
Soul
一款免費視覺小說,舞台是把靈魂當成商品販售的城市 Lyr,講述一位發明家做出讓人變善良的裝置。
在哪裡玩
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- 前往 SteamSteam已發布免費
透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。
電腦 · Steam
關於《Soul》
《Soul》是一款免費的視覺小說。故事發生在 Lyr,一座把靈魂當成商品的城市:大企業只要價格合適就能改變你的靈魂,小商販則販賣一個下午的解脫。主角 Saen 是一位靈魂開發者,他發明了「Kindness Lattice」,能讓你的靈魂變得善良,對方若同意,也能用來改變別人;故事要問的是,當每個人都變得善良時會發生什麼事。玩法是點擊畫面閱讀故事;商店頁面表示途中的選擇不會改變故事走向,但會帶出不同的對話,而且可以隨時存檔。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,遊戲的圖像、程式碼與大部分文字都以 OpenAI Codex 生成。在 Steam 上免費提供,支援 Windows,僅有英文,2026 年 10 月 23 日推出。
截圖與圖片
《Soul》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露只有一句話:遊戲的圖像、程式碼與大部分文字是以「Open AI Codex」生成。揭露沒有說明程式碼有多少比例由它生成,也沒有說明是哪一個 Codex 產品或模型,此外也沒有其他資料描述遊戲的製作方式。
依 Steam 上僅有一句話的揭露,OpenAI Codex 生成了程式碼、圖像與大部分故事文字。沒有公開引擎、團隊或開發細節。
- 引擎/框架
- 未公開
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Open AI Codex was used to generate the images, code and much of the text of the game.”查證說明: AI 相關說法只有遊戲 Steam 頁面上開發者所寫 AI 使用揭露中的一句話,點名 OpenAI Codex 用於圖像、程式碼與大部分文字。發售日期、免費、僅支援 Windows 與僅有英文取自 Steam 商店 API;評論數取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面(評論 API 沒有回傳資料)。Steam 頁面沒有列出網站或社群帳號,我們也找不到其他關於這款遊戲或作者的來源。開發者名稱是一個人名,在 Steam 上同時是開發商與發行商,但沒有來源說明是否有其他人參與,因此團隊類型記為未公開。Steam 沒有為本作標示成人內容說明,商店文字也沒有描述成人內容。網址代稱加上「visual-novel」,是因為單用標題太過籠統。
開發歷程
在 Steam 免費推出,支援 Windows。
官方Steam
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Soul on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |





