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Chesspy

2026 · 037 · En solitario · También conocido como 체스파이

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorZenn (Jaewon Seo / jaewonseo) ↗PuzlesApp StoreNavegadorVerificado en parte

Un puzle lógico diario: coloca torres, alfiles y caballos para que cada casilla numerada reciba el ataque de exactamente esa cantidad de piezas. El desarrollador en solitario dice que el código lo escribió casi todo Claude Code.

Dónde jugar

Web oficial aewnlo.github.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Play in browser» en la web del estudio del desarrollador, 037.works, que los datos de Apple dan como web del vendedor de la app.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • App StoreDisponibleFree-to-play

    Se instala desde la App Store de Apple en un iPhone o iPad.

    Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Ver en la App Store
  • NavegadorDisponibleFree-to-play

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Chesspy

Chesspy es un puzle lógico diario para iPhone, que también se puede jugar en el navegador, y que pide exprimirse el coco. Las casillas numeradas son objetivos: colocas piezas de ajedrez, llamadas agentes, para que cada objetivo reciba exactamente tantos ataques como indica su número, y un 0 es una casilla segura que nada puede atacar. Las torres atacan por filas y columnas y los alfiles por diagonales, hasta el borde y atravesando otras piezas; los caballos se suman a partir del décimo tablero. Cada tablero tiene exactamente una solución a la que se puede llegar solo con lógica, y el desarrollador dice que descarta los tableros cuyo último paso solo se puede encontrar por descarte. La Today's Mission son 20 tableros seguidos, que crecen de 3×3 a 6×6, con tres corazones: una colocación que pone en rojo un número nuevo cuesta uno. Todo el mundo recibe los mismos tableros cada día, generados en el móvil usando la fecha como semilla, y el único servidor es una pequeña función que devuelve tu Top % a partir de puntuaciones anónimas. Los domingos llega una misión más difícil que termina con tableros de 7×7. La versión 1.1 añadió duelos, en los que hasta 16 jugadores compiten en los mismos cinco tableros con un código de seis dígitos, pistas paso a paso y una misión pasada gratis. También hay un modo Unlimited infinito, rachas, logros, modo oscuro y una paleta para daltónicos. Es gratis, sin anuncios ni cuenta; una compra Pro opcional y única quita los límites diarios de Unlimited y de las pistas, permite crear duelos y abre todas las misiones pasadas, y nunca afecta a la puntuación diaria. El desarrollador, Jaewon Seo, que hace apps en solitario en Corea del Sur con el nombre 037, dice que el código lo escribe casi todo Claude Code. En inglés, coreano, japonés, chino tradicional, francés, alemán y español.

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Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

El artículo del desarrollador en Zenn dice que el código lo escribe casi por completo Claude Code (コードはほぼ Claude Code に書いてもらっています). La parte del propio desarrollador es resolver los tableros para asegurarse de que no se deciden por suerte y definir las reglas del solucionador junto con la IA. La app usa React, TypeScript y Capacitor, con el generador y el solucionador en TypeScript puro. No se nombra ningún modelo ni se da un porcentaje exacto.

Pruebas
  • DeclaradoEl perfil de autor en la misma página de Zenn: un desarrollador independiente coreano que hace apps para iOS como Sync y Chesspy en el pequeño estudio 037, «Claude Codeで開発» (desarrollado con Claude Code). — Zenn (Jaewon Seo / jaewonseo)
Enfoque de desarrollo

React, TypeScript y Capacitor, con el generador de tableros y el solucionador lógico en TypeScript puro. Los tableros de cada día se generan en el dispositivo usando la fecha como semilla, así que todos los jugadores reciben los mismos 20 tableros sin descargarlos; el solucionador solo conserva tableros con una única solución a la que pueda llegar paso a paso, y descarta aquellos cuya última pieza solo se puede encontrar por descarte. Los tableros de 7×7 del domingo tardan minutos en generarse, así que se preparan de antemano y se incluyen en la app. El único backend es una pequeña función que devuelve el Top % a partir de puntuaciones anónimas. El tráiler de 15 segundos se renderizó fotograma a fotograma en un canvas con el propio código de dibujo de tableros del juego, y el sonido es sintetizado.

