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Incremental RTS store artwork

Incremental RTS

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

Dyrkabes

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrolladorReddit (u/dyrkabes) ↗EstrategiaSimulaciónitch.ioSteamVerificado en parte

Construye fábricas, investiga mejoras y mira cómo tu ejército inunda el campo de batalla por su cuenta en un auto-battler semi-idle.

Dónde jugar

Web oficial i-am-happy-to-see-you.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la propia publicación del desarrollador en r/incremental_games; la página de itch.io enlaza la página de Steam.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioAcceso anticipado · Versión en desarrollo (más grande pero más antigua que la demo de Steam, según el desarrollador)Gratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io
  • SteamPróximamente · Lanzamiento previsto para el 24 nov 2026; demo gratuita disponible desde el 21 ago 2026De pago

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam (Dyrkabes Games)

    Próximamente · Steam

Acerca de Incremental RTS

Un juego de estrategia incremental semi-idle sin microgestión. Compras fábricas y mejoras; la base produce unidades automáticamente y estas combaten por su cuenta, así que tus decisiones son qué construir y qué investigar, entre otras cosas tanques, artillería, unidades de flanqueo y megaunidades, frente a oleadas enemigas cada vez más fuertes. Cada edificio encarece todos los edificios, así que de vez en cuando purgas y reconstruyes, y si te derrotan vuelves a empezar desde un nivel anterior conservando tus mejoras y tus puntos de guerra. El desarrollador, Dyrkabes, dibuja cada unidad en papel y la escanea; la música y el sonido proceden de Uppbeat. Según el desarrollador, la mayor parte del código está generada por IA (no se nombra la herramienta de IA), igual que algunos textos y traducciones. Una versión más grande pero más antigua (24 niveles, unas 100 mejoras, 16 unidades) se juega en el navegador o se descarga para Windows y macOS en itch.io con «pon tu precio»; en Steam hay una demo gratuita más corta desde agosto de 2026, y el juego completo, que según el desarrollador tendrá 333 mejoras, 22 unidades y 75 niveles, figura para el 24 de noviembre de 2026. El desarrollador dice que no es ni un RTS ni un incremental puro.

auto-battlerincrementalidleRTSmejorasdibujado a manoUnity

Capturas e ilustraciones

Arte principal de Incremental RTS · Steam store artwork

Incremental RTS store artwork
Arte principal de Incremental RTS · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte

En una publicación en r/incremental_games (17 oct 2026, UTC) el desarrollador escribe: «AI disclosure: Most of the code is AI-generated (I am a software dev but brain dead after my day job). Some texts and translations are AI-generated.» (declaración de IA: la mayor parte del código está generada por IA —es desarrollador de software, pero acaba con el cerebro frito después de su jornada—; algunos textos y traducciones están generados por IA). No se nombra la herramienta ni el modelo de IA. Según la misma publicación, el arte procede de los dibujos en papel del desarrollador y la música y el sonido, de Uppbeat.

Declarado por el desarrolladorIncremental RTS Demo (r/incremental_games)
Pruebas
  • DeclaradoLa declaración de IA de itch.io marca AI Assisted, Code y Text; la página dice que todos los modelos están dibujados a mano en papel y escaneados. — itch.io
Enfoque de desarrollo

Hecho en Unity desde enero de 2026, según el desarrollador, con la mayor parte del código generada por IA mediante una herramienta que el desarrollador no nombra, junto con algunos textos y traducciones. Las unidades se dibujan en papel, se escanean y se reducen de tamaño. Las unidades siguen rutas predefinidas en cada mapa. La versión de itch.io se actualiza en versiones numeradas (la 0.3.0 añadió la localización en julio de 2026; las builds para Windows y macOS llegaron en junio de 2026).

Motor / framework
Unity
Lenguajes
C#
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“AI disclosure: Most of the code is AI-generated (I am a software dev but brain dead after my day job).”
— Dyrkabes, Incremental RTS Demo (r/incremental_games)

Notas de verificación: Uso de IA según la publicación del desarrollador como u/dyrkabes en r/incremental_games (17 oct 2026, 16:52 UTC) y las respuestas debajo, leídas en el archivo de Reddit Arctic Shift el 8 nov 2026. No se nombra la herramienta, así que se registra como no revelada; el desarrollador es desarrollador de software de profesión y dice que la mayor parte del código, no todo, está generada por IA, así que no se registra cuota. Funciones, plataformas y valoración de itch.io (4,6 sobre 53 valoraciones) según la página de itch.io; datos de Steam según la página de la tienda y su API (8 nov 2026): desarrollador y editor Dyrkabes Games, Windows y macOS, inglés, alemán y ruso, lanzamiento el 24 nov 2026, todavía sin reseñas de usuarios y sin declaración de contenido de IA en la página de Steam. La app de la demo 4964910 indica el 21 ago 2026. El desarrollador dice que el juego participará en un Steam Next Fest. Las cifras de contenido del juego completo (333 mejoras, 22 unidades, 75 niveles) son el plan del desarrollador según sus respuestas en Reddit. Desarrollador: cuenta de itch.io i-am-happy-to-see-you con nombre visible Dyrkabes; no se indican nombre ni ubicación; el desarrollador escribe en primera persona y no describe ningún equipo, pero no se indica el tamaño del equipo. Unity procede de la página de itch.io; C# se deduce de Unity. No se muestra una fecha exacta de publicación en itch.io; el devlog más antiguo de la página es de abril de 2026. No se inspeccionó la build WebGL en busca de llamadas a IA; ninguna fuente las menciona. No se ha jugado al juego.

Historia del desarrollo

  1. Enero de 2026

    Empieza el desarrollo, según el desarrollador.

  2. Se lanza una demo gratuita en Steam.

  3. El desarrollador comparte la demo en r/incremental_games y declara que la mayor parte del código está generada por IA.

  4. Fecha de lanzamiento prevista en Steam.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Acceso anticipado (Versión en desarrollo (más grande pero más antigua que la demo de Steam, según el desarrollador))GratisPágina de la tienda

«Pon tu precio»: se juega gratis en el navegador (Unity WebGL; las partidas guardadas no funcionan en Safari y no está optimizado para móviles), con descargas para Windows y macOS.

Valoración en itch.io
Observado
4.6 / 5
a 8 nov 2026itch.io

Basada en 53 valoraciones de la versión de itch.io.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Steam

Próximamente (Lanzamiento previsto para el 24 nov 2026; demo gratuita disponible desde el 21 ago 2026)De pagoPágina de la tienda

No es gratuito en Steam; todavía no se muestra precio. La demo aparte (app 4964910) es gratuita.

Reseñas en Steam
No revelado

Sin datos públicos: Pico histórico de jugadores simultáneos, Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Incremental RTS Demo (r/incremental_games)
Reddit (u/dyrkabes)
Publicación en redes17 oct 20263 nov 2026
Incremental RTS by Dyrkabes
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Incremental RTS on Steam
Steam (Dyrkabes Games)
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 8 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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