Saltar al contenido
VibeGameDB
Cocktails & Cannons preview image

Cocktails & Cannons

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

ResenhaDoBar

De día, construye un resort en una isla amenazada por piratas; de noche, maneja el cañón del abuelo contra los asaltantes. Una participación en una jam de Playgama que el desarrollador describe como 100 % hecha con IA.

Dónde jugar

Web oficial resenhadobar.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del desarrollador, enlazada en su publicación de Reddit.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Cocktails & Cannons

Cocktails & Cannons es un juego gratuito para el navegador que mezcla un tycoon de resorts con defensa de bases, cócteles y cañonazos en el mismo paquete. A primera hora de la mañana gastas dinero en colocar habitaciones, locales de comida y atracciones en una isla; más habitaciones traen más huéspedes e ingresos, y suficiente comida y diversión mantienen alta su comodidad y variedad. Durante el día los huéspedes van de las habitaciones a la comida y la diversión, y aparecen burbujas de servicio sobre los edificios: mantenlas pulsadas para completar tareas rápidas y cobrar propinas antes de que caduquen. Al atardecer repasas las ganancias del día y luego tomas el control del cañón del abuelo para hundir barcos piratas antes de que dañen la isla; sobrevivir a un asalto da un cofre de planos que desbloquea nuevos edificios para el resort. Se juega con ratón o pantalla táctil, con controles de teclado para el cañón. Se hizo en unos 16 días para la Playgama AFK Summer Jam 2026. El desarrollador, ResenhaDoBar, lo describe como “100% AI made” (100 % hecho con IA) e indica como herramientas GPT 5.6 y Jabali IDE (para el código y los sonidos) con Three.js; no hay modelos 3D, porque todos los recursos son geometría construida por código.

tycoontower defensepiratasresortthree-jsjam de playgama

Cómo se hizo

Verificado en parte

Jabali IDE con GPT 5.6 de OpenAI; ninguno es una herramienta que sigamos por separado. En una publicación en r/aigamedev (29 de julio de 2026, UTC) titulada “My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models - Tycoon + Base Defense”, el desarrollador indica como herramientas “GPT 5.6 (terra/sol) Jabali IDE (code and sounds) and ThreeJS”, dice que era la primera vez que usaba GPT 5.6, que todos los recursos son geometría organizada en código y que el audio y los efectos de sonido se generaron “inside the Studio” (dentro del Studio).

Pruebas
  • DeclaradoLa declaración de uso de IA de la página de itch.io indica AI Assisted, Code y Graphics. — itch.io
Enfoque de desarrollo

Hecho en unos 16 días para una jam de tres semanas con GPT 5.6 en Jabali IDE, a los que el desarrollador atribuye el código y los sonidos, sobre Three.js. No hay archivos de modelos 3D: cada edificio, barco y objeto es geometría montada por código. El script del juego contiene Three.js y no hace llamadas a servicios de IA.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
Unos 16 días, para la jamDeclarado por el desarrolladorReddit (u/ResenhaDoBar)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models”
— ResenhaDoBar, My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models - Tycoon + Base Defense (r/aigamedev)

Notas de verificación: Uso de IA según la publicación del desarrollador en r/aigamedev como u/ResenhaDoBar (29 de julio de 2026, 22:20 UTC), leída en el archivo de Reddit Arctic Shift el 7 de noviembre de 2026; enlaza la página de itch.io. “100% AI made” describe el juego entero y no solo el código, así que no se registra una proporción de código hecho con IA; la lista de herramientas atribuye el código a Jabali IDE. Jabali IDE no es una herramienta que sigamos, así que la herramienta figura como no revelada, con las herramientas nombradas en el texto. La declaración de IA de itch.io (AI Assisted, Code, Graphics) respalda la afirmación, pero no la demuestra por sí sola. Jugabilidad, controles y estado según la página de itch.io, leída el 7 de noviembre de 2026. Jam: la Playgama AFK Summer Jam se celebró del 10 al 31 de julio de 2026 (16:00 UTC) con 84 participaciones; el juego se envió 2 días y 17 horas antes del plazo, y la página de resultados no muestra clasificaciones (los ganadores los eligió un jurado), así que no se registra ninguna posición. El perfil de itch.io del desarrollador incluye diez juegos de navegador, varios de ellos para jams; nada indica que haya más de una persona, pero no se indica el tamaño del equipo. El script del juego (Three.js) no hace llamadas a servicios de IA. No hemos jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. 10–31 de julio de 2026

    Presentado a la Playgama AFK Summer Jam (84 participaciones), enviado 2 días y 17 horas antes del plazo. Los resultados, decididos por un jurado, no incluyen clasificaciones.

  2. El desarrollador presenta su participación en r/aigamedev como 100 % hecha con IA (22:20 UTC).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Gratis en el navegador (HTML5).

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models - Tycoon + Base Defense (r/aigamedev)
Reddit (u/ResenhaDoBar)
Publicación en redes29 jul 20263 nov 2026
Cocktails & Cannons by ResenhaDoBar (itch.io)
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Playgama AFK Summer Jam (itch.io jam page, submission and results)
itch.io (hosted by Playgama)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
ResenhaDoBar
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 7 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
¿Eres el desarrollador? Reclama esta ficha

Consigue tu insignia

¿Este juego es tuyo? Añade la insignia «Featured on VibeGameDB» a tu web, al README de GitHub o a tu página de itch.io.

Featured on VibeGameDB – Cocktails & Cannons, un juego hecho con IA
Estilo
Formato
<a href="https://vibegamedb.com/es/games/cocktails-and-cannons" target="_blank" rel="noopener" title="Ver Cocktails &amp; Cannons en VibeGameDB, la base de datos de juegos hechos con IA">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Cocktails &amp; Cannons, un juego hecho con IA" />
</a>

itch.io no admite HTML personalizado: sube o enlaza la imagen PNG en el editor de la página y añade un enlace a esta página.

La insignia enlaza a la dirección de esta página. Deja el enlace tal cual.

CompartirXFacebookRedditThreads

Juegos similares

Juegos comparables por género, jugabilidad, herramienta de IA y plataforma.