Motor / framework
Ninguno (React y TypeScript con Capacitor)
Lenguajes
TypeScript
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorZenn (Jaewon Seo / jaewonseo)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“コードはほぼ Claude Code に書いてもらっています。”
— 037, パズル用のサーバーなしで、世界中のスマホが同じ20盤面を作るデイリーパズルを作った話

Notas de verificación: El uso de IA procede del artículo del desarrollador en Zenn (publicado el 5 de octubre de 2026, hora de Japón), escrito en japonés, que enlaza la ficha de la App Store, y del perfil de autor de la misma página. Los datos de consulta de Apple (4 de noviembre de 2026) dan como vendedor 037, el bundle id com.seojaewon.ambush, lanzamiento el 30 de septiembre de 2026, versión 1.1.1 (11 de octubre de 2026, UTC), clasificación por edad 4+, iOS 16.4 o posterior y los siete idiomas; el texto de la tienda indica que el chino es tradicional. La web del estudio 037.works/chesspy, que Apple da como web del vendedor, enlaza la App Store, Google Play y una versión para navegador en GitHub Pages; el script de la versión para navegador solo se comunica con una función de Supabase para la clasificación Top %, la analítica de TelemetryDeck y el SDK de compras de RevenueCat, y no se encontraron llamadas a servicios de IA. Según el artículo, las novedades de la 1.1 (duelos, pistas, misiones pasadas, idiomas añadidos) se publicaron el 5 de octubre de 2026. El modo duelo es asíncrono: los jugadores compiten en los mismos tableros en un plazo de siete días, no en directo. El 4 de noviembre de 2026 la App Store coreana mostraba 3,2 sobre 5 a partir de 5 valoraciones, la de EE. UU. 5,0 a partir de 2 y la japonesa ninguna (observado; no hay métrica de valoración de la App Store). El 5 de octubre de 2026 el artículo decía que la versión de Android estaba en pruebas cerradas; el 4 de noviembre de 2026 Google Play mostraba el juego con el desarrollador 서재원, más de 10 descargas, compras dentro del juego y clasificación 3+ (observado; Google Play no es una plataforma que incluyamos). El puzle usa los movimientos normales de las piezas de ajedrez, no propiedad intelectual de terceros. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Sale gratis en la App Store.

  2. La versión 1.1 añade duelos para hasta 16 jugadores, pistas, una misión pasada gratis y japonés, chino tradicional, francés, alemán y español; ese mismo día el desarrollador describe en Zenn el generador de puzles diarios.

  3. Versión 1.1.1: un nuevo tablero de tutorial, tocar para colocar cuando solo queda un tipo de agente, corazones conservados al reanudar una misión, PERFECT en el texto para compartir y arreglos para pantallas pequeñas (fecha en UTC).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

App Store (iOS)

Gratis, sin anuncios ni cuenta; una compra Pro opcional y única (sin límites diarios en Unlimited y en las pistas, creación de duelos, todas las misiones pasadas, todos los diseños de agentes y estadísticas detalladas) nunca afecta a la puntuación diaria (ficha de la tienda, 4 de noviembre de 2026). Requiere iOS 16.4 o posterior. Versión 1.1.1.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Navegador (web oficial)

Gratis en el navegador. No se comprobó si la compra Pro opcional se ofrece en la versión para navegador.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
パズル用のサーバーなしで、世界中のスマホが同じ20盤面を作るデイリーパズルを作った話
Zenn (Jaewon Seo / jaewonseo) · Japonés
Devlog5 oct 20263 nov 2026
Chesspy on the App Store (Japan)
Apple App Store · Japonés
Página de la tienda30 sept 20263 nov 2026
037 — Chesspy (studio site)
037
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Chesspy on Google Play
Google Play
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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