
Cocktails & Cannons
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
De día, construye un resort en una isla amenazada por piratas; de noche, maneja el cañón del abuelo contra los asaltantes. Una participación en una jam de Playgama que el desarrollador describe como 100 % hecha con IA.
Web oficial resenhadobar.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del desarrollador, enlazada en su publicación de Reddit.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Cocktails & Cannons
Cocktails & Cannons es un juego gratuito para el navegador que mezcla un tycoon de resorts con defensa de bases, cócteles y cañonazos en el mismo paquete. A primera hora de la mañana gastas dinero en colocar habitaciones, locales de comida y atracciones en una isla; más habitaciones traen más huéspedes e ingresos, y suficiente comida y diversión mantienen alta su comodidad y variedad. Durante el día los huéspedes van de las habitaciones a la comida y la diversión, y aparecen burbujas de servicio sobre los edificios: mantenlas pulsadas para completar tareas rápidas y cobrar propinas antes de que caduquen. Al atardecer repasas las ganancias del día y luego tomas el control del cañón del abuelo para hundir barcos piratas antes de que dañen la isla; sobrevivir a un asalto da un cofre de planos que desbloquea nuevos edificios para el resort. Se juega con ratón o pantalla táctil, con controles de teclado para el cañón. Se hizo en unos 16 días para la Playgama AFK Summer Jam 2026. El desarrollador, ResenhaDoBar, lo describe como “100% AI made” (100 % hecho con IA) e indica como herramientas GPT 5.6 y Jabali IDE (para el código y los sonidos) con Three.js; no hay modelos 3D, porque todos los recursos son geometría construida por código.
Cómo se hizo
Verificado en parteJabali IDE con GPT 5.6 de OpenAI; ninguno es una herramienta que sigamos por separado. En una publicación en r/aigamedev (29 de julio de 2026, UTC) titulada “My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models - Tycoon + Base Defense”, el desarrollador indica como herramientas “GPT 5.6 (terra/sol) Jabali IDE (code and sounds) and ThreeJS”, dice que era la primera vez que usaba GPT 5.6, que todos los recursos son geometría organizada en código y que el audio y los efectos de sonido se generaron “inside the Studio” (dentro del Studio).
- DeclaradoLa declaración de uso de IA de la página de itch.io indica AI Assisted, Code y Graphics. — itch.io
Hecho en unos 16 días para una jam de tres semanas con GPT 5.6 en Jabali IDE, a los que el desarrollador atribuye el código y los sonidos, sobre Three.js. No hay archivos de modelos 3D: cada edificio, barco y objeto es geometría montada por código. El script del juego contiene Three.js y no hace llamadas a servicios de IA.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Unos 16 días, para la jamDeclarado por el desarrolladorReddit (u/ResenhaDoBar)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models”Notas de verificación: Uso de IA según la publicación del desarrollador en r/aigamedev como u/ResenhaDoBar (29 de julio de 2026, 22:20 UTC), leída en el archivo de Reddit Arctic Shift el 7 de noviembre de 2026; enlaza la página de itch.io. “100% AI made” describe el juego entero y no solo el código, así que no se registra una proporción de código hecho con IA; la lista de herramientas atribuye el código a Jabali IDE. Jabali IDE no es una herramienta que sigamos, así que la herramienta figura como no revelada, con las herramientas nombradas en el texto. La declaración de IA de itch.io (AI Assisted, Code, Graphics) respalda la afirmación, pero no la demuestra por sí sola. Jugabilidad, controles y estado según la página de itch.io, leída el 7 de noviembre de 2026. Jam: la Playgama AFK Summer Jam se celebró del 10 al 31 de julio de 2026 (16:00 UTC) con 84 participaciones; el juego se envió 2 días y 17 horas antes del plazo, y la página de resultados no muestra clasificaciones (los ganadores los eligió un jurado), así que no se registra ninguna posición. El perfil de itch.io del desarrollador incluye diez juegos de navegador, varios de ellos para jams; nada indica que haya más de una persona, pero no se indica el tamaño del equipo. El script del juego (Three.js) no hace llamadas a servicios de IA. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
- 10–31 de julio de 2026
Presentado a la Playgama AFK Summer Jam (84 participaciones), enviado 2 días y 17 horas antes del plazo. Los resultados, decididos por un jurado, no incluyen clasificaciones.
Oficialitch.io (hosted by Playgama) El desarrollador presenta su participación en r/aigamedev como 100 % hecha con IA (22:20 UTC).
DeclaradoReddit (u/ResenhaDoBar)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5).
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| My entry to Playgama Summer Jam, 100% AI made, no 3d models - Tycoon + Base Defense (r/aigamedev) Reddit (u/ResenhaDoBar) | Publicación en redes | 29 jul 2026 | 3 nov 2026 |
| Cocktails & Cannons by ResenhaDoBar (itch.io) itch.io | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Playgama AFK Summer Jam (itch.io jam page, submission and results) itch.io (hosted by Playgama) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) ResenhaDoBar | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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