
Chesspy
Un puzzle logique quotidien : placez tours, fous et cavaliers pour que chaque case numérotée soit attaquée par exactement ce nombre de pièces. Le développeur solo dit que le code a été presque entièrement écrit par Claude Code.
Site officiel aewnlo.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lié sous « Play in browser » sur le site du studio du développeur, 037.works, que les données d'Apple indiquent comme site web du vendeur de l'application.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur l'App StoreApp StoreSortiFree-to-play
À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.
Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiFree-to-play
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Chesspy
Chesspy est un puzzle logique quotidien pour iPhone, jouable aussi dans le navigateur, de quoi faire chauffer les neurones chaque matin. Les cases numérotées sont des cibles : vous placez des pièces d'échecs, appelées agents, de sorte que chaque cible soit attaquée par exactement son nombre de pièces, un 0 étant une case sûre que rien ne doit attaquer. Les tours attaquent en ligne et en colonne, les fous en diagonale, jusqu'au bord et à travers les autres pièces ; les cavaliers arrivent à partir du dixième plateau. Chaque plateau a exactement une solution atteignable par la seule logique, et le développeur dit écarter les plateaux dont la dernière étape ne peut être trouvée que par élimination. La Today's Mission enchaîne 20 plateaux, de 3×3 à 6×6, avec trois cœurs : un placement qui fait passer un nombre au rouge en coûte un. Tout le monde reçoit les mêmes plateaux chaque jour, générés sur le téléphone avec la date comme graine, et le seul serveur est une petite fonction qui renvoie votre Top % à partir de scores anonymes. Le dimanche, une mission plus difficile se termine par des plateaux 7×7. La version 1.1 a ajouté les battles, où jusqu'à 16 joueurs s'affrontent sur les cinq mêmes plateaux via un code à six chiffres, des indices pas à pas et une mission passée gratuite. Il y a aussi un mode Unlimited infini, des séries, des succès, un mode sombre et une palette pour daltoniens. C'est gratuit, sans publicité ni compte ; un achat Pro unique et facultatif lève les limites quotidiennes d'Unlimited et des indices, permet de créer des battles et ouvre toutes les missions passées, sans jamais influer sur le score quotidien. Le développeur, Jaewon Seo, qui crée seul des applications en Corée du Sud sous le nom 037, dit que le code est presque entièrement écrit par Claude Code. En anglais, coréen, japonais, chinois traditionnel, français, allemand et espagnol.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéL'article Zenn du développeur indique que le code est presque entièrement écrit par Claude Code (コードはほぼ Claude Code に書いてもらっています). La part propre du développeur consiste à résoudre les plateaux pour s'assurer qu'ils ne reposent pas sur la chance, et à définir avec lui les règles du solveur. L'application utilise React, TypeScript et Capacitor, avec le générateur et le solveur en TypeScript pur. Aucun modèle n'est nommé et aucune proportion exacte n'est donnée.
- DéclaréLe profil d'auteur sur la même page Zenn : un développeur indépendant coréen qui crée des applications iOS comme Sync et Chesspy au sein du petit studio 037, « Claude Codeで開発 » (développé avec Claude Code). — Zenn (Jaewon Seo / jaewonseo)
React, TypeScript et Capacitor, avec le générateur de plateaux et le solveur logique en TypeScript pur. Les plateaux de chaque jour sont générés sur l'appareil avec la date comme graine, si bien que chaque joueur reçoit les mêmes 20 plateaux sans les télécharger ; le solveur ne garde que les plateaux à solution unique qu'il peut atteindre pas à pas, et écarte ceux dont la dernière pièce ne peut être trouvée que par élimination. Les plateaux 7×7 du dimanche demandent plusieurs minutes de génération, ils sont donc préparés à l'avance et intégrés à l'application. Le seul backend est une petite fonction qui renvoie le Top % à partir de scores anonymes. La bande-annonce de 15 secondes a été rendue image par image sur un canvas avec le code de dessin de plateau du jeu lui-même, et le son est synthétisé.
- Moteur / framework
- Aucun (React et TypeScript avec Capacitor)
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurZenn (Jaewon Seo / jaewonseo)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“コードはほぼ Claude Code に書いてもらっています。”Notes de vérification : L'utilisation de l'IA provient de l'article Zenn du développeur (publié le 5 oct. 2026, heure du Japon), rédigé en japonais, qui renvoie à la fiche App Store, et du profil d'auteur sur la même page. Les données de recherche d'Apple (4 nov. 2026) donnent le vendeur 037, l'identifiant de bundle com.seojaewon.ambush, une sortie le 30 sept. 2026, la version 1.1.1 (11 oct. 2026, UTC), une classification 4+, iOS 16.4 ou ultérieur et les sept langues ; le texte de la fiche précise que le chinois est traditionnel. Le site du studio 037.works/chesspy, qu'Apple indique comme site web du vendeur, renvoie à l'App Store, à Google Play et à une version navigateur sur GitHub Pages ; le script de la version navigateur ne communique qu'avec une fonction Supabase pour le classement Top %, avec l'outil d'analyse TelemetryDeck et avec le SDK d'achat de RevenueCat, et aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Les nouveautés de la version 1.1 décrites dans l'article (battles, indices, missions passées, langues supplémentaires) sont sorties le 5 oct. 2026 selon l'article. Le mode battle est asynchrone : les joueurs s'affrontent sur les mêmes plateaux dans un délai de sept jours plutôt qu'en direct. Le 4 nov. 2026, l'App Store coréen affichait 3,2 sur 5 sur 5 notes, l'App Store américain 5,0 sur 2 notes et l'App Store japonais aucune (observé ; il n'existe pas de métrique de note App Store). Le 5 oct. 2026, l'article indiquait qu'Android était en test fermé ; le 4 nov. 2026, Google Play répertoriait le jeu sous le développeur 서재원 avec plus de 10 téléchargements, des achats intégrés et une classification 3+ (observé ; Google Play n'est pas une plateforme que nous répertorions). Le puzzle reprend les déplacements ordinaires des pièces d'échecs, sans aucune propriété intellectuelle tierce. Le jeu n'a pas été joué.
Historique du développement
Sortie gratuite sur l'App Store.
OfficielApple App StoreLa version 1.1 ajoute les battles jusqu'à 16 joueurs, des indices, une mission passée gratuite ainsi que le japonais, le chinois traditionnel, le français, l'allemand et l'espagnol ; le développeur décrit le jour même sur Zenn le générateur du puzzle quotidien.
Version 1.1.1 : un nouveau plateau de tutoriel, le placement d'un simple toucher quand il ne reste qu'un type d'agent, les cœurs conservés à la reprise d'une mission, PERFECT dans le texte partagé et des correctifs pour les petits écrans (date en UTC).
OfficielApple App Store
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
App Store (iOS)
Gratuit, sans publicité ni compte ; un achat Pro unique et facultatif (sans limites quotidiennes sur Unlimited et les indices, création de battles, toutes les missions passées, tous les designs d'agents et des statistiques détaillées) n'influe jamais sur le score quotidien (fiche du magasin, 4 nov. 2026). Nécessite iOS 16.4 ou ultérieur. Version 1.1.1.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur. Nous n'avons pas vérifié si l'achat Pro facultatif est proposé dans la version navigateur.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| パズル用のサーバーなしで、世界中のスマホが同じ20盤面を作るデイリーパズルを作った話 Zenn (Jaewon Seo / jaewonseo) · Japonais | Devlog | 5 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Chesspy on the App Store (Japan) Apple App Store · Japonais | Page boutique | 30 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 037 — Chesspy (studio site) 037 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Chesspy on Google Play Google Play | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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