 1024 像素寬的桌機版面。

引擎/框架
React(Vite)
程式語言
JavaScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(NextJS and Vite)、類型(Puzzle)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 25 日 11:08(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 427 名,未得獎),於 2026 年 11 月 6 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:結尾畫面連結到 x.com/jorocopi,也就是參賽者的帳號;該 X 個人頁面顯示的名稱是 Josh,自我介紹為「Collapsed in public」,參賽者也以第一人稱撰寫報名內容。沒有提供姓氏、所在地或團隊規模。謎題與主持人台詞取自遊戲程式;我們沒有實際遊玩。執行期檢查:主持人的台詞都事先寫在遊戲程式裡,轉盤上的搞笑模型名稱(例如「GPT-5o-mini-ultra」)只是文字,唯一的外部程式是活動小工具,因此遊玩時不會執行任何 AI 服務。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 25 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,11:08(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 427 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

免費在瀏覽器中遊玩;為桌機螢幕設計。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Soul Captcha (game page and scripts)
jorocopi
官方網站未確認2026年11月3日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Josh (@jorocopi) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
jorocopi
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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