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Theme Park Vibes

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

Seba Lopez · 又名 Theme Park Spooky Vibe

以 Claude Code 製作開發者自述Vibe Jam ↗模擬網頁部分驗證

打造鬼屋主題樂園的復古 3D 經營遊戲:遊樂設施、餐飲攤位、裝飾、研究,還有愛抱怨的遊客。

在哪裡玩

官方網站 theme-park-spooky-vibejam.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中,以 X 帳號 Sebalg_tech 填寫的參賽網址;遊戲底部署名 Seba Lopez,並連結到該 X 個人頁面(名稱 Seba Lopez)。

版權提示:非官方作品 · 非官方重製

權利人/原作: Theme Park World (Bullfrog Productions / Electronic Arts)

參賽者表示,本作的靈感來自 1990 年代的 PC 遊戲《Theme Park World》,並決定做一款自己的版本。遊戲檔案中沒有發現《Theme Park World》的名稱、角色或素材,也沒有任何來源顯示取得授權或許可。 (Vibe Jam)

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Theme Park Vibes》

一款在瀏覽器中遊玩、帶有萬聖節陰森氣氛的復古風 3D 主題樂園建造遊戲。你從入口大門開始鋪設步道,擺上 Cursed Carousel(受詛咒的旋轉木馬)、自由落體塔、搖擺海盜船、步行式鬼屋等遊樂設施,加上漢堡攤、飲料攤、廁所與垃圾桶,再用南瓜燈、墓碑、骷髏與燈籠裝飾,提高附近步道的吸引力。遊客入園後會說出自己喜歡什麼、嫌什麼太貴,覺得無聊或生氣就會離開;你要設定門票價格、負擔每棟建築的維護費用、在實驗室研究新項目,並完成像是吸引一定人數遊客之類的挑戰來賺取獎金,一路從「cursed fairground」(受詛咒的遊樂場)升級成「full horror empire」(完整的恐怖帝國)。樂園可以存成檔案,之後再載入。遊戲底部署名 Seba Lopez。參賽者表示,本作的靈感來自 1990 年代的 PC 遊戲《Theme Park World》,因為那款遊戲現在很難玩到,所以決定做一款自己的版本。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料以「Theme Park Spooky Vibe」的名稱報名,填寫的工具是 Claude Code。本作在 945 件作品中排名第 486。免費在瀏覽器中遊玩。

經營主題樂園萬聖節建造Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型,報名資料也只涵蓋活動期間的版本。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 搭配 React 介面為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。遊樂設施、攤位與裝飾以 3D 模型檔案載入。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎(ThreeJS)、類型(Simulation)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(是)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(報名名稱「Theme Park Spooky Vibe」;2026 年 4 月 21 日 17:03(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 486 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。目前上線頁面的標題是「Theme Park Vibes」。開發者:遊戲底部署名 Seba Lopez,並連結到活動帳號 x.com/Sebalg_tech;該個人頁面名稱為 Seba Lopez,簡介寫著是 Mango 的技術主管,並創辦了幾款 App。所在地與團隊規模未說明。參賽者填寫支援手機,但我們沒有確認,因此遊玩平台只標示為瀏覽器。遊樂設施、建築、遊客台詞、挑戰與存檔功能取自遊戲程式;我們沒有實際遊玩。遊戲程式中沒有發現呼叫 AI 服務的內容。我們沒有查看活動頁面上本作的小工具計數器。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 21 日(UTC)。

開發歷程

  1. 以「Theme Park Spooky Vibe」的名稱報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,17:03(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 486 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Theme Park Vibes (game page and script)
Seba Lopez
官方網站未確認2026年11月3日
Seba Lopez (@Sebalg_tech) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Seba Lopez
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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