
Soul Captcha
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Resuelve puzles absurdos de tipo captcha mientras te vacila un presentador de IA guionizado, seco y socialmente desquiciado.
Web oficial soulcaptcha.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la candidatura enviada con el usuario de X jorocopi en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; la pantalla final del juego enlaza x.com/jorocopi («X / @jorocopi»).
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Soul Captcha
Un juego de puzles de escritorio para navegador, presentado por un personaje de IA ficticio. La web lo define como «a subversive desktop puzzle game hosted by a dry, socially unhinged AI», y el pitch de la candidatura pregunta: «AI mocks you while you solve it's puzzles - can AI make you laugh?» Los puzles juegan con captchas, contratos y rituales de oficina: uno te planta diez páginas de términos de servicio y te pide encontrar el ACCEPT bien escrito entre botones con erratas; otro informa de una identidad duplicada y te pide quedarte con el ORIGINAL de dos bloques cuyas etiquetas se pueden mover. El presentador llama al jugador «FEEB» y lo comenta todo («Contract signed. Your rights have been relocated. Column V.»); todas sus frases están escritas en el juego, no se generan. Los créditos en broma dicen «Designed by: The Void» y «Developed by: Anomalies». La candidatura cita The Impossible Game como inspiración y cuenta que lleva medio año haciendo juegos con IA. Se hizo con React y Vite para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas normas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera una IA; la ficha oficial indica Claude Code como herramienta. Quedó en el puesto 427 de 945 participantes. Gratis en el navegador, en ordenador.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la ficha oficial de la Vibe Jam 2026, la candidatura indica Claude Code como herramienta y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. Ningún devlog explica cómo se usó Claude Code ni qué modelo funcionaba con él. El presentador de IA es un personaje cuyas frases están escritas en el juego.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Creado para la Cursor Vibe Jam 2026 como aplicación React empaquetada con Vite (respuesta de la candidatura: «NextJS and Vite»), con Claude Code como herramienta declarada. La página tiene un ancho fijo de escritorio de 1024 píxeles.
- Motor / framework
- React (Vite)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor (NextJS and Vite), género (Puzzle), pitch, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (No) y portal (No) según las respuestas de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviada el 25 abr 2026 a las 11:08 UTC; puesto final 427 de 945 participantes, sin premio), revisados de nuevo el 6 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Autoría: la pantalla final enlaza x.com/jorocopi, el usuario de la candidatura; ese perfil de X muestra el nombre Josh y la biografía «Collapsed in public», y la candidatura está escrita en primera persona. No constan apellido, ubicación ni tamaño del equipo. Puzles y frases del presentador tomados de los scripts del juego; no se ha jugado. Comprobación en ejecución: las frases del presentador están escritas de antemano en los scripts del juego, los nombres de modelos de broma en una ruleta (como «GPT-5o-mini-ultra») son texto, y el único script externo es el widget de la jam, así que ningún servicio de IA se ejecuta durante la partida. No consta fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 25 abr 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 11:08 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 427 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador; pensado para pantallas de ordenador.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Soul Captcha (game page and scripts) jorocopi | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Josh (@jorocopi) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) jorocopi | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